Вопросы

Antoxa39
Dance 80-90, mmm Nice)

как сделать спидометр. Я пытался но ничего не вышло вот код:

//глобал
new speed;
OnGameModeInit()
{

    speed = CreatePlayerTextDraw(playerid, 577.916625, 427.259338, "КМ/H");
    return 1;
}

//в конце мода
stock getspeed(playerid)
{
    new cord[5];
    new carid;
    carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new veloc = GetVehicleVelocity(carid,cord[0]],cord[1],cord[2]);
    new str[60];
    format(str,sizeof(str),"Скорость(velocity) %f",veloc);
    PlayerTextDrawSetString(speed,str);
    PlayerTextDrawShow(playerid,speed);
    return 1;
}
public OnPlayerStateChange(функции не все помню,т.к пишу с телефона)
{
    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
        SetTimer("getspeed",500,true);

    }
    if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
        PlayerTextDrawHide(playerid,speed);
    }
    return 1;
}

 

Отредактировано пользователем Antoxa39
Причина: надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7 ответов на этот вопрос

  • 2
Sleash
Завсегдатый

@Antoxa39 А это уже ваш косяк, не были обозначены переменные (new Float:name), неправильно находилась скорость автомобиля.

Вот вам более оптимизированный код:

public getspeed(playerid)
{
    new Float:cord[3];
    GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),cord[0], cord[1], cord[2]);
    new veloc = floatsqroot(vx * vx + vy * vy + vz * vz);
    new str[25];
    format(str,sizeof(str),"Скорость(velocity) %f",veloc);
    PlayerTextDrawSetString(speed,str);
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 1
Cawfee
Великий Гуру
3 часа назад, Antoxa39 сказал:

@Sleash`en Все что я не понял,это функцию floatsqroot. Для чего она нужна здесь?

 

Вот вам и математика, и физика :haha:

 

Мы на сервере играем в трехмерном пространстве. Скорость, с которой мы движемся, - векторная величина, которая, соответственно, может быть представлена как вектор. Вектор можно разложить на составляющие (спроецировать вектор на оси). В нашем случае есть некоторый вектор AB, который можно спроецировать оси OX, OY и OZ. Графически это выглядит примерно так (см. спойлер).

 

Спойлер

изображение_2022-01-24_222051.png

 

Именно эти величины (OX, OY, OZ) и возвращает функция GetVehicleVelocity.

 

Длина вектора AB (это же называется модулем вектора AB и это же в нашем случае является скоростью) - корень из суммы квадратов координат вектора, то есть его составляющих: |AB| = sqrt(x^2 + y^2 + z^2). Именно эта формула и записана в функции:

floatsqroot(vx * vx + vy * vy + vz * vz);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Sleash
Завсегдатый

Я только недавно делал урок по таймерам.

В вашем случае следует использовать - SetTimerEx

И для таймеров используется ТОЛЬКО forward + public

P. S. ссылка на урок: *click*

 

Если не понятно, то вот решение:

Переменная кстати должна быть такая:

new Text: speed;

Дальше добавляем форвард для паблика:

forward getspeed(playerid);

Дальше сам паблик:

public getspeed(playerid) 

{

    // Код из, стока

} 

И таймер ставим так:

SetTimerEx("getspeed", 500, true, "d", playerid);

И кстати, после изменения строки в текстдрав не обязательно его по-новой показывать, изменения проходят в реальном времени

Отредактировано пользователем Sleash`en

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Antoxa39
Dance 80-90, mmm Nice)

@Sleash`en cпасибо большое. Все что я не понял,это функцию floatsqroot. Для чего она нужна здесь? Вот офф ответ из samp-wiki: floatsqroot Вычисляет квадратный корень из числа.

 

@Sleash`en округлить можно  с помощью floatround и floatpower?

 

@Sleash`en cразу спасибо за обьяснение) скрины жмякс:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Sleash
Завсегдатый

@Antoxa39 очень сильно извиняюсь, буквально надо заменить удну букву. 

Вот это:

format(str,sizeof(str),"Скорость(velocity) %f",veloc); 

На это

format(str,sizeof(str),"Скорость(velocity) %d",veloc);

 

UPD: , Раз выводим int, то и также замените получение veloc на это:

new veloc = floatround(floatsqroot(vx * vx + vy * vy + vz * vz));

Отредактировано пользователем Sleash`en

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Antoxa39
Dance 80-90, mmm Nice)

@Sleash`en, спасибо) но я уже и так все пофиксил) но вам все равно +сик

Отредактировано пользователем Cawfee
Причина: удалил цитату.

Заметка от Cawfee , создано

Для того, чтобы ответить пользователю, используйте кнопку "Ответить", не нужно цитировать все сообщение пользователя, если в этом нет необходимости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста