- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Сравнить расстояние между IP.
Вопросы
Лучший ответ
111-120 строчка - формирование HTTP запроса на сайт, который вернет данные о принадлежности IP адреса.
Вернет он их в коллбэк p_geo_OnIpInformationRequested (138-160 строки). В этом коллбэке данные записываются в глобальный массив.
Такая реализация не подойдет для того, что вы задумали.
Простая реализация, которая приходит в голову что-то вроде:
public OnPlayerConnect(playerid) { new request[31 - 2 + GEO_MAX_IP_LENGTH]; strcat(request, GEO_IP_INFO_DETECT_URL); strcat(request, /*Регистрационный IP*/); strcat(request, GEO_IP_INFO_DETECT_URL_FIELDS); HTTP(playerid, HTTP_GET, request, "", "p_geo_OnRegIpInformationRequested"); } и коллбэк соответственно forward p_geo_OnIpInformationRequested(playerid, response_code, data[]); public p_geo_OnIpInformationRequested(playerid, response_code, data[]) { if(response_code == 200) { sscanf(data, "p<,>s[32]s[3]s[6]s[32]s[32]s[64]s[12]s[12]s[64]s[32]s[5]s[5]", _, _, _, _, _, _, /*PlayerInfo[playerid][pRegLat]*/, // заменить на свою переменную /*PlayerInfo[playerid][pRegLon]*/, _, _, _, _); } return 1; } Аналогичное проделать для текущего IP пользователя. Зная долготу и широту можно без труда (или с ним) вычислить расстояние. Это уже можно нагуглить в интернетах.
public OnPlayerConnect(playerid) { new request[31 - 2 + GEO_MAX_IP_LENGTH]; strcat(request, GEO_IP_INFO_DETECT_URL); strcat(request, /*Регистрационный IP*/); strcat(request, GEO_IP_INFO_DETECT_URL_FIELDS); HTTP(playerid, HTTP_GET, request, "", "p_geo_OnRegIpInformationRequested"); } и коллбэк соответственно forward p_geo_OnIpInformationRequested(playerid, response_code, data[]); public p_geo_OnIpInformationRequested(playerid, response_code, data[]) { if(response_code == 200) { sscanf(data, "p<,>s[32]s[3]s[6]s[32]s[32]s[64]s[12]s[12]s[64]s[32]s[5]s[5]", _, _, _, _, _, _, /*PlayerInfo[playerid][pRegLat]*/, // заменить на свою переменную /*PlayerInfo[playerid][pRegLon]*/, _, _, _, _); } return 1; } Аналогичное проделать для текущего IP пользователя. Зная долготу и широту можно без труда (или с ним) вычислить расстояние. Это уже можно нагуглить в интернетах.
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
Roy Weezy Старожил 21
всем привет, форумчане. поздравляю вас с рождеством. хотел спросить, как сделать на основе инклуда player_geolocation сравнение расстояния между регистрационным и последним IP адресом ?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение