Question

br1v
Новичок

хочу зделать команду /map с помощью которой можно ставить объекты с помощью ид предметов на подобие такого 

данная команда есть на настоящей аризоне

и обязательно что-бы было сохронение в БД

Edited by br1v

Share this post


Link to post

2 answers to this question

  • 0
Sergey_Turner
Освоившийся
В 07.12.2021 в 18:24, br1v сказал:

хочу зделать команду /map с помощью которой можно ставить объекты с помощью ид предметов на подобие такого 

данная команда есть на настоящей аризоне

и обязательно что-бы было сохронение в БД

На Аризоне эта команда создаёт "временные объекты" которые  удаляются либо администратором, либо после рестарта. Не вижу смысла делать привязку к БД, т.к. для этого существует TS ( Там намного легче будет и функционала больше ).
Делаете команду на диалогах, далее просите игрока ввести ID объекта и  даёте ему возможность его редактировать.
 

new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
new objectid = CreateDynamicObject(model, 	X + (1.0 * floatsin(-A, degrees)),
											Y + (1.0 * floatcos(-A, degrees)), Z, 0.0, 0.0, 0.0, -1, -1, -1, 200.0, 200.0);
SetPVarInt(playerid,"SelectedObject",objectid);
EditDynamicObject(playerid, objectid);

Что-то на подобии этого.

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Korochansky
      By Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      By Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?