Вопросы

SendFo RP
Освоившийся
Спойлер


----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[09:57:48] 
[09:57:48] Server Plugins
[09:57:48] --------------
[09:57:48]  Loading plugin: crashdetect.so
[09:57:48]   CrashDetect plugin 4.19.4
[09:57:48]   Loaded.
[09:57:48]  Loading plugin: pawncmd.so
[09:57:48] Pawn.CMD plugin v3.2.0 by urShadow has been loaded
[09:57:48]   Loaded.
[09:57:48]  Loading plugin: mysql_static.so
[09:57:48]   plugin.mysql: R39-6 successfully loaded.
[09:57:48]   Loaded.
[09:57:48]  Loading plugin: sampvoice.so
[09:57:48] [sv:dbg:network:init] : module initializing...
[09:57:48] [dbg:raknet:init] : module initializing...
[09:57:48] [dbg:raknet:init] : module initialized
[09:57:48] [sv:dbg:network:init] : module initialized
[09:57:48] [sv:dbg:main:Load] : creating 8 work threads...
[09:57:48]  -------------------------------------------    
[09:57:48]    ___                __   __    _              
[09:57:48]   / __| __ _ _ __  _ _\ \ / /__ (_) __ ___    
[09:57:48]   \__ \/ _` | '  \| '_ \   / _ \| |/ _/ -_)
[09:57:48]   |___/\__,_|_|_|_| .__/\_/\___/|_|\__\___|
[09:57:48]                   |_|                           
[09:57:48]  -------------------------------------------    
[09:57:48]            SampVoice by MOR loaded              
[09:57:48]  -------------------------------------------    
[09:57:48]   Loaded.
[09:57:48]  Loading plugin: profiler.so
[09:57:48]   Profiler plugin 2.15.1
[09:57:48]   Loaded.
[09:57:48]  Loading plugin: timerfix.so
[09:57:48]    TimerFix v1.5 successfully loaded.
[09:57:48]   Loaded.
[09:57:48]  Loading plugin: sscanf.so
[09:57:48] 

[09:57:48]  ===============================

[09:57:48]       sscanf plugin loaded.     

[09:57:48]          Version:  2.8.3        

[09:57:48]   (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole  

[09:57:48]  ===============================

[09:57:48]   Loaded.
[09:57:48]  Loading plugin: streamer.so
[09:57:48] 

*** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded ***

[09:57:48]   Loaded.
[09:57:48]  Loading plugin: DisableVehicleLimit.so
[09:57:48]   [Maze-Host]: Plugin «DisableVehicleLimit» was loaded!
[09:57:48]   Loaded.
[09:57:48]  Loading plugin: YSF.so
[09:57:48] 
[09:57:48]  ==============================================
[09:57:48]  YSF 2.1 (compiled Nov 14 2020 15:44:52) loaded
[09:57:48]   (c) 2008 Alex "Y_Less" Cole
[09:57:48]   (c) 2010 - 2018 kurta999
[09:57:48]   (c) 2018 - 2020 IllidanS4
[09:57:48]  Server version: 0.3.7 R2-1 or R2-2, Linux
[09:57:48]  ==============================================
[09:57:48] 
[09:57:48]   Loaded.
[09:57:48]  Loaded 10 plugins.

[09:57:48] 
[09:57:48] Filterscripts
[09:57:48] ---------------
[09:57:48]   Loading filterscript 'base.amx'...
[09:57:48] [sv:dbg:main:AmxLoad] : net game pointer (value:0x921e5c0) received
[09:57:48] [sv:dbg:network:bind] : voice server running on port 33791
[09:57:48] 
--Base FS loaded.

[09:57:48]   Loading filterscript 'gl_actions.amx'...
[09:57:48]   Loading filterscript 'gl_property.amx'...
[09:57:48] 
-----------------------------------
[09:57:48] Grand Larceny Property Filterscript        
[09:57:48] -----------------------------------

[09:57:48]   Loading filterscript 'gl_realtime.amx'...
[09:57:48]   Loading filterscript 'LAdmin4.amx'...
[09:57:48]   Unable to load filterscript 'LAdmin4.amx'.
[09:57:48]   Loaded 4 filterscripts.

[09:57:49] [debug] Run time error 19: "File or function is not found"
[09:57:49] [debug]  SetVehicleTined
[09:57:49] Reading File: blank
[09:57:49] Reading File: properties/houses.txt
[09:57:49] Reading File: properties/businesses.txt
[09:57:49] Reading File: properties/banks.txt
[09:57:49] Reading File: properties/police.txt
[09:57:49] [debug] Run time error 19: "File or function is not found"
[09:57:49] [debug]  SetVehicleTined
[09:57:49] Script[gamemodes/Stonks.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
[09:57:49] Number of vehicle models: 0
 

В моде CFG такие плагины

crashdetect.so pawncmd.so mysql_static.so sampvoice.so profiler.so timerfix.so sscanf.so streamer.so DisableVehicleLimit.so YSF.so bTuning.so

Но когда ставлю мод на хост, то сервер вообще не включается просто вылазит ошибка на плагин bTuning.so но как только я его убираю мод запускается но в мультиплеере пишет Unknown

Что мне делать? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба