- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
[закрыто] Не правильно работает /kick, /ban, /skick, /sban
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
Гость Никита Новичок
Добрый вечер всем. Проблема такая:
При написании любой команды связанной с киком игрока(/kick, /ban и т.д.) игрока по-просту не кикает с сервера. То есть появляется надпись, что игрока кикнул администратор, ему высвечивается, что его кикнуло, но сам процесс отключения не происходит. Код выкладываю:
CMD:kick(playerid,params[]) { if(PlayerLogged[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid,-1,"{FFCC00}Пройдите авторизацию"); if(PI[playerid][pAdmin] <= 2) return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}[ Error ] {B5B5B5}Вам не доступна данная команда"); if(sscanf(params,"us[100]",params[0],params[1])) return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}[ Error ] {B5B5B5}Введите /kick [id] [причину]"); if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}[ Error ] {B5B5B5}Игрок не в игре"); new string[256]; new mtext[25]; new year, month,day; new all[256]; new hour,minuite,second; getdate(year,month,day); gettime(hour,minuite,second); if(month == 1) { mtext = "Января"; } else if(month == 2) { mtext = "Февраля"; } else if(month == 3) { mtext = "Марта"; } else if(month == 4) { mtext = "Апрелья"; } else if(month == 5) { mtext = "Мая"; } else if(month == 6) { mtext = "Июнья"; } else if(month == 7) { mtext = "Июля"; } else if(month == 8) { mtext = "Августа"; } else if(month == 9) { mtext = "Cентября"; } else if(month == 10) { mtext = "Октрябрья"; } else if(month == 11) { mtext = "Ноябрья"; } else if(month == 12) { mtext = "Декабря"; } format(string,sizeof(string),"{FF3300}Вы были кикнуты модератором {FFCC00}%s \n{FF3300}Причина: {FFCC00}%s \n{FF3300}Date {FFCC00}( %d %s %d ) \n{FF3300}Time {FFCC00}%d:%d:%d",playerid,params[1],day,mtext,year,hour,minuite,second); ShowPlayerDialog(params[0],10,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{FF3300}Вы были кикнуты",string,"Okey",""); SetTimerEx("Kicks", 10, false, "i", params[0]); format(all,sizeof(all),"Администратор: %s кикнул %s. Причина: %s",playerid,pName,params[1]); SendClientMessageToAll(0xFF6347AA,all); return true; } // ФОРВАРД И ПАБЛИК forward Kicks(playerid); public Kicks(playerid) { Kick(playerid); }Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение