- 0
Вопросы
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователя
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
php34 Освоившийся 1
Привет, у меня есть файлы грин-теч рп (Модели, маппинг, кар-пак, скин-пак) и я хочу все это сделать как мод-пак для 0.3е (если не получится то сборку)
Если я все это скину в один img файл то будет ли все это работать?
upd: Запустил маппинг как мод-пак (mp_gr-pack.imp/ipl/ide) выдало краш
SA-MP 0.3e
Exception At Address: 0x015632B0
Registers:
EAX: 0x00000000 EBX: 0x00000000 ECX: 0xC9742400 EDX: 0x000000FF
ESI: 0x00000000 EDI: 0x0177FCE0 EBP: 0x000062A6 ESP: 0x0177FC94
EFLAGS: 0x00010246
Stack:
+0000: 0x0177FCE0 0x00858BDC 0x0177FCE7 0x0177FCE8
+0010: 0x005B6310 0x0177FCE0 0x00000005 0x008E49C8
+0020: 0x00000000 0x00000000 0xFFFFFFFF 0x00000994
+0030: 0x008E2CB0 0x00000112 0x0A01BFE2 0x32524556
+0040: 0x00000000 0x00034169 0x00000135 0x6B706F73
+0050: 0x00345F69 0x006C6F63 0x00000000 0x00000000
+0060: 0x00000000 0x005B8315 0x008E49C8 0x00000005
+0070: 0xFFFFFFFF 0x008E2C90 0x00000000 0x005B8E20
+0080: 0x04A46528 0x00B71848 0x11D03370 0x0177FF60
+0090: 0x0083D53B 0xFFFFFFFF 0x005B9282 0x00869AF8
+00A0: 0x00869B08 0x00869B20 0x00000000 0x00869B30
+00B0: 0x00000001 0x00863B10 0x75CA5D80 0x00000000
+00C0: 0x008E2C90 0x41544144 0x50414D5C 0x4E4F5A2E
+00D0: 0x00880020 0xFFFFFFFF 0x0082421E 0x0082423B
+00E0: 0x00001800 0x00824266 0x00001800 0x00000000
+00F0: 0x008211B7 0x00001800 0x49742400 0x005B3206
+0100: 0x00001800 0x0053BCA0 0x00863B10 0x00863A90
+0110: 0x00863B10 0x0000000A 0x0053E593 0x00863B10
+0120: 0x00748D00 0x76D50A60 0x00000000 0x0177FF70
+0130: 0x002BC000 0x01910000 0x00000008 0x01910ED8
+0140: 0x00000008 0x00000100 0x00000008 0x00000102
+0150: 0x44520000 0x44034000 0x00000000 0x00000000
+0160: 0x00000690 0x0000041A 0x00000000 0x0177FE3C
+0170: 0x001107EC 0x00000200 0x00000000 0x020D0348
+0180: 0x004206F4 0x00000348 0x0000020D 0x0000002C
+0190: 0x00400000 0x04B9AC48 0x0177FF60 0x00825EA4
+01A0: 0x0177FF70 0x6B0D4437 0x00400000 0x008246EB
+01B0: 0x76D50A60 0x00000000 0x008246F1 0x00400000
+01C0: 0x00000000 0x01BB3758 0x0000000A 0x00000094
+01D0: 0x00000006 0x00000002 0x000023F0 0x00000002
+01E0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01F0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0200: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0210: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0220: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0230: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0240: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0250: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00824588
+0260: 0x00824570 0x00824570 0x002BC000 0xC0000005
+0270: 0x00000000 0x01BB3758 0x00000044 0x01BC4ED0
SCM Op: 0x0, lDbg: 0
Game Version: US 1.0
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты