Небольшая база отдыха к новому году (не только)

2 posts in this topic

checke7
Mapper

База отдыха к новому году у башни Останкино. Если убрать елочку - можно использовать и летом. 

 

Автор: Неизвестно

Количество строк: 75

 

Спойлер

BOr01l3.png

iiCl31D.png

ZrKdw32.png

FxmTvHl.png

 

 

Спойлер

	tmpobjid = CreateDynamicObject(3575, 2205.280029, -1934.089965, 10.100000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10044, "genintintfastc", "dinerfloor01_128", 0x00000000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 10052, "intclothesA", "mp_cloth_wall", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObject(3575, 2237.300048, -1934.069946, 10.100000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 10052, "intclothesA", "mp_cloth_wall", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObject(3575, 2240.320068, -1983.680053, 10.140000, 0.000000, 0.000000, 90.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 10044, "genintintfastc", "dinerfloor01_128", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObject(4374, 2219.510009, -1989.540039, 21.340000, 90.000000, 0.000000, 90.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10048, "gen_munation", "gun_ceiling2", 0x00000000);
	
	CreateDynamicObject(18981, 2220.75, -1979.64, 25.35,   0.00, 90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18981, 2198.95, -1979.65, 25.33,   0.00, 90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18981, 2241.75, -1979.65, 25.33,   0.00, 90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(4638, 2191.63, -1892.49, 17.63,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1885.72, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1899.24, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(19127, 2189.53, -1901.48, 18.34,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19127, 2189.55, -1903.03, 18.34,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19127, 2189.57, -1904.55, 18.34,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1906.74, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1910.90, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1915.01, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1919.15, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1923.27, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1927.40, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1931.54, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1935.68, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1939.83, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1943.97, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1948.11, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1952.25, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1956.37, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1960.49, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1964.62, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1968.77, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1972.89, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.62, -1977.04, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.64, -1981.17, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.64, -1985.31, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.63, -1989.48, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(970, 2189.64, -1990.22, 18.36,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18761, 2190.28, -1979.18, 19.78,   180.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18761, 2247.53, -1979.18, 19.78,   180.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18761, 2220.13, -1970.17, 19.78,   180.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18761, 2220.13, -1988.46, 19.78,   180.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(8719, 2245.81, -1986.29, 17.80,   0.00, 0.00, -50.00);
	CreateDynamicObject(5469, 2241.26, -1990.25, 17.76,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(5469, 2215.82, -1989.77, 17.76,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(5469, 2194.91, -1989.65, 17.76,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(5469, 2209.13, -1970.44, 17.76,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(5469, 2231.25, -1969.90, 17.76,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1594, 2243.15, -1974.24, 18.36,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1594, 2237.96, -1982.42, 18.36,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1594, 2231.17, -1977.43, 18.36,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1594, 2224.59, -1982.78, 18.36,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1594, 2220.08, -1975.05, 18.36,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1594, 2213.53, -1982.00, 18.36,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1594, 2206.69, -1975.22, 18.36,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1594, 2199.68, -1982.16, 18.36,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1594, 2195.17, -1972.86, 18.36,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(10083, 2219.36, -1988.07, 18.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1541, 2220.00, -1989.37, 19.81,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(10013, 2222.56, -1989.54, 18.32,   0.00, 0.00, 180.00);
	CreateDynamicObject(5469, 2247.57, -1885.67, 17.76,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(5469, 2247.73, -1964.80, 17.76,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(5469, 2191.18, -1964.15, 17.76,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(5469, 2191.40, -1884.76, 17.76,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(9211, 2222.40, -1922.30, 12.81,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19076, 2222.43, -1922.76, 17.91,   0.00, 0.00, 0.00);

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
DEST
Maintainer

Елочку в принципе и на лето можно оставить, она ж и зимой, и летом как говорится одним цветом

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • LORDIKUS
      By LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • KodBi
      By KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба
    • Vova_Zenko
      By Vova_Zenko
      Приветствую всех. Подскажите пожалуйста, как реализовать систему как на Грине или мотион(не реклама). 
       
      Готов оплатить, если найдется человек, который поможет реализовать.