Вопросы

Лосось228
Новичок
Спойлер

CMD:news(playerid, params[])
{
    if(!TeamDuty{playerid}) return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Вы не на дежурстве!");
    if(!IsANews(playerid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вам не доступна эта команда!");
    if(PI[playerid][pRank]<5)return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вам не доступна эта команда! (Необходим 5-тый ранг!)");
    if(PI[playerid][pMuteTime] > 0) return SendMuteMessage(playerid);
    extract params -> new string:text[150]; else return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Используйте: /news [текст]");
    if(CheckIsADomen(playerid, text)) return 1;
    if(IsAIP(text))return 1;
    if(GetPVarInt(playerid,"newser")>gettime())return SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, !"[Ошибка]{FFFFFF} Не флуди!");
    new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    static getradio[40];
    ResetStr(playerid);
    switch(PI[playerid][pMember])
    {
        case TEAM_RADIO: getradio = "LS";
        case TEAM_RADIOSF: getradio = "SF";
        case TEAM_RADIOLV: getradio = "LV";
        default: getradio = "";
    }
    if(IsANewsCar(carid) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,50,1716.1687,-1663.5651,20.2279)|| IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,50,1654.9037,-1640.4658,57.1529))
    {
         f(str_2,sizeof(str_2),"[ News %s ] %s %s[%d]:{FFFFFF} %s",getradio,GetRankName(TEAM_RADIO,PI[playerid][pRank]),PN(playerid),playerid,str_1);
        SCMAll(0x73B461FF,str_2);
        SetPVarInt(playerid,"newser",gettime()+4);
    }
    else SCM(playerid, COLOR_BLUENEW, !"Вы не находитесь в транспорте радио студии");
    return 1;
}

Я пишу текст например /news Всем привет! и у меня пишется в /.news но текст не отображается! Помогите прошу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev
if(IsANewsCar(carid) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,50,1716.1687,-1663.5651,20.2279)|| IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,50,1654.9037,-1640.4658,57.1529))
{
    f(str_2,sizeof(str_2),"[ News %s ] %s %s[%d]:{FFFFFF} %s",getradio,GetRankName(TEAM_RADIO,PI[playerid][pRank]),PN(playerid),playerid,text);
    SCMAll(0x73B461FF,str_2);
    SetPVarInt(playerid,"newser",gettime()+4);
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба