Question

Xaм :D
Новичок
Спойлер

CMD:unban(playerid, params[])
{
    if(PI[playerid][pAdmin] < 3)
        return false;

     if(!ADuty{playerid})
         return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, NO_DUTY_TEXT);

    new
        name[MAX_PLAYER_NAME];
    if(sscanf(params, "s[24]", name))
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"Используй: /unban [name]");

    new string[200];
    if(!IsASuccesIP(PlayerRegIP[playerid], PlayerIp[playerid]) && PI[playerid][pAdmin] < 8)
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, !"Вы подозреваетесь во взломе. Пишите Создателям для подтверждения Админки!");
        format(string, sizeof(string), "%s [%d] подозревается во взломе", PN(playerid), playerid);
        SendAdminsMessage(COLOR_RED, string);
        return 0;
     }
    if(!IsBannedName(name))
        return SendClientMessage(playerid, -1, !"Этот игрок не забанен");

    mysql_real_escape_string(name, UnbanName[playerid]);
    new
        seconds,
        reason[100],
        admin[MAX_PLAYER_NAME];
    format(string, sizeof(string), "SELECT * FROM `bannames` WHERE BINARY `Name` = '%s' LIMIT 1", UnbanName[playerid]);
    new Cache:result = mysql_query(mysql, string);
    if(cache_get_row_count(mysql) > 0)
    {
        cache_get_row(0, 1, admin, mysql);
        cache_get_row(0, 2, reason, mysql);
        seconds = cache_get_row_int(0, 3, mysql);

        new
            times = gettime(),
            tima[20],
            dima;
        if(floatround((seconds-times)/60/60/24) > 1)
        {
            tima = "дней";
            dima = floatround((seconds-times)/60/60/24,floatround_ceil);
        }
        else
         {
             tima = "час(ов)";
             dima = floatround((seconds-times)/60/60,floatround_ceil);
        }

        format(string, sizeof(string), "\
        {FFFFFF}Блокиратор: \t{FF0000}%s\n\
        {FFFFFF}Причина: \t{FF0000}%s\n\
        {FFFFFF}До разблокировки: \t\t{FF0000}%d %s",
        admin, reason, dima, tima);
    }
    ShowPlayerDialogEx(playerid, 91, DIALOG_STYLE_MSGBOX, !"Информация о забаненном", string, !"Разбанить", !"Отмена");
    cache_delete(result, mysql);
    return 1;
}

 

Cawfee
Cawfee gave Xaм :D a warning for this post
Reason: Дубликат контента · Points: 3 ·

Share this post


Link to post

0 answers to this question

There have been no answers to this question yet

Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • LORDIKUS
      By LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      By Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      By KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба