Вопросы

Vova_Zenko
Освоившийся

Доброй день уважаемые форумчане.
Вот есть команда в моде, которая игрокам во фракции меняет скин. То есть допустим лидер полиции может поменять своему сотруднику скин.
Но я столкнулся с проблемой, что своим сотрудникам лидер может менять скин, а самому себе нет, как сделать, чтобы можно было самому себе менять?

Спойлер

if(strcmp(cmd, "/changeskin", true) == 0)
{
	if(Offlineonline(playerid))
	{
  		new skinid,leader;
     		tmp = strtok(cmdtext, idx);
       		if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Используйте: /changeskin [id игрока]");
       		skinid = ReturnUser(tmp);

                if(PlayerInfo[playerid][pLeade?r] >0) leader = PlayerInfo[playerid][pLeader];
       		else leader = PlayerInfo[playerid][pMe?mber];
         	if(leader == PlayerInfo[skinid][pMember])
	 	{
          		SetPVarInt(playerid,"SKIN",skinid);

	       		if(leader == 1) return ShowPlayerDialog(playerid, 1001, DIALOG_STYLE_LIST, "Смена скина для Полиции Южный","216\n265\n266\n267\n280\n281\n282\n284\n285\n288","Выбрать","Отмена");
	       		if(leader == 2) return ShowPlayerDialog(playerid, 1002, DIALOG_STYLE_LIST, "Смена скина для ФСБ","76\n163\n164\n165\n166\n286","Выбрать","Отмена");
	       		if(leader == 3) return ShowPlayerDialog(playerid, 1003, DIALOG_STYLE_LIST, "Смена скина для Вооруженных Сил РФ","61\n73\n179\n191\n253\n255\n287","Выбрать","Отмена");
	       		if(leader == 4) return ShowPlayerDialog(playerid, 1004, DIALOG_STYLE_LIST, "Смена скина для Медиков","70\n91\n274\n275\n276","Выбрать","Отмена");
	       		if(leader == 7) return ShowPlayerDialog(playerid, 1007, DIALOG_STYLE_LIST, "Смена скина для Правительства","17\n59\n141\n147\n187\n219\n227","Выбрать","Отмена");
	       		if(leader == 9) return ShowPlayerDialog(playerid, 1009, DIALOG_STYLE_LIST, "Смена скина для Радио","83\n91\n171\n214\n249","Выбрать","Отмена");
	       		if(leader == 11) return ShowPlayerDialog(playerid, 1011, DIALOG_STYLE_LIST, "Смена скина для Инструктором","11\n76\n98\n189\n172\n185","Выбрать","Отмена");
	       		if(leader == 12) return ShowPlayerDialog(playerid, 1012, DIALOG_STYLE_LIST, "Смена скина для Итальянской Мафии","120\n122\n123\n124\n125\n126\n193","Выбрать","Отмена");
	       		if(leader == 14) return ShowPlayerDialog(playerid, 1014, DIALOG_STYLE_LIST, "Смена скина для МЧС России","263\n277\n278\n279\n283\n295","Выбрать","Отмена");
	       		if(leader == 15) return ShowPlayerDialog(playerid, 1015, DIALOG_STYLE_LIST, "Смена скина для Батыревской Братвы","108\n109\n110\n111\n112\n113\n192","Выбрать","Отмена");
          		if(leader == 18) return ShowPlayerDialog(playerid, 1018, DIALOG_STYLE_LIST, "Смена скина для Прокуратуры","46\n71\n186\n223\n290","Выбрать","Отмена");
	       		if(leader == 20) return ShowPlayerDialog(playerid, 1020, DIALOG_STYLE_LIST, "Смена скина для Полиции Арзамас","216\n265\n266\n267\n280\n281\n282\n284\n285\n288","Выбрать","Отмена");
	       		if(leader == 21) return ShowPlayerDialog(playerid, 1021, DIALOG_STYLE_LIST, "Смена скина для Южной Братвы","69\n114\n115\n116\n173\n174\n175","Выбрать","Отмена");
		}
		else
		{
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Этот человек не в вашей фракции");
		}
	}
	return true;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0 ответов на этот вопрос

Ответы на этот вопрос пока отсутствуют

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба