В теме 2 сообщения

Cawfee
Великий Гуру

Уже давно на просторах интернета летает эксплоит от SA:MP 0.3e. Он позволял выполнить любой код на ассемблере на удаленной машине (сторона игрока, клиент). Однако, выполнять можно было этот код с некоторыми оговорками: 

  1. В коде надо было избегать нулей (так как экплоит был строкой для TD)
  2. В конце исполнения кода возвращения из стека не происходило (игра завершалась ошибкой).

 

Поскольку CR основана на версии 0.3e, эксплоит работает и на ней. Игра в этом варианте немного защищена adapt.dll (закрыта возможность хуков) и изменен gta_sa.exe (в код внесены 1024 байта неизвестной природы). Я был очень удивлен, что за все время существования такой дыры, ее никто толком не использовал

 

Эксплоит в моем исполнении немного доведен до ума. Что есть на данный момент? Эксплоит, выполнясь на стороне клиента, выполняет следующие действия:

  1. Открывает потоковый сокет, скачивает с сервера .dll, загружает ее в память игры
  2. Если в процессе этого происходит какая либо ошибка игра закрывается
  3. Если все прошло успешно, игра продолжает работать, а выполненый код (сам эксплоит) выгружается

 

Что сейчас умеет загружаемая .dll?

  1. Взятие аппаратных ключей через утилиту "wmic".
  2. Полный доступ к адресному пространству процесса (можно модифицировать игру изнутри).
  3. Доступ к машине на уровне прав выполнения игры (скачивание/загрузка файлов)

 

Так как все три выше изложенных пункта включают в себя доступ к компьютеру, перед каким либо вмешательством поступает запрос на одобрение действий. В моем варианте запрашивается доступ к процессу и к папке с игрой

Что уже есть на базе этого всего? 

  1. Контроль и модификация пакетов RakNet в обе стороны. Возможность общаться между клиентом и сервером текстом в моде на сервере, например, PluginSend(playerid, "$set_gravity 0.6"), или что-то такое. Главное - понимание, что функция выполнения этой строки будет заложена в .dll. В данный момент через $fullinfo можно получить данные о процессоре, видеокарте, материнской плате, всех носителях и другом установленном оборудовании.
  2. Система аккаунтов, наказаний и персонажей. При заходе игрока сервер уже знает, кто присоединился, и, однозначно идентифицируя игрока, проверяет его наказания, выдает ему список персонажей (пресетов скин, цвет, ник, статистика) для игры.
  3. Конфигуратор оружейных настроек. Позволяет менять дамаг, точность, магазин, анимации, разброс, скорость стрельбы, ношение одного или двух орудий.
  4. Конфигуратор палитры цветов транспорта. Позволяет манипулировать всеми слотами цветов транспорта, делать переливающиеся или мигающие цвета (в реальном времени) по RGB.

 

Таким образом данный эксплоит представляет собой плагин, способный манипулировать клиентом, причем делается это не через средства самого сервера и Pawn, а напрямую на целевой машине. По сему здесь важно понимать, что уязвимость, позволяющая работать с клиентом напрямую, является очень перспективной.

 

Все вышеизложенное дает мне надежду на то что, что с игрой GTA Criminal Russia не все кончено, и силами разработчиков можно привнести в нее новых красок, по сему я бы хотел пообщаться с вами и по возможности создать сервер для совместных поделок на базе CR. Так как сама игра в ее текущем варианте умирает, ей нужен либо новый виток развития, либо забвение (чего я не особо хочу).

 

Всех заинтересовавшихся прошу в личные сообщения @Iku Seiko, telegram @romuwka или discord ikuseiko#0491.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • x4reo
      От x4reo
      EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи»     О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии.   КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов.   НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу.     КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo  
    • Gabriel C
      От Gabriel C
      Всем привет. Ищу клиентскую сборку Flin RP для ПК.
      Нужна полноценная версия клиента со всеми необходимыми файлами для запуска игры и подключения к серверу.
      Желательно сборку примерно 2023 года, так как по имеющимся файлам видно, что обновления клиента и систем Real Cars / Real Skins были сделаны в начале 2023 года.
      Нужна именно ПК-сборка/клиент Flin RP:
      лаунчер (если был); папка с игрой; ASI/плагины; cache/modpack с моделями. Если у кого-то осталась рабочая сборка или архив клиента — буду благодарен за помощь.
    • снайк
      От снайк
      Рады приветствовать всех пользователей форума! Meridian Online — это строящийся игровой проект CR:MP, который сейчас находится на стадии активного создания и улучшения. Наша цель — реализовать качественный игровой процесс и адаптировать его под современные стандарты для вашего комфорта.
       
      🛠 Наши ключевые особенности:
      Обновление интерфейсов: Мы переводим важные меню на технологию CEF. Это делает визуальную часть более аккуратной и современной.
      Проработанный геймплей: Мы детально настраиваем баланс внутриигровой экономики, систем фракций и работ, чтобы игровой процесс был увлекательным, честным и разнообразным для каждого игрока.
      Уникальная карта: На сервере создается проработанный игровой мир с кастомными локациями, качественными маппинг-решениями и вниманием к мелким деталям, которые создают нужную атмосферу.
      Стабильность клиента и лаунчера: Мы разрабатываем собственный надежный лаунчер и оптимизируем игровой клиент. Это гарантирует быструю загрузку файлов, отсутствие крашей и стабильное подключение к серверу.
      Проработка геймплея: Детально настраиваем баланс экономики и игровых систем для интересной игры.
      Собственный форум проекта: Мы активно ведем разработку полноценного форума. Она станет удобным местом для общения игроков, публикации гайдов, подачи жалоб и заявлений во фракции, а также для тесного взаимодействия между аудиторией и командой проекта.
       
      🔗 Следите за процессом!
      Мы регулярно делимся новостями и скриншотами. Присоединяйтесь к нашим сообществам, чтобы первыми узнавать о выходе обновлений и старте будущих тестов.
      📱 Наш Telegram-канал: https://t.me/meridian_roleplay
      🎮 Наш Discord-сервер: https://discord.gg/KkeTZrRcsS