Вопросы

Дарвин
Свой человек

Здравствуйте Ув.Скриптеры PAWNO-RUS, при смене спидометра наткнулся на ошибку с работой спидометра.

При зажигании должна светится кнопка что автомобиль завёлся но она не загорается.

Прошу помочь ибо весь мозг сломал. Заранее спасибо!

p.s даже не знаю что скидывать.

 

Спойлер

forward UpdateSpeedometr(playerid);
public UpdateSpeedometr(playerid)
{
	if(PI[playerid][pAFK] >= 3 && GetPlayerState(playerid) != 2) return 1;
	new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
	if(IsAPlane(vehicleid)==1 || IsABoat(vehicleid)==1 || IsAMoped(vehicleid)==1 || IsAVel(vehicleid)==1) return 1;
    new str[100];
    new speed = SpeedVehicle(playerid)/2;
    
	format(str, sizeof(str),"%d",speed);
	PlayerTextDrawSetString(playerid,SpeedPlayerText[playerid][1],str);
	
	format(str, sizeof(str),"%d‡.",Fuel[vehicleid]);
	PlayerTextDrawSetString(playerid,SpeedPlayerText[playerid][6],str);

	new Float:health, heal;
    GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), health);
    
    heal = floatround(health);
	format(str, sizeof(str),"%d%",heal/10);
	PlayerTextDrawSetString(playerid,SpeedPlayerText[playerid][5],str);

    if(IsVehicleDrivingBackwards(vehicleid)) format(str,sizeof(str),"~r~R");
    else
    {
        switch(SpeedVehicle(playerid)/2)
        {
	 		case 0: format(str,sizeof(str),"N");
	   		case 1..40: format(str,sizeof(str),"1");
		    case 41..60: format(str,sizeof(str),"2");
	   		case 61..80: format(str,sizeof(str),"3");
		    case 81..100: format(str,sizeof(str),"4");
		    case 101..119: format(str,sizeof(str),"5");
		    case 120..200: format(str,sizeof(str),"6");
		    default: format(str,sizeof(str),"6");
	   	}
    }
	PlayerTextDrawSetString(playerid,SpeedPlayerText[playerid][7],str);
	switch(SpeedVehicle(playerid)/2)
	{
	    case 0: format(str,sizeof(str),"~r~I");
	    case 1..2: format(str,sizeof(str),"~g~I~r~I~g~I");
	    case 3..4: format(str,sizeof(str),"~g~II~r~I~g~II");
	    case 5..6: format(str,sizeof(str),"~g~III~r~I~g~III");
	    case 7..8: format(str,sizeof(str),"~g~IIII~r~I~g~IIII");
	    case 9..10: format(str,sizeof(str),"~g~IIIII~r~I~g~IIIII");
	    case 11..12: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIII~r~I~g~IIIIII");
	    case 13..14: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIII~r~I~g~IIIIIII");
	    case 15..16: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIII~r~I~g~IIIIIIII");
	    case 17..18: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIII");
	    case 19..20: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIII");
	    case 21..22: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIII");
	    case 23..27: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIII");
	    case 30..39: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIII");
	    case 40..49: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIII");
	    case 50..59: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIIII");
	    case 60..69: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIIIII");
	    case 70..79: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIIIIIII");
	    case 80..99: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIII");
	    case 100..114: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
	    case 115..150: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
	    default: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
	}
	PlayerTextDrawSetString(playerid,SpeedPlayerText[playerid][0],str);
	//
	if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1000.0,212.3771,1107.2368,11.8931)) format(str,sizeof(str),"‚. APˆAMAC");
	else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,800.0,2276.9167,-2250.7302,21.9398)) format(str,sizeof(str),"‚. ”„®‘†");
	else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,550.0,1890.0614,2049.2754,15.8676)) format(str,sizeof(str),"Œ‚T. €AT‘PEBO");
	else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,550.0,-275.7231,-1322.1150,40.8400)) format(str,sizeof(str),"Œ‚¦. €YCAE‹O");
    else format(str,sizeof(str),"H…„E‚OPOƒCKA• O—‡AC¦’");
	PlayerTextDrawSetString(playerid,SpeedPlayerText[playerid][8],str);


	if(isLocked[GetPlayerVehicleID(playerid)] == true)
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 0xE3C722FF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4]);
	}
	else
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 0xFA1818FF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4]);
	}
	if(Engine[GetPlayerVehicleID(playerid)] == false)
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0xFA1818FF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2]);
	}
	else
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0x1CAD0FFF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2]);
	}

	if(Lights[GetPlayerVehicleID(playerid)] == false)
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 0xFA1818FF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3]);
	}
	else
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 0x1CAD0FFF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3]);
	}
	//
	return 1;
}

 

 

Отредактировано пользователем odosenok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Вот участок кода, который за это отвечает:

if(Engine[GetPlayerVehicleID(playerid)] == false)
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0xFA1818FF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2]);
	}
	else
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0x1CAD0FFF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2]);
	}

Проверь, правильно ли указано название TD, который нужно менять.

И проверь, вообще, работает ли проверка, замени свой код на этот и скажи, что напишет в чат, и напишет ли вообще.

if(Engine[GetPlayerVehicleID(playerid)] == false)
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0xFA1818FF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2]);
		SendClientMessage(playerid, -1, "Транспорт заведен! TD не меняется");
	}
	else
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0x1CAD0FFF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2]);
        SendClientMessage(playerid, -1, "Транспорт заглушен! TD не меняется");
	}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Дарвин
Свой человек

@SCRIPTMAN, Здравствуйте. При старте двигателя пишется что транспорт заглушён и при заглушке тоже самое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба