Вопросы

Дарвин
Свой человек

Здравствуйте Ув.Скриптеры PAWNO-RUS, при смене спидометра наткнулся на ошибку с работой спидометра.

При зажигании должна светится кнопка что автомобиль завёлся но она не загорается.

Прошу помочь ибо весь мозг сломал. Заранее спасибо!

p.s даже не знаю что скидывать.

 

Спойлер

forward UpdateSpeedometr(playerid);
public UpdateSpeedometr(playerid)
{
	if(PI[playerid][pAFK] >= 3 && GetPlayerState(playerid) != 2) return 1;
	new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
	if(IsAPlane(vehicleid)==1 || IsABoat(vehicleid)==1 || IsAMoped(vehicleid)==1 || IsAVel(vehicleid)==1) return 1;
    new str[100];
    new speed = SpeedVehicle(playerid)/2;
    
	format(str, sizeof(str),"%d",speed);
	PlayerTextDrawSetString(playerid,SpeedPlayerText[playerid][1],str);
	
	format(str, sizeof(str),"%d‡.",Fuel[vehicleid]);
	PlayerTextDrawSetString(playerid,SpeedPlayerText[playerid][6],str);

	new Float:health, heal;
    GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), health);
    
    heal = floatround(health);
	format(str, sizeof(str),"%d%",heal/10);
	PlayerTextDrawSetString(playerid,SpeedPlayerText[playerid][5],str);

    if(IsVehicleDrivingBackwards(vehicleid)) format(str,sizeof(str),"~r~R");
    else
    {
        switch(SpeedVehicle(playerid)/2)
        {
	 		case 0: format(str,sizeof(str),"N");
	   		case 1..40: format(str,sizeof(str),"1");
		    case 41..60: format(str,sizeof(str),"2");
	   		case 61..80: format(str,sizeof(str),"3");
		    case 81..100: format(str,sizeof(str),"4");
		    case 101..119: format(str,sizeof(str),"5");
		    case 120..200: format(str,sizeof(str),"6");
		    default: format(str,sizeof(str),"6");
	   	}
    }
	PlayerTextDrawSetString(playerid,SpeedPlayerText[playerid][7],str);
	switch(SpeedVehicle(playerid)/2)
	{
	    case 0: format(str,sizeof(str),"~r~I");
	    case 1..2: format(str,sizeof(str),"~g~I~r~I~g~I");
	    case 3..4: format(str,sizeof(str),"~g~II~r~I~g~II");
	    case 5..6: format(str,sizeof(str),"~g~III~r~I~g~III");
	    case 7..8: format(str,sizeof(str),"~g~IIII~r~I~g~IIII");
	    case 9..10: format(str,sizeof(str),"~g~IIIII~r~I~g~IIIII");
	    case 11..12: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIII~r~I~g~IIIIII");
	    case 13..14: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIII~r~I~g~IIIIIII");
	    case 15..16: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIII~r~I~g~IIIIIIII");
	    case 17..18: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIII");
	    case 19..20: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIII");
	    case 21..22: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIII");
	    case 23..27: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIII");
	    case 30..39: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIII");
	    case 40..49: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIII");
	    case 50..59: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIIII");
	    case 60..69: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIIIII");
	    case 70..79: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIIIIIII");
	    case 80..99: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIII");
	    case 100..114: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
	    case 115..150: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
	    default: format(str,sizeof(str),"~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII~r~I~g~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
	}
	PlayerTextDrawSetString(playerid,SpeedPlayerText[playerid][0],str);
	//
	if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1000.0,212.3771,1107.2368,11.8931)) format(str,sizeof(str),"‚. APˆAMAC");
	else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,800.0,2276.9167,-2250.7302,21.9398)) format(str,sizeof(str),"‚. ”„®‘†");
	else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,550.0,1890.0614,2049.2754,15.8676)) format(str,sizeof(str),"Œ‚T. €AT‘PEBO");
	else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,550.0,-275.7231,-1322.1150,40.8400)) format(str,sizeof(str),"Œ‚¦. €YCAE‹O");
    else format(str,sizeof(str),"H…„E‚OPOƒCKA• O—‡AC¦’");
	PlayerTextDrawSetString(playerid,SpeedPlayerText[playerid][8],str);


	if(isLocked[GetPlayerVehicleID(playerid)] == true)
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 0xE3C722FF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4]);
	}
	else
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 0xFA1818FF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4]);
	}
	if(Engine[GetPlayerVehicleID(playerid)] == false)
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0xFA1818FF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2]);
	}
	else
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0x1CAD0FFF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2]);
	}

	if(Lights[GetPlayerVehicleID(playerid)] == false)
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 0xFA1818FF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3]);
	}
	else
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 0x1CAD0FFF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3]);
	}
	//
	return 1;
}

 

 

Отредактировано пользователем odosenok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Вот участок кода, который за это отвечает:

if(Engine[GetPlayerVehicleID(playerid)] == false)
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0xFA1818FF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2]);
	}
	else
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0x1CAD0FFF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2]);
	}

Проверь, правильно ли указано название TD, который нужно менять.

И проверь, вообще, работает ли проверка, замени свой код на этот и скажи, что напишет в чат, и напишет ли вообще.

if(Engine[GetPlayerVehicleID(playerid)] == false)
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0xFA1818FF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2]);
		SendClientMessage(playerid, -1, "Транспорт заведен! TD не меняется");
	}
	else
	{
	    PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0x1CAD0FFF);
	    PlayerTextDrawShow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2]);
        SendClientMessage(playerid, -1, "Транспорт заглушен! TD не меняется");
	}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Дарвин
Свой человек

@SCRIPTMAN, Здравствуйте. При старте двигателя пишется что транспорт заглушён и при заглушке тоже самое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • x4reo
      От x4reo
      EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи»     О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии.   КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов.   НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу.     КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo  
    • Gabriel C
      От Gabriel C
      Всем привет. Ищу клиентскую сборку Flin RP для ПК.
      Нужна полноценная версия клиента со всеми необходимыми файлами для запуска игры и подключения к серверу.
      Желательно сборку примерно 2023 года, так как по имеющимся файлам видно, что обновления клиента и систем Real Cars / Real Skins были сделаны в начале 2023 года.
      Нужна именно ПК-сборка/клиент Flin RP:
      лаунчер (если был); папка с игрой; ASI/плагины; cache/modpack с моделями. Если у кого-то осталась рабочая сборка или архив клиента — буду благодарен за помощь.