Вопросы

Sam_Marlboro_GG
Новичок
Спойлер

if(strcmp(cmd, "/k", true) == 0)
	{
		if(!player_family [ playerid ])return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Вы не состоите в семье!");
		if( sscanf(params, "s[128]", params [0]))return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Ввведите: /k [текст]" ) ;
	    new text_string [ 144 ];
	    format(text_string,sizeof(text_string),"{%s}[%s] {d8a903}%s[%d]: %s",family_chat_color [ family_info [ player_family [ playerid ] - 1 ] [ f_chat_color ] ],family_info [ player_family [ playerid ] - 1 ] [ f_name ],Name(playerid),playerid,params [0]);
	    SendFMessage(player_family [ playerid ],-1, text_string);
	    return 1;
	}

 

"Чат семьи"

Создал семью, затем пишу /k Привет мне пишет /k [Текст]

Одним словом не работает чат семьи

Такая же проблема и с этими командами+

Спойлер

if(strcmp(cmd, "/finvite", true) == 0)
	{
	    if(!player_family [ playerid ])return SCM(playerid, COLOR_WHITE,"Вы не состоите в семье!");
	    if(strcmp(family_info [ player_family [ playerid ] -1 ] [ f_creator ],Name(playerid))) return SCM(playerid, COLOR_WHITE,"Вы не создатель семьи!");
	    if( sscanf(params, "u", params [0]))return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Ввведите: /finvite [id]" ) ;
	    if(!IsPlayerConnected(params [ 0 ]))return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Игрок не найден!" ) ;
	    if(player_family[ params [ 0 ] ])return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Уже состоит в семье!" ) ;
	    new text_string [ 46 + MAX_PLAYER_NAME + 32 ];
	    format(text_string,sizeof(text_string),"{"#cINFO"}Вы предложили {FFFFFF}%s {"#cINFO"}вступить в семью {FFFFFF}%s",Name(params[0]),family_info [ player_family [ playerid ] - 1 ] [ f_name ]);
	    SCM(playerid,COLOR_WHITE,text_string);
	    new dialog_string [ 128 ];
	    format(dialog_string,sizeof(dialog_string),"{FFFFFF}%s приглашает вас присоединиться к семье %s.\nВы согласны присоединиться?",Name(playerid),family_info [ player_family [ playerid ] - 1 ] [ f_name ]);
	    ShowPlayerDialog(params [ 0 ],dFamilyInvite,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{fbec5d}Приглашение в семью",dialog_string,"Да","Нет");
	    SetPVarInt(params [ 0 ],"family_id",player_family [ playerid ]);
	    return 1;
	}
	if(strcmp(cmd, "/fuminvite", true) == 0)
	{
	    if(!player_family [ playerid ])return SCM(playerid, COLOR_WHITE,"Вы не состоите в семье!");
	    if(strcmp(family_info [ player_family [ playerid ] -1 ] [ f_creator ],Name(playerid))) return SCM(playerid, COLOR_WHITE,"Вы не создатель семьи!");
	    if( sscanf(params, "u", params [0]))return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Ввведите: /fuminvite [id]" ) ;
	    if(!IsPlayerConnected(params [ 0 ]))return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Игрок не найден!" ) ;
	    if(!player_family[ params [ 0 ] ])return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Игрок не состоит в семье!" ) ;
	    new fm_string [ 128 ];
	    format(fm_string,sizeof(fm_string),"{%s}[%s] {d8a903}%s[%i] был выгнан из семьи",family_chat_color [ family_info [ player_family [ playerid ] - 1 ] [ f_chat_color ] ],family_info [ player_family [ playerid ] - 1 ] [ f_name ], Name(params [ 0 ]), params [ 0 ]);
	    SendFMessage (player_family [ playerid ], -1, fm_string);
	    family_info [ player_family [ playerid ] - 1 ] [ f_online ] -= 1;
	    family_info [ player_family [ playerid ] - 1 ] [ f_members_amount ] -= 1;
	    new query_string [ 128 ];
		format ( query_string, sizeof query_string, "UPDATE `family_system` SET `fam_members_amount` = '%d' WHERE `fam_id` = '%d' LIMIT 1",family_info [ player_family [ playerid ] - 1 ] [ f_members_amount ], player_family [ playerid ]);
		mysql_function_query ( connects, query_string, false, "", "" ) ;
	    player_family [ params [ 0 ] ] = 0;
	    return 1;
	}

 

 

Отредактировано пользователем odosenok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

Возможно из-за этих пробелов в коде. Исправь на params[0].

В 30.07.2020 в 16:13, Sam_Marlboro_GG сказал:

params [0]

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
20th century
Постоянный

Ужас, как много пробелов. Тебе пора бы переходить на Pawn.CMD, в 2020 то году.

И ты уверен ли вообще, что остальные команды тоже на стандартном КП написаны?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба