В теме 2 сообщения

архип08212323232
Новичок

Всем привет,мне нужна комманда /setprefix,кто поможет-буду благодарен.Короче мне нужна комманда работающая примерно так:/setprefix ID prefix.И желательно чтобы префикс отображался сверху игрока. И главное чтобы можно было вписать любой префикс.

Отредактировано пользователем архип08212323232
Причина: Спасибо заранее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
keyl
Великий Гуру

Я не уверен на счёт работоспособности, но .. почему бы и нет)

не бейте, 4:29 как никак)

CMD:setprefix(playerid,params[])
{
	if(player[playerid][pAdmin] == 10)
	{
		new pid, prefix[64];
		if(sscanf(params,"ds[64]",pid, prefix)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{ff0000}[USE]: /setprefix [id] [prefix - max 64 char]"); // подсказка
		if(strlen(prefix) == 0 || strlen(prefix) > 64) return SendClientMessage(playerid, -1, "{ff0000}[ERR]: Длина префикса не может быть меньше 0 и больше 64"); // префикс < 0 > 64
		if(pid == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, -1, "{ff0000}[ERR]: Вы ввели не верный ID"); // неверный id
		SetPlayerChatBubble(pid, prefix, 0xFF0000FF, 50.0, -1);
		new query[256];
		format(query,sizeof query, "UPDATE `players` SET `prefix` = '%s' WHERE `id` = '%d'",prefix, player[pid][ID]);
		mysql_query(sql_conn, query);
	}
	else SendClientMessage(playerid, -1, "У вас нет доступа!");
	return 1;
}
//в playerInfo, pInfo, Player - т.е. массив с данными игрока добавить это:
/*
pPrefix;
// в базу данных добавить prefix - varchar 64, вроде всё.
*/
//в загрузку аккаунта нужно сделать это
/*
cache_get_value_name(0,"prefix",player[playerid][pPrefix]);
SetPlayerChatBubble(pid, prefix, 0xFF0000FF, 50.0, -1); // хз на счёт -1, время меня подводит)

 

Отредактировано пользователем keyl1337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Приветствую всех. Подскажите пожалуйста, как реализовать систему как на Грине или мотион(не реклама). 
       
      Готов оплатить, если найдется человек, который поможет реализовать.
    • Refresher
      От Refresher
      Всем привет, недавно я решил освоить навык моделирования транспорта для GTA SanAndreas. Делаю я в программе Blender 5.0.1. Как первый транспорт я решил сделать замену квадроцикла Quad(который спавниться читом AKJJYGLC) на его замену я решил сделать модельку стейка или мяса сырого, смоделировал простое low-poly мясо поработал с сеткой сделал UV развертку запек Diffuse он же color. И начал делать иерархию, так же не забыл про all transform для мяса и все сделал по осям и размерам правильно перед смотрит по Y а зад -Y ну а верх Z. Плагин DragonFF я установил разобрался и сделал DFF а помощью MagixTXD сделал txd архив текстуры. Имена дал правильные quad.dff и quad.txd. Закинул в папку в папке modloader запустил. Проблема была в том что при спавне все ок но у мяса текстуры нет и я не могу сесть. Потом вспомнил про посадочное место, добавил его в иерархию перезаписал старый файл dff на новый и исправил регистр букв текстуры на правильный но все равно сесть не могу и текстуры нет. Коллизия работает его можно толкать но я уже не знаю как исправить текстуру и сделать посадку CJ, вообщем кто шарит в этой теме можете помочь пожалуйста или отпишите в вк(кликабельно)