Вопросы

Banana
Освоившийся

Баг с командой /changeskin. Можно сменить только на 1 скин и больше не как.

Сама команда:

 

Спойлер

CMD:changeskin(playerid, params[])
{
    if(StartRabWork(playerid) && !GetPVarInt(playerid,"StartRabWork")) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,""cError"Вы не начали рабочий день!");
    switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
    {
    case 1,15,16,17: if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 14) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,""cError"Вам не доступна данная команда");
    case 2,4,5,10,7: if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 9) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, ""cError"Вам недоступна данная команда");
    case 3,11,13,14,9,8: if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 9) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,""cError"Вам не доступна данная команда");
    case 6: if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,""cError"Вам не доступна данная команда");
    case 12: if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 12) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,""cError"Вам не доступна данная команда");
    default: return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,""cError"Вам не доступна данная команда");
    }
    if(sscanf(params,"d",params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, ""good"Используйте /changeskin [id]");
    if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, ""cError"Игрок оффлайн!");
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] != PlayerInfo[params[0]][pMember]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, ""cError"Данный игрок не в вашей фракции!");
    new fractionid = PlayerInfo[playerid][pMember]-1;
    new mes[256];
    for(new i;i<20;i++)
    {
        new skinid = ChangeSkin[fractionid];
        if(!skinid) break;
        if(!i) format(mes,sizeof(mes),"Скин %d [%d]",i+1,skinid);
        else format(mes,sizeof(mes),"%s\nСкин %d [%d]",mes,i+1,skinid);
    }
    SetPVarInt(playerid,"actinplayerid",params[0]);
    SetPVarInt(params[0], "pOfferFractionid", PlayerInfo[params[0]][pMember]);
    ShowPlayerDialog(playerid,1145,2,PlayerInfo[params[0]][pNames],mes,"Принять","");
    return 1;
}

 

 

Отредактировано пользователем odosenok

Заметка от Cawfee , создано

3.2. Код больше 10 строк брать еще и под спойлер. Как это сделать рассказано в разделе "FAQ"

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 ответов на этот вопрос

  • 0
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒

@Banana Могли-бы вы лучше сформулировать вашу проблему. И возьмите код под цитату.!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Banana
Освоившийся
1 минуту назад, Nekit_Krut18 сказал:

@Banana Могли-бы вы лучше сформулировать вашу проблему. И возьмите код под цитату.!

Лидер/Зам - могут сменить скин только на 1 а в меню смены их много.

Лидер допустим хочет сменить скин игроку на 102 и там есть 101,102 и тот что выше в меню на нёго меняет а вот на 102 уже не сменит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Banana
Освоившийся
46 минут назад, Nekit_Krut18 сказал:

@Banana Могли-бы вы лучше сформулировать вашу проблему. И возьмите код под цитату.!

Всё окей? Если надо ещё скинуть что то скину.

Заметка от Cawfee , создано

3.6. Запрещено поднимать (апать) свою тему чаще, чем 1 раз в 24 часа. 

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
20th century
Постоянный

Покажите case 1145 (воспользуйтесь поиском по коду (CTRL + F), либо найдите вручную в функции OnDialogResponse).

Код под спойлер и в тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒

@20th century  Тут вроде норм, тк скин выдается для гос орг, а для к примеру балласам, неа. Ну скин меняется (видно по поведению персонажа), но остаётся стандартный все время. Хотя в массиве их 4, и в диалог выводятся тоже 4.

 

Спойлер

case 1145:
		{
			if(!response) return DeletePVar(playerid, "actinplayerid");
			new actplayerid = GetPVarInt(playerid,"actinplayerid");
			new fractionid = GetPVarInt(actplayerid, "pOfferFractionid");
			if(PlayerInfo[playerid][pMember] != fractionid) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,""cError"#002");
			new skinid = ChangeSkin[fractionid-1][listitem];
			PlayerInfo[actplayerid][pModel] = skinid;
			SetPlayerSkin(actplayerid,PlayerInfo[actplayerid][pModel]);
			UpdatePlayerData(actplayerid,"pModel",PlayerInfo[actplayerid][pModel]);
			SendClientMessagef(actplayerid, CINFO, "Лидер/Заместитель %s сменил вам фракционный скин!",PlayerInfo[playerid][pNames]);
			DeletePVar(actplayerid, "pOfferFractionid");
			DeletePVar(playerid, "actinplayerid");
			return 1;
		}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
20th century
Постоянный

"..скин меняется, видно по поведению персонажа.."
По какому поведению?
В итоге проблема в чем: работает только первая строка в диалоге, или смена не работает еще и для банд?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Banana
Освоившийся
7 часов назад, 20th century сказал:

"..скин меняется, видно по поведению персонажа.."
По какому поведению?
В итоге проблема в чем: работает только первая строка в диалоге, или смена не работает еще и для банд?

Смотри у госс-ников скин меняется а у банд нет. Тип пишет лидер сменил вам скин и не фига

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒
20 часов назад, Rich_Hen сказал:

@Banana , возможно ИД скинов для банд не прописаны, проверь.

 

Я же сказал выше, что есть массив из 4 скинов, и в диалоге они отображаются.

Отредактировано пользователем Nekit_Krut18
Причина: Подправил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба