Вопросы

yan2348
Свой человек

Привет всем. Начал писать чат, появилось дохреналион ошибок, прикреплю сами ошибки и код. Дайте намёк, как исправить их. Заранее спасибки!

 

Сами ошибки:

 

 


C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(384) : error 001: expected token: "-identifier-", but found "-integer value-"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(386) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(387) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(387) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(387) : error 024: "break" or "continue" is out of context
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(388) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(388) : error 024: "break" or "continue" is out of context
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(389) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(389) : error 024: "break" or "continue" is out of context
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(390) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(392) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(396) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(399) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(195) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "mysql"
Pawn compiler 3.2.3664     Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
 

 

 

Код:

 

 


stock ProxDetector(Float:radius, text[], color1 = 0xFFFFFFFF, color2 = 0xEAEAEAFF)
{
 
   GetPlayerPos(i, x, y, z);
   new world = GetPlayerVirtualWorld(playerid),
    interior = GetPlayerInterior(playerid);
   for(new 1; 1 < MAX_PLAYERS; 1++)
   {
    if(!IsPlayerConnected(1)) continue;
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(i, radius, x, y, z))continue;
    if(world == GetPlayerVirtualWorld(i))continue;
    if(interior != GetPlayerInterior(i))continue;
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, radius / 2, x, y, z))
    {
   SendClientMessage(i, color1, text);
    }
    else
    {
   SendClientMessage(i, color2, text);
    }
   }
   return 1;
}
 

 

И паблик

 

 


public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    ProxDetector(playerid, 20.0, text);
 return 0;
}
 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0
keyl
Великий Гуру

Начнём с того, что Вы в stock ProxDetector не добавили ту самую i .

stock ProxDetector(i, Float:radius, text[], color1 = 0xFFFFFFFF, color2 = 0xEAEAEAFF)
{
 
   GetPlayerPos(i, x, y, z);
   new world = GetPlayerVirtualWorld(playerid),
    interior = GetPlayerInterior(playerid);
   for(new 1; 1 < MAX_PLAYERS; 1++)
   {
    if(!IsPlayerConnected(1)) continue;
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(i, radius, x, y, z))continue;
    if(world == GetPlayerVirtualWorld(i))continue;
    if(interior != GetPlayerInterior(i))continue;
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, radius / 2, x, y, z))
    {
   SendClientMessage(i, color1, text);
    }
    else
    {
   SendClientMessage(i, color2, text);
    }
   }
   return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
yan2348
Свой человек

Тему можно закрывать, нашёл свои ошибки и исправил их. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба