Вопросы

Leo_Carter
Освоившийся

У меня не компилируеться мод, думаю что код не правильно построил
Ошибка: error 010: invalid function or declaration
 

}
CMD:open(playerid)
{
	if(PI[playerid][pMember] == 12 && PI[playerid][pRank] >= 3 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15, 1891.6719, 1722.8536, 17.1609))
	{
		if(ope == 1)
		{
	    	MoveDynamicObject(armygate,  1891.6719, 1722.8536, 17.1609,  1, 0.0000, 0.0000, -90.0000);
	    	ope = 0;
	    	SCM(playerid,COLOR_RED,"Âû çàêðûëè âîðîòà!");
		}
		else
		{
		    MoveDynamicObject(armygate,  1891.6719, 1734.4736, 17.1609,  1, 0.0000, 0.0000, -90.0000);
		    ope = 1;
		    SCM(playerid,COLOR_BLUE,"Âû îòêðûëè âîðîòà");
		}
	}
	return 1;
}
	if(PI[playerid][pMember] == 3 && PI[playerid][pRank] >= 1 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, 2579.8027, -2438.7542, 21.6200))
	{
		if(shlak_dps_o == 1)
		{
	    	MoveDynamicObject(shlak_dps,  2579.8027, -2438.7542, 21.6200, 0.1, 0.0000, -90.0000, -90.0000);
	    	shlak_dps_o = 0;
	    	SCM(playerid,COLOR_RED,"Âû çàêðûëè øëàãáàóì!");
	    	SetPlayerChatBubble(playerid,"Çàêðûâàåò øëàãáàóì",COLOR_RED,30.0,10000);
		}
		else
		{
		    MoveDynamicObject(shlak_dps,  2579.8574, -2438.7078, 21.6200, 0.1, 0.0000, 0.0000, -90.0000);
		    shlak_dps_o = 1;
		    SCM(playerid,COLOR_BLUE,"Âû îòêðûëè øëàãáàóì");
		    SetPlayerChatBubble(playerid,"Îòêðûâàåò øëàãáàóì",COLOR_RED,30.0,10000);
		}
	}
	return 1;
}

 

Отредактировано пользователем Leo_Carter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 ответов на этот вопрос

  • 0
Leo_Carter
Освоившийся

ПОМОГИИИИТЕЕЕЕЕЕ ПОЖАЛУЙСТА

Заметка от Cawfee , создано

3.6. Запрещено поднимать (апать) свою тему чаще, чем 1 раз в 24 часа. 

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
povstanec
Освоившийся

Ты закрываешь блок кода с командой и прекращаешь выполнение кода с помощью return, где по идеи не нужно закрывать блок кода команды и делать выход с помощью return как я понимаю, попробуй сунуть блок кода, который идет ниже return и скобки закрывающей последней перед самим return.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Leo_Carter
Освоившийся

Всеравно ошибка error 010: invalid function or declaration
 

Спойлер

}
CMD:open(playerid)
{
    if(PI[playerid][pMember] == 12 && PI[playerid][pRank] >= 3 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15, 1891.6719, 1722.8536, 17.1609))
    {
        if(ope == 1)
        {
            MoveDynamicObject(armygate,  1891.6719, 1722.8536, 17.1609,  1, 0.0000, 0.0000, -90.0000);
            ope = 0;
            SCM(playerid,COLOR_RED,"Âû çàêðûëè âîðîòà!");
        }
        else
        {
            MoveDynamicObject(armygate,  1891.6719, 1734.4736, 17.1609,  1, 0.0000, 0.0000, -90.0000);
            ope = 1;
            SCM(playerid,COLOR_BLUE,"Âû îòêðûëè âîðîòà");
        }
    }
    return 1;
}
    if(PI[playerid][pMember] == 3 && PI[playerid][pRank] >= 1 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, 2579.8027, -2438.7542, 21.6200))
    {
        if(shlak_dps_o == 1)
        {
            MoveDynamicObject(shlak_dps,  2579.8027, -2438.7542, 21.6200, 0.1, 0.0000, -90.0000, -90.0000);
            shlak_dps_o = 0;
            SCM(playerid,COLOR_RED,"Âû çàêðûëè øëàãáàóì!");
        }
        else
        {
            MoveDynamicObject(shlak_dps,  2579.8574, -2438.7078, 21.6200, 0.1, 0.0000, 0.0000, -90.0000);
            shlak_dps_o = 1;
            SCM(playerid,COLOR_BLUE,"Âû îòêðûëè øëàãáàóì");
        }
    }
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
povstanec
Освоившийся
Спойлер

 

CMD:open(playerid)
{
    if(PI[playerid][pMember] == 12 && PI[playerid][pRank] >= 3 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15, 1891.6719, 1722.8536, 17.1609))
    {
        if(ope == 1)
        {
            MoveDynamicObject(armygate,  1891.6719, 1722.8536, 17.1609,  1, 0.0000, 0.0000, -90.0000);
            ope = 0;
            SCM(playerid,COLOR_RED,"Âû çàêðûëè âîðîòà!");
        }
        else
        {
            MoveDynamicObject(armygate,  1891.6719, 1734.4736, 17.1609,  1, 0.0000, 0.0000, -90.0000);
            ope = 1;
            SCM(playerid,COLOR_BLUE,"Âû îòêðûëè âîðîòà");
        }
    }


    if(PI[playerid][pMember] == 3 && PI[playerid][pRank] >= 1 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, 2579.8027, -2438.7542, 21.6200))
    {
        if(shlak_dps_o == 1)
        {
            MoveDynamicObject(shlak_dps,  2579.8027, -2438.7542, 21.6200, 0.1, 0.0000, -90.0000, -90.0000);
            shlak_dps_o = 0;
            SCM(playerid,COLOR_RED,"Âû çàêðûëè øëàãáàóì!");
        }
        else
        {
            MoveDynamicObject(shlak_dps,  2579.8574, -2438.7078, 21.6200, 0.1, 0.0000, 0.0000, -90.0000);
            shlak_dps_o = 1;
            SCM(playerid,COLOR_BLUE,"Âû îòêðûëè øëàãáàóì");
        }
    }

    return 1;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Leo_Carter
Освоившийся
Спойлер

C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2159) : error 017: undefined symbol "Air_Get_Pos"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2160) : error 017: undefined symbol "Air_Gettime"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2189) : error 017: undefined symbol "Air_Get_Pos"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2190) : error 017: undefined symbol "Air_Gettime"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2221) : error 017: undefined symbol "Air_Get_Pos"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2222) : error 017: undefined symbol "Air_Gettime"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2377) : error 017: undefined symbol "SaveAccount"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2443) : error 017: undefined symbol "IsACop"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2454) : error 017: undefined symbol "MeAction"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2463) : error 017: undefined symbol "IsACop"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2476) : error 017: undefined symbol "MeAction"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2525) : error 017: undefined symbol "SKick"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2540) : error 017: undefined symbol "SendAdminMessage"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2541) : error 017: undefined symbol "SendLog"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2573) : error 017: undefined symbol "WHDataUpdate"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2574) : error 017: undefined symbol "GzCheck"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2577) : error 017: undefined symbol "SaveWarehouse"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2588) : error 017: undefined symbol "Convert"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2594) : error 017: undefined symbol "PlayerTimer"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2605) : error 017: undefined symbol "SendFMes"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2608) : error 017: undefined symbol "SendFMes"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2620) : error 017: undefined symbol "IsAPlane"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2642) : error 017: undefined symbol "PayDay"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2659) : error 017: undefined symbol "GetPlayerSpeed1"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2706) : error 017: undefined symbol "SpeedVehicle"
C:\Users\frvas\Desktop\house.pwn(2732) : error 017: undefined symbol "GetMoney"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


26 Errors.
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба