- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Правильный ли код? А то что то не компилируется.
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Helados
Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
-
Leo_Carter Освоившийся 2
У меня не компилируеться мод, думаю что код не правильно построил
Ошибка: error 010: invalid function or declaration
} CMD:open(playerid) { if(PI[playerid][pMember] == 12 && PI[playerid][pRank] >= 3 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15, 1891.6719, 1722.8536, 17.1609)) { if(ope == 1) { MoveDynamicObject(armygate, 1891.6719, 1722.8536, 17.1609, 1, 0.0000, 0.0000, -90.0000); ope = 0; SCM(playerid,COLOR_RED,"Âû çàêðûëè âîðîòà!"); } else { MoveDynamicObject(armygate, 1891.6719, 1734.4736, 17.1609, 1, 0.0000, 0.0000, -90.0000); ope = 1; SCM(playerid,COLOR_BLUE,"Âû îòêðûëè âîðîòà"); } } return 1; } if(PI[playerid][pMember] == 3 && PI[playerid][pRank] >= 1 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, 2579.8027, -2438.7542, 21.6200)) { if(shlak_dps_o == 1) { MoveDynamicObject(shlak_dps, 2579.8027, -2438.7542, 21.6200, 0.1, 0.0000, -90.0000, -90.0000); shlak_dps_o = 0; SCM(playerid,COLOR_RED,"Âû çàêðûëè øëàãáàóì!"); SetPlayerChatBubble(playerid,"Çàêðûâàåò øëàãáàóì",COLOR_RED,30.0,10000); } else { MoveDynamicObject(shlak_dps, 2579.8574, -2438.7078, 21.6200, 0.1, 0.0000, 0.0000, -90.0000); shlak_dps_o = 1; SCM(playerid,COLOR_BLUE,"Âû îòêðûëè øëàãáàóì"); SetPlayerChatBubble(playerid,"Îòêðûâàåò øëàãáàóì",COLOR_RED,30.0,10000); } } return 1; }Отредактировано пользователем Leo_Carter
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение