6 posts in this topic

husur
Новичок

Собственно сабж. 

Ко всем #define:

#define get_m       2065.5786,-2668.4543,13.1954//Где брать
#define set_m       2095.9707,-2663.4858,12.3637//Куда нести
#define getmoney    50//Цена за мешок

В public OnPlayerCommandText (если стандартный команд. процессор):

if(strcmp(cmd,"/sjob",true) == 0)
{
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1;
    if(!GetPVarInt(playerid,"loader"))
    {
        SetPVarInt(playerid,"oldskin",GetPlayerSkin(playerid));
        SetPlayerCheckpoint(playerid,get_m,1.0);
        SetPVarInt(playerid,"loader",1);
        SetPlayerSkin(playerid,27);
        return 1;
    }
    new sk = GetPVarInt(playerid,"oldskin");
    SetPlayerSkin(playerid,sk);
    DPVR(playerid,"loader");
    return 1;
}

Ко всем командам, если zcmd/dc_cmd:

CMD:sjob(playerid)
{
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1;
    if(!GetPVarInt(playerid,"loader"))
    {
        SetPVarInt(playerid,"oldskin",GetPlayerSkin(playerid));
        SetPlayerCheckpoint(playerid,get_m,1.0);
        SetPVarInt(playerid,"loader",1);
        SetPlayerSkin(playerid,27);
        return 1;
    }
    new sk = GetPVarInt(playerid,"oldskin");
    SetPlayerSkin(playerid,sk);
    DPVR(playerid,"loader");
    return 1;
}

В public OnPlayerEnterCheckpoint:

if(GetPVarInt(playerid,"loader") == 1)
{
    ApplyAnimation(playerid,"CARRY","liftup",4.0,0,0,0,1,1,1);
    SetTimerEx("TakeBag",1000,false,"i",playerid);
    return 1;
}
if(GetPVarInt(playerid,"loader") == 2)
{
    format(s,20,"~h~~g~+ %iр",getmoney);
    GameTextForPlayer(playerid,s,1000,3);
    ApplyAnimation(playerid,"CARRY","putdwn",4.0,0,0,0,1,1,1);
    SetTimerEx("PutBag",1000,false,"i",playerid);
    new m = GetPVarInt(playerid,"money");
    SetPVarInt(playerid,"money",m+getmoney);
    return 1;
}

В конец мода / начало мода (главное, не в сток / паблик):

forward TakeBag(playerid);
public TakeBag(playerid)
{
    ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.0,1,0,0,1,1,1);
    SetPlayerAttachedObject(playerid, 2, 2969, 1, 0.121241, 0.433916, -0.038068, 359.338867, 91.670600, 179.788787, 1.000000, 1.000000, 1.000000);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,set_m,1.0);
    SetPVarInt(playerid,"loader",2);
    return 1;
}
forward PutBag(playerid);
public PutBag(playerid)
{
    new money = GetPVarInt(playerid,"money");
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
    ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.0,0,0,0,0,0,0);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,get_m,1.0);
    GivePlayerMoney(playerid, money);
    SPVI(playerid,"loader",1);
    return 1;
}

Ну вот и все!

Если у вас возникнут какие-либо ошибки, обращайтесь, помогу, чем смогу!

Автор: cooper. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ошибки:

new.pwn(2085) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string)
new.pwn(2110) : error 010: invalid function or declaration
new.pwn(7995) : error 017: undefined symbol "s"
new.pwn(7996) : error 017: undefined symbol "s"
new.pwn(25426) : error 017: undefined symbol "DPVR"
new.pwn(53439) : error 017: undefined symbol "SPVI"

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
DEST
Maintainer

@HAPKOMAH Ко всем дефайнам: 

#define GPVI GetPVarInt
#define SPVI SetPVarInt

Или же просто вместо GPVI в коде пиши GetPVarInt, а в место SPVI - SetPVarInt соответственно. По поводу остального скидывай строки. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, DEST сказал:

@HAPKOMAH Ко всем дефайнам: 


#define GPVI GetPVarInt
#define SPVI SetPVarInt

Или же просто вместо GPVI в коде пиши GetPVarInt, а в место SPVI - SetPVarInt соответственно. По поводу остального скидывай строки. 

Тут помогло.

Вот строчка 7995 format(s,20,"~h~~g~+ %iр",getmoney);

Вот строчка 7996 GameTextForPlayer(playerid,s,1000,3);

Cо строчкой 2110 и 2085 сам справился

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, DEST сказал:

@HAPKOMAH перед строкой 7995 вставить: 


new s[20];

 

Т.к. в строчке 7994 такая же ошибка, поставил перед ней, ошибок теперь нету.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Korochansky
      By Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      By Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?