- 0
Вопросы
Лучший ответ
@Maksim_Recsar, ошибка говорит о том, что Вы объявляете переменные, которые уже объявлены.
В указанном Вами уроке глупо сделано, что переменные на глобальном уровне так назвали. Советую изменить название всех глобальных переменных, например, добавив префикс: gEngine, gLights, gAlarm, gDoors, gBonnet, gBoot, gObject. Ну, и соответственно везде поправить названия, а не только в объявлении. И тогда на локальном уровне сможете использовать уже engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, object.
Нет, конечно, Вы можете и на локальном уровне назвать как-то по-другому, но это не очень правильный подход.
Эта тема закрыта для публикации ответов.
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От HostX_
Доброго времени суток!
Ищу маппера для SA-MP проекта в стилистике выживания и постапокалипсиса. Важно уметь создавать атмосферные и аутентичные локации.
Возможно как разовое, так и долгосрочное сотрудничество. Писать только с примерами своих работ.
Discord: hostmoney
Почта: host@obscur.tech
-
От Vova_Zenko
Подскажите пожалуйста.
В моде авто для фракции не через мод вписаны, а покупаются в автосалоне и хранятся в базе данных MySQL.
В полиции есть эвакуатор, но с цветографикой гражданского. Хочу добавить две цветографики. towtruck.txd(гражданский) и towtruck1.txd(ДПС).
В базе данных есть строка cPaintJob, там тоже менял значение, результата 0.
Как сделать, чтобы допустим администратор смог поменять цветографику?
-
Maksim_Recsar Новичок 0
Всем привет! У меня перестал работать двигатель и я решил дописать новый код вот по этому уроку https://pro-pawn.ru/showthread.php?8804
И в итоге у меня вылезает куча варнингов "warning 219: local variable "engine" shadows a variable at a preceding level"
Вот код:
Отредактировано пользователем DEST
Заметка от DEST , создано
3.2. Код больше 10 строк брать еще и под спойлер. Как это сделать рассказано в разделе "FAQ"
Устное предупреждение.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты