Вопросы

FIZRYK43
Новичок

Добрый день уважаемые форумчане, у меня такая проблема, в логах нашел ошибку, кто знает, что за ошибка и как исправить? 

#0 0037546c in public OnPlayerClickTextDraw () from

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

19 ответов на этот вопрос

  • 0

@FIZRYK43 покажите полный текст ошибки, это лишь его часть. По этой части можно только сказать, что какая-то ошибка рантайма (времени выполнения) находится в паблике OnPlayerClickTextDraw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
FIZRYK43
Новичок

@DEST он так там и пишется дальше ничего нет 

Цитата

 #1 00344804 in public OnDialogResponse () from NVE-GM.amx

так же еще появилась одна ошибка 

@DEST 

Цитата

[debug] #0 003c3c9c in ?? () from NVE-GM.amx
[14:13:42] [debug] #1 00344804 in public OnDialogResponse () from NVE-GM.amx
[14:13:42] [debug] Run time error 20: "Invalid index parameter (bad entry point)"
[14:13:43] [debug] Run time error 20: "Invalid index parameter (bad entry point)"

 

@DEST Щас только появились, хм что это такое. 

@DEST Вот все ошибки 

debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[14:13:42] [debug]  Accessing element at index 15 past array upper bound 14
[14:13:42] [debug] AMX backtrace:
[14:13:42] [debug] #0 003c3c9c in ?? () from NVE-GM.amx
[14:13:42] [debug] #1 00344804 in public OnDialogResponse () from NVE-GM.amx
[14:13:42] [debug] Run time error 20: "Invalid index parameter (bad entry point)"
[14:13:43] [debug] Run time error 20: "Invalid index parameter (bad entry point)"
[14:13:43] [Nikita_Kletsov] /pm 7 Что случилось
[14:13:45] [debug] Run time error 20: "Invalid index parameter (bad entry point)"
[14:13:45] [debug] Run time error 20: "Invalid index parameter (bad entry point)"
[14:13:45] [debug] Run time error 20: "Invalid index parameter (bad entry point)"
[14:13:45] [debug] Run time error 20: "Invalid index parameter (bad entry point)"

А вот эта ошибка появляется часто почти каждую секунду 

[debug] Run time error 20: "Invalid index parameter (bad entry point)"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
FIZRYK43
Новичок

НУЖНА ВАША ПОМОЩЬ 

[debug] Server crashed while executing NVE-GM.amx
[11:07:40] [debug] AMX backtrace:
[11:07:40] [debug] #0 native SendClientMessage () [080ce4b0] from samp03svr-cr
[11:07:40] [debug] #1 003b0afc in ?? () from NVE-GM.amx
[11:07:40] [debug] #2 002b9f58 in public OnDialogResponse () from NVE-GM.amx
[11:07:40] [debug] System backtrace:
[11:07:40] [debug] #0 f73a3ecb in _ZN10StackTraceC1EPv () from plugins/crashdetect.so
[11:07:40] [debug] #1 f739bc69 in _ZN11CrashDetect20PrintSystemBacktraceEPv () from plugins/crashdetect.so
[11:07:40] [debug] #2 f739dc99 in _ZN11CrashDetect11OnExceptionEPv () from plugins/crashdetect.so
[11:07:40] [debug] #3 f73a39d8 in ?? () from plugins/crashdetect.so
[11:07:40] [debug] #4 f7710cc0 in ?? ()
[11:07:40] [debug] #5 f73fa163 in _IO_vfprintf () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
[11:07:40] [debug] #6 f74181d2 in vsprintf () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
[11:07:40] [debug] #7 0807c151 in ?? () from ./samp03svr-cr
[11:07:40] [debug] #8 080ce559 in ?? () from ./samp03svr-cr
[11:07:40] [debug] #9 080503e4 in ?? () from ./samp03svr-cr
[11:07:40] [debug] #10 f739df37 in _ZN11CrashDetect13DoAmxCallbackEiPiS0_ () from plugins/crashdetect.so
[11:07:40] [debug] #11 f73a0268 in ?? () from plugins/crashdetect.so
[11:07:40] [debug] #12 f73a62c2 in amx_Exec () from plugins/crashdetect.so
[11:07:40] [debug] #13 f739de1e in _ZN11CrashDetect9DoAmxExecEPii () from plugins/crashdetect.so
[11:07:40] [debug] #14 f73a02de in ?? () from plugins/crashdetect.so
[11:07:40] [debug] #15 f586a25c in ?? () from plugins/streamer.so
[11:07:40] [debug] #16 080709ff in ?? () from ./samp03svr-cr
[11:07:40] [debug] #17 0808127c in ?? () from ./samp03svr-cr
[11:07:40] [debug] #18 080adbe1 in ?? () from ./samp03svr-cr
[11:07:40] [debug] #19 080adcd2 in ?? () from ./samp03svr-cr
[11:07:40] [debug] #20 080b79c0 in ?? () from ./samp03svr-cr
[11:07:40] [debug] #21 0807d736 in ?? () from ./samp03svr-cr
[11:07:40] [debug] #22 0807d962 in ?? () from ./samp03svr-cr
[11:07:40] [debug] #23 08077c23 in ?? () from ./samp03svr-cr
[11:07:40] [debug] #24 f73cbaf3 in __libc_start_main () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Sam At Style (Tsoi)
Освоившийся

Судя по логам, имеются проблемы с crashdetect. Подобную проблему исправлял установкой/заменой плагина. А вот, что делать с пабликом OnDialogResponse - неизвестно. (streamer тоже ругается; попробуйте установить плагины одинаковых версий для инклюда и самого плагина). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@FIZRYK43, тут и выход за пределы массива (Run time error 4 об этом говорит), и какой-то косяк в Вашем коде. В папке pawno смотрите файл pawn.cfg (если его нет, создайте). В него впишите -d3. Заново компилируйте мод, запускайте сервер, ждите появление этих ошибок. В логах увидите тогда и строку, на которой произошла ошибка. Она-то и поможет Вам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
FIZRYK43
Новичок

@odosenok я делаю так, не пишет мне ошибку, не знаю почему. 

@odosenok 

[debug] AMX backtrace:
[10:38:29] [debug] #0 003aea64 in ?? (0) in official.amx
[10:38:29] [debug] #1 0032fe9c in public OnDialogResponse (0, 305, 1, 0, 25350568) in official.amx
[10:38:33] [Vyacheslav_Belinskiy] 305
[10:38:33] [Vyacheslav_Belinskiy] 308
[10:38:37] [Vyacheslav_Belinskiy] 305
[10:38:37] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[10:38:37] [debug]  Attempted to read/write array element at index 15 in array of size 15
[10:38:37] [debug] AMX backtrace:
[10:38:37] [debug] #0 003aea64 in ?? (0) in official.amx
[10:38:37] [debug] #1 0032fe9c in public OnDialogResponse (0, 305, 1, 0, 25350568) in official.amx

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@FIZRYK43 вот параметры OnDialogResponse

(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
Отладчик вам написал с какими параметрами он был вызван, что это привело к ошибке:
3 часа назад, FIZRYK43 сказал:

public OnDialogResponse (0, 305, 1, 0, 25350568)

сверяем, получаем:

id игрока - 0

id диалога - 305

response - 1

номер элемента (если диалог представляет в себе список) - 0

inputtext - можете не обращать внимания, он сейчас не очень важен

Вот по этим данным и смотрите, что происходит в 305 диалоге. 

***

Ссылки на материалы

https://wiki.sa-mp.com/wiki/OnDialogResponse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
FIZRYK43
Новичок

Отредактировано пользователем DEST

Заметка от DEST , создано

3.2. Код больше 10 строк брать еще и под спойлер. Как это сделать рассказано в разделе "FAQ"

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
FIZRYK43
Новичок

@DEST скомпилировал с -1 ошибки вылезли 

C:\Users\Денис\Desktop\project\pawno\include\sscanf2.inc(33) : fatal error 111: user error: Please include <a_npc> or <a_samp> first.


Compilation aborted.

Pawn compiler 3.10.20160907	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

 

@DEST -/ компилировал 

Pawn compiler 3.10.20160907	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Usage:   pawncc <filename> [filename...] [options]

Options:
         -A<num>  alignment in bytes of the data segment and the stack
         -a       output assembler code
         -C[+/-]  compact encoding for output file (default=+)
         -c<name> codepage name or number; e.g. 1252 for Windows Latin-1
         -Dpath   active directory path
         -d<num>  debugging level (default=-d1)
             0    no symbolic information, no run-time checks
             1    run-time checks, no symbolic information
             2    full debug information and dynamic checking
             3    same as -d2, but implies -O0
         -e<name> set name of error file (quiet compile)
         -H<hwnd> window handle to send a notification message on finish
         -i<name> path for include files
         -l       create list file (preprocess only)
         -o<name> set base name of (P-code) output file
         -O<num>  optimization level (default=-O1)
             0    no optimization
             1    JIT-compatible optimizations only
             2    full optimizations
         -p<name> set name of "prefix" file
         -r[name] write cross reference report to console or to specified file
         -S<num>  stack/heap size in cells (default=4096)
         -s<num>  skip lines from the input file
         -t<num>  TAB indent size (in character positions, default=8)
         -v<num>  verbosity level; 0=quiet, 1=normal, 2=verbose (default=1)
         -w<num>  disable a specific warning by its number
         -X<num>  abstract machine size limit in bytes
         -XD<num> abstract machine data/stack size limit in bytes
         -Z[+/-]  run in compatibility mode (default=-)
         -\       use '\' for escape characters
         -^       use '^' for escape characters
         -;[+/-]  require a semicolon to end each statement (default=-)
         -([+/-]  require parantheses for function invocation (default=-)
         sym=val  define constant "sym" with value "val"
         sym=     define constant "sym" with value 0

Options may start with a dash or a slash; the options "-d0" and "/d0" are
equivalent.

Options with a value may optionally separate the value from the option letter
with a colon (":") or an equal sign ("="). That is, the options "-d0", "-d=0"
and "-d:0" are all equivalent.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
FIZRYK43
Новичок

@DEST Если компилировать с минус l у меня ошибка 

C:\Users\Äåíèñ\Desktop\project\pawno\include\sscanf2.inc(33) : fatal error 111: user error: Please include <a_npc> or <a_samp> first.


Compilation aborted.

Pawn compiler 3.10.20160907	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
FIZRYK43
Новичок

@DEST Исправил данную ошибку, скомпилил без ошибок, ща залью на хост и глянем логи. 

#elseif !defined _samp_included
    #error Please include <a_npc> or <a_samp> first. 

 

@DEST @DEST ВОт вам lts  такой метод я первый раз вижу, ничего тут не понимаю, прошу помочь 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
FIZRYK43
Новичок

@DEST как я понял. вот диалог 305, и правда, в этом диалоге я изменял боекомплекты и форуму, но где тут косяк я пока не нашел. 

Спойлер

case dFrak+5:
            {
                if(!response) return 1;
                switch(listitem)
                {
                    case 0:
                    {
                        if(GetPVarInt(playerid,"duty")==1) return DeletePVar(playerid,"duty"), SCM(playerid,-1,"Вы закончили свое дежурство"), SetPlayerSkin(playerid,pInfo[playerid][pChart][1]), ac_ResetPlayerWeaponsf(playerid);
                        if(pInfo[playerid][pFrak][0]==1) // ОМВД
                        {
                            SPD(playerid,dFrak+8,list,"" #C_GRAY "Выберите скин для дежурства","\
                            " #C_GRAY "1. {ffffff}Форма 1\n\
                            " #C_GRAY "2. {ffffff}Форма 2\n\
                            " #C_GRAY "3. {ffffff}Форма 3\n\
                            " #C_GRAY "4. {ffffff}Форма 4\n\
                            " #C_GRAY "5. {ffffff}Форма 5\n\
                            " #C_GRAY "6. {ffffff}Форма 6\n\
                            " #C_GRAY "7. {ffffff}Форма 7\n\
                            " #C_GRAY "8. {ffffff}Форма 8\n\
                            " #C_GRAY "9. {ffffff}Форма 9\n\
                            " #C_GRAY "10. {ffffff}Форма 10","Выбрать","Закрыть");
                        }
                        if(pInfo[playerid][pFrak][0]==2) // ФСВНГ.
                        {
                            SPD(playerid,dFrak+8,list,"" #C_GRAY "Выберите скин для дежурства","\
                            " #C_GRAY "1. {ffffff}Форма 1\n\
                             " #C_GRAY "2. {ffffff}Форма 2\n\
                             " #C_GRAY "3. {ffffff}Форма 3\n\
                             " #C_GRAY "4. {ffffff}Форма 4\n\
                             " #C_GRAY "5. {ffffff}Форма 5\n\
                             " #C_GRAY "6. {ffffff}Форма 6\n\
                             " #C_GRAY "7. {ffffff}Форма 7\n\
                             " #C_GRAY "8. {ffffff}Форма 8\n\
                             " #C_GRAY "9. {ffffff}Форма 9\n\
                             " #C_GRAY "10. {ffffff}Форма 10","Выбрать","Закрыть");
                        }
                        if(pInfo[playerid][pFrak][0]==3) // ОГИБДД
                        {
                            SPD(playerid,dFrak+8,list,"" #C_GRAY "Выберите скин для дежурства","\
                            " #C_GRAY "1. {ffffff}Форма 1\n\
                            " #C_GRAY "2. {ffffff}Форма 2\n\
                            " #C_GRAY "3. {ffffff}Форма 3\n\
                            " #C_GRAY "4. {ffffff}Форма 4\n\
                            " #C_GRAY "5. {ffffff}Форма 5\n\
                            " #C_GRAY "6. {ffffff}Форма 6\n\
                            " #C_GRAY "7. {ffffff}Форма 7\
                            ","Выбрать","Закрыть");
                        }
                        if(pInfo[playerid][pFrak][0]==4)
                        {
                            SetPlayerSkin(playerid,70), SetPVarInt(playerid,"duty",1), SCM(playerid,-1,"" #C_GRAY "Вы успешно начали свое дежурство");
                        }
                        if(pInfo[playerid][pFrak][0]==5) // ПСЧ ПОЖАРНИКИ
                        {
                            SPD(playerid,dFrak+8,list,"" #C_GRAY "Выберите скин для дежурства","\
                            " #C_GRAY "1. {ffffff}Форма 1\n\
                            " #C_GRAY "2. {ffffff}Форма 2\n\
                            " #C_GRAY "3. {ffffff}Форма 3\n\
                            " #C_GRAY "4. {ffffff}Форма 4\n\
                            " #C_GRAY "5. {ffffff}Форма 5\n\
                            " #C_GRAY "6. {ffffff}Форма 6","Выбрать","Закрыть");
                        }
                        if(pInfo[playerid][pFrak][0]==6) // ФКЦ МЕДИКИ
                        {
                            SPD(playerid,dFrak+8,list,"" #C_GRAY "Выберите скин для дежурства","\
                            " #C_GRAY "1. {ffffff}Форма 1\n\
                            " #C_GRAY "2. {ffffff}Форма 2\n\
                            " #C_GRAY "3. {ffffff}Форма 3\n\
                            " #C_GRAY "4. {ffffff}Форма 4\n\
                            " #C_GRAY "5. {ffffff}Форма 5\n\
                            " #C_GRAY "6. {ffffff}Форма 6\
                            ","Выбрать","Закрыть");
                        }
                        if(pInfo[playerid][pFrak][0]==7) SetPlayerSkin(playerid,281), SetPVarInt(playerid,"duty",1), SCM(playerid,-1,"" #C_GRAY "Вы вышли на дежурство");
                    }
                    case 1:
                    {
                        if(pInfo[playerid][pFrak][0]==1) return SPD(playerid,dFrak+6,list,"" #C_GRAY "Боекомплект","" #C_GRAY "1. {ffffff}Дубинка\n" #C_GRAY "2. {ffffff}Пистолет Макарова (48пт.)\n" #C_GRAY "3. {ffffff}AK47U (180пт.)\n" #C_GRAY "4. {ffffff}Фотоаппарат","Взять","Назад");
                        if(pInfo[playerid][pFrak][0]==2)
                        {
                            str_big="" #C_GRAY "1. {ffffff}Жезл\n" #C_GRAY "2. {ffffff}Дубинка\n" #C_GRAY "3. {ffffff}Боевой нож \"Кобра\"\n" #C_GRAY "4. {ffffff}Пистолет Ярыгина (121пт)\n" #C_GRAY "5. {ffffff}Пистолет Макарова (121пт)\n" #C_GRAY "6. {ffffff}AK47U (270пт)\n" #C_GRAY "7. {ffffff}AK74M (260пт)\n";
                            strcat(str_big,"" #C_GRAY "8. {ffffff}АС Вал (360 id)\n" #C_GRAY "9. {ffffff}СДВС (50пт)\n" #C_GRAY "10. {ffffff}Автомат Калашникова\n" #C_GRAY "11. {ffffff}РПГ\n" #C_GRAY "12. {ffffff}Осколочная граната\n" #C_GRAY "13. {ffffff}Дымовая шашка\n" #C_GRAY "14. {ffffff}Взрывпакет\n" #C_GRAY "15. {ffffff}Газовый балон\n" #C_GRAY "16. {ffffff}Парашют\n" #C_GRAY "17. {ffffff}Фотоаппарат\n" #C_GRAY "18. {ffffff}Бронежилет\n\
                            " #C_GRAY "19. {ffffff}Аптечка\n" #C_GRAY "20. {ffffff}Маска\n" #C_GRAY "21. {ffffff}Канистра 20L\n" #C_GRAY "22. {ffffff}Бронежилет\n" #C_GRAY "23. {ffffff}Бронежилет ППСп");
                            SPD(playerid,dFrak+6,list,"" #C_GRAY "Боекомплект",str_big,"Взять","Назад");
                            str_big[0] = EOS;
                            return 1;
                        }
                        if(pInfo[playerid][pFrak][0]==3) return SPD(playerid,dFrak+6,list,"" #C_GRAY "Боекомплект","" #C_GRAY "1. {ffffff}Жезл\n" #C_GRAY "2. {ffffff}Пистолет Макарова (48пт.)\n" #C_GRAY "3. {ffffff}АК-74М (180пт.)\n" #C_GRAY "4. {ffffff}Фотоаппарат","Взять","Назад");
                        if(pInfo[playerid][pFrak][0]==5) return SPD(playerid,dFrak+6,list,"" #C_GRAY "Снаряжение","" #C_GRAY "1. {ffffff}Лопата\n" #C_GRAY "2. {ffffff}Бензопила\n" #C_GRAY "3. {ffffff}Аптечка\n" #C_GRAY "4. {ffffff}Огнетушитель\n" #C_GRAY "5. {ffffff}Фотоаппарат\n" #C_GRAY "6. {ffffff}Топор\n" #C_GRAY "7. {ffffff}Нож","Взять","Назад");
                        if(pInfo[playerid][pFrak][0]==6) return SPD(playerid,dFrak+6,list,"" #C_GRAY "Шкафчик","" #C_GRAY "1. {ffffff}Аптечка\n" #C_GRAY "2. {ffffff}фотоаппарат","Взять","Назад");
                    }
                    case 2: SetPlayerSkin(playerid,pInfo[playerid][pChart][1]);
                    case 3:
                    {
                        if(pInfo[playerid][pFrak][0]==1) return SPD(playerid,dFrak+51,list,"" #C_GRAY "Атрибутика","" #C_GRAY "1. {ffffff}Бронежилет\n2. Бронежилет ППСп","Взять","Назад");
                        if(pInfo[playerid][pFrak][0]==3) return SPD(playerid,dFrak+51,list,"" #C_GRAY "Атрибутика","" #C_GRAY "1. {ffffff}Бронежилет\n2. Бронежилет ППСп","Взять","Назад");
                    }
                }
                if( pInfo[ playerid ][ pFrak ][ 0 ] < 4 ) return PickupGosFrak( playerid, pInfo[ playerid ][ pFrak ][ 0 ] - 1 );
                if( pInfo[ playerid ][ pFrak ][ 0 ] > 4 ) return PickupGosFrak( playerid, pInfo[ playerid ][ pFrak ][ 0 ] - 2 );
                return 1;
            }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста