В теме 1 сообщение

RASTAMAN
Великий Гуру
Спойлер

post-4453-0-40026300-1377588160_thumb.png.44a72f77f7ad99b1efc034c4257512a3.png

Здравствуйте, дорогие пользователи портала!
Видел очень много уроков по системе "больничных коек", но ни один из них толковым не был.
Итак, начнем! Писаться будет на MxINI, так же в помощь будет взят inc и pl CRP поэтому, у кого нет, пишем:

#include <MxINI>//в начало мода, подключит инклуд для записи в файл
#include <CRP>//русификатор текстдравов и еще много чего

Так же через server.cfg необходимо подключить плагин CRP.
Далее. Нам ведь нужно куда-то записывать значение оставшегося времени? Верно.
Поэтому в enum pInfo добавим

pBolTime,
pBol

Там, где у вас в моде расположено сохранение аккаунтов, добавляем строчку:

ini_setInteger(iniFile,"BolTime", PlayerInfo[i][pBolTime]);//вместо i может быть playerid и т.п.

Это запись в файл новой переменной.
Идем далее - разберемся с выгрузкой. Там, где у Вас в моде расположена загрузка аккаунта из файла,
добавляем следующее:

ini_getInteger(iniFile,"BolTime", PlayerInfo[playerid][pBolTime]);

Это загрузка переменной при входе игрока. Смысл очень прост: если переменная больше нуля, то "сажаем" игрока в больницу на время, равное этой переменной.
Теперь, пожалуй, создадим текстдрав оставшегося времени:
1. Объявим переменную:

new Text:Bol[MAX_PLAYERS];

2. Создадим сам текстдрав в OnPlayerConnect:

Bol[playerid] = TextDrawCreate(273.000000, 423.000000, "Ostalos: %d");//текстдрав с координатами
TextDrawAlignment(Bol[playerid], 2);
TextDrawBackgroundColor(Bol[playerid], 255);
TextDrawFont(Bol[playerid], 3);//обводка
TextDrawLetterSize(Bol[playerid], 0.639999, 2.000000);//размер
TextDrawColor(Bol[playerid], -65281);//цвет
TextDrawSetOutline(Bol[playerid], 1);
TextDrawSetProportional(Bol[playerid], 1);


Идем далее. Сделаем так, что игрок будет "посажен" при смерти.
В этом нам поможет public OnPlayerDeath.
Вставляем код следующего вида:

PlayerInfo[playerid][pBol] = 1;
PlayerInfo[playerid][pBolTime] = 180;//время, в секундах, сколько игроку лежать в больние
SetPlayerPos(playerid, x, y, z);//изменение позиции, координаты ставим свои
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы попали в больницу.");//выводим сообщение
TextDrawShowForPlayer(playerid, Bol[playerid]);//показываем текстдрав

Итак. Теперь переходим к самой главной части - секундный каллбэк. Вo многих модах он называется SetPlayerUnjail.
Вставляем туда следующее(после цикла на всех игроков):

new string4[64];
if(PlayerInfo[i][pBol] >= 1)
{
if(PlayerInfo[i][pBolTime] >= 1)//если время еще осталось, то:
{
PlayerInfo[i][pBolTime] = PlayerInfo[i][pBolTime] - 1;//отнимем 1 секунду
format(string4, sizeof(string4), "Осталось: %d", PlayerInfo[i][pBolTime]);//отформатируем текстдрав
TextDrawSetString(Bol[i], string4);//обновим текстдрав
}
else if(PlayerInfo[i][pBolTime] <= 0)//если время прошло
{
SendClientMessage(i,COLOR_DARK,"Вас выписали из больницы");//отправим сообщение
SetPlayerPos(i, -1705.599609375, -2806.69921875, 13.89);//изменим координаты, делайте свои
SetPlayerInterior(i,0);
TextDrawHideForPlayer(i, Bol[i]);//скроем текстдрав
}
}

А как быть с тем, если игрок перезайдет?
В public OnPlayerSpawn( или же SetPlayerSpawn ):

if(PlayerInfo[playerid][pBolTime] >= 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Вы находитесь в больнице");
TextDrawShowForPlayer(playerid, Bol[playerid]);//покажем текстдрав
SetPlayerPos(playerid,-1817.8000488281,-2858.3999023438,13.89);// свои координаты
PlayerInfo[playerid][pBol] = 1;
return 1;
}

Отредактировано пользователем RASTAMAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?