Отображение разных TD для игроков как с модпаком, так и без него

В теме 2 сообщения

Привет, вообщем у меня такая мысль..

Хочу я добавить 3D логотип, но для этого нужно что бы он в модпаке был, ладно в модпаке будет! А вот что бы тем кто без модпака играл лого было какое-нибудь, я так же могу добавить стандартное но тогда кто с модпаком будет играть у них 2 логотипа на одном месте будет! Я вот не понимаю скажите пожалуйста как сделать так что бы стандартное лого не было видно игрокам с модпаком.

Заметка от Cawfee , создано

Устное предупреждение по факту нарушения правил форума (пункт 3.1): "Заголовок темы должен отражать основную суть темы".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Cawfee
Великий Гуру

@Sorus, ну, проверить наличие установленного пакета модификаций можно в OnPlayerCommandText. Там же устанавливайте так называемый флажок, который будет показывать, установлен ли у игрока этот пакет.

 

Единственное... Я не уверен, что OnPlayerConnect будет вызван после OnPlayerCommandText. Возможно, придется создать какой-нибудь таймер в OnPlayerConnect, который, скажем, через 500 мс, исполнил бы все необходимые действия на проверку наличия пакета модификаций.

Спойлер

new bool:haveModPack[MAX_PLAYERS] = {false, ...};

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) {
	if (пакет_модификаций_установлен) {
		haveModPack[playerid] = true;
	}
	else {
		haveModPack[playerid] = false;
	}
	return 0;
}

public OnPlayerConnect(playerid) {
	ShowPlayerLogo(playerid, haveModPack[playerid]);
	return 1;
}

stock ShowPlayerLogo(playerid, bool mod_pack) {
	if (mod_pack) { // пакет модификаций установлен
		// покажем TD для тех, у кого есть пакет модификаций
	}
	else {
		// покажем TD для тех, у кого нет пакета модификаций
	}
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • youmii
      От youmii
      Нашёл новый мод амз в4 всё сделал но пишет при заходе ошибка интерфейса.
      Помогите пожалуйста

    • youmii
      От youmii
      помогите не работает худ cef_create_browser(playerid, 0x12345, "file:///cef/assets/index.html", false, false); 
      что делать не знаю как его правильно сделать
       
    • fert_bern
      От fert_bern
      Здравствуйте! 
       
      Я ищю человека скриптера который научит работать с Pawno 
       
      Надеюсь люди будут кто есть напишите свой вк пожалуйста.
    • Super_Gost'
      От Super_Gost'
      Приветствую. Для разработки собственного проекта требуется специалист, способный подготовить стабильную клиентскую базу на движке GTA San Andreas для работы с картой CRMP.

      Техническое задание:

      Задача: Интегрировать файлы карты CR в клиент так, чтобы обеспечить стабильную работу в SA-MP 0.3.7 / open.mp.

      Лимиты: Настроить Fastman92 Limit Adjuster. Необходимо грамотно расширить лимиты: IDE записей и так далее.

      Синхронизация с сервером: Подготовить список ID используемых объектов для корректного переноса в серверную часть на ядро Open MP.

      Требования к результату:

      Клиент должен запускаться без крашей и работать без прочих багов.

      На выходе нужно получить готовую сборку (архив), которая станет "фундаментом" для дальнейшей разработки мода и лаунчера.

      Бюджет обсуждаем. Ищу человека с опытом в CRMP-моддинге, который разбирается в этом. Сама работа является единоразовой/не на постоянной основе.

      Данные для связи: Tg: @Ichigo22149
    • Maxwell
      От Maxwell
      Ребята, мб есть у кого код на /rec, реконект то есть.