Вопросы

archiboy6
Гуру форума

При попытке перевода денег на другой счет, после ввода счета, и суммы, ничего не происходит, закрывается окно и всё

case D_LIC+4:
		{
			if(!response) return 1;
			new bank_c, price;
			if(sscanf(inputtext, "p<,>ii", bank_c, price))
			return ShowPlayerDialog(playerid, D_LIC+4, 1, "{"#cSV"}Перевод", "{FFFFFF}Введите номер счета и количество денег через запятую\n\nПример: 383388, 10000", "Принять", "Назад");
			else if(!(price > 0))
			return ShowPlayerDialog(playerid, D_LIC+4, 1, "{"#cSV"}Перевод", "{FFFFFF}Введите номер счета и количество денег через запятую\n\nПример: 383388, 10000", "Принять", "Назад");
			else if(GetMoney(playerid) < price)
			return SendClientMessage(playerid, -1, ""cER"Недостаточно средств на руках. Для перевода средств на другой счет, необходимая сумма перевода должна быть на руках");

			global_string = "";

			mysql_format(dbHandle, global_string, 128, "SELECT name, ip, cash, block FROM bank WHERE id = '%d'", bank_c);
			mysql_tquery(dbHandle, global_string, "CheckMultiAccountBank", "iii", playerid, bank_c, price);

		}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 ответов на этот вопрос

  • 0
archiboy6
Гуру форума

@odosenok 

Спойлер

publics: CheckMultiAccountBank(playerid, bank_c, count)
{
	new r, f;
	cache_get_data(r, f);

	if(!r)
	return SendClientMessage(playerid, -1, ""cER"Данного счета не существует. Проверьте правильность ввода");

	new bank_ip[16], bank_name[MAX_PLAYER_NAME], bank_cash, bank_block;

	cache_get_field_content(0, "name", bank_name, dbHandle, 24);
	cache_get_field_content(0, "ip", bank_ip, dbHandle, MAX_PLAYER_NAME);
	bank_cash = cache_get_field_content_int(0, "cash");
	bank_block = cache_get_field_content_int(0, "block");

	if(!(bank_block == 0))
	return SendClientMessage(playerid, -1, ""cER"Данный банковский счет заблокирован. Перевод невозможен");

	else if(!strcmp(bank_ip, PI[playerid][pIP], true))
	{
		SendClientMessage(playerid, -1, ""cER"Передача денежных средств на мультиаккаунты запрещена");
		return 1;
	}
	else if((bank_cash + count) > 2000000000)
	return SendClientMessage(playerid, -1, ""cER"Данный счет переполнен, укажите другой номер счета..");
	
	global_string = "";
	
	mysql_format(dbHandle, global_string, 158, "SELECT * FROM bank WHERE id = '%d' and name = '%s'", GetPVarInt(playerid, "bank_id"), GetName(playerid));
	mysql_tquery(dbHandle, global_string, "TranslateBankCash", "isiii", playerid, bank_name, bank_cash, count, bank_c);

	return 1;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@odosenok @odosenok

Спойлер

publics: TranslateBankCash(playerid, bank_whoname[], bank_whocash, bank_whocount, bank_c)
{
	new r, f;
	cache_get_data(r, f);
	
	if(!r)
	return SendClientMessage(playerid, -1, ""cER"Системная ошибка #1: обратитесь к администрации проекта");

	new money = cache_get_field_content_int(0, "cash");
	
	if(money < bank_whocount)
	return SendClientMessage(playerid, -1, ""cER"На Вашем счете недостаточно средств для перевода денег. Пополните счет, для совершения перевода");

	SendMes(playerid, -1, ""cDA"Вы совершили перевод на счет №%d. Сумма перевода: %d руб.", bank_c, bank_whocount);
	SendMes(playerid, -1, ""cDA"Остаток на Вашем счете: %d руб.", money - bank_whocount);

	global_string = "";

	mysql_format(dbHandle, global_string, 170, "INSERT INTO bank_story (`date`, name, count, type, whoname, bank_score) VALUES (NOW(), '%s', '%d', '4', '%s', '%d')", GetName(playerid), bank_whocount, bank_whoname, GetPVarInt(playerid, "bank_id"));
	mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");

	new bank_money = bank_whocash + bank_whocount;

	global_string = "";

	mysql_format(dbHandle, global_string, 160, "UPDATE bank SET cash = '%d' WHERE id = '%d'", bank_money, bank_c);
	mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
	
	new bank_cash = money - bank_whocount;
	
	global_string = "";

	mysql_format(dbHandle, global_string, 160, "UPDATE bank SET cash = '%d' WHERE id = '%d'", bank_cash, GetPVarInt(playerid, "bank_id"));
	mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");

	if(!(GetPlayerID(bank_whoname) == INVALID_PLAYER_ID))
	{
		new targetid = GetPlayerID(bank_whoname);

		SendMes(targetid, -1, ""cDA"%s совершил перевод на Ваш банковский счет №%d. Сумма перевода: %d руб.", GetName(playerid), bank_c, bank_whocount);
		SendMes(targetid, -1, ""cDA"Теперь на данном банковском счете: %d руб.", bank_money);
	}

	global_string = "";

	mysql_format(dbHandle, global_string, 170, "INSERT INTO bank_story (`date`, name, count, type, whoname, bank_score) VALUES (NOW(), '%s', '%d', '1', '%s', '%d')", bank_whoname, bank_whocount, GetName(playerid), bank_c);
	mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
	
	return 1;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба