В теме 12 сообщений

aaaa_carmona
Новичок

Разрабатываю свой проект, сделал команду, взял изначально с мода Аризоны и немного подправил.

Моя изюминка в том, что я сливаю сразу с маппингом! еще раз! ВЗЯЛ С МОДА АРИЗОНЫ!

НЕ ЗАБУДЬТЕ КОПИРОВАТЬ С РУССКОЙ РАСКЛАДКОЙ

В моем же моде эта команда для первых уровней админок, хотя тут есть возможность телепортировать других игроков... думайте сами

Но мой мод не позиционирует себя как фулл-рп, а как бонусник.

 

Координаты для телепорта есть в самой команде

 

 SetPlayerPos(id, 2077.1770,-1187.7722,1049.8934);  

 

Цветовые коды:

 

#define COLOR_ADMIN                     (0x828282FF)

 

Сама команда:

 

Спойлер

CMD:az(playerid, params[])
{
    if(admin_ban_time[playerid] > 0) return SendErr(playerid, "Ваши админ-действия на сервере заблокированы"); // удаляем если ваш мод не такой)
    if(p_info[playerid][pAdmin] < 1) return 1; // заменяем на свои проверки
    extract params -> new id; else
    return SendClientMessage(playerid, 0xCC0000FF, "[!] {ffffff}/az [id]");

    if(!IsPlayerConnected(id))
    return SendClientMessage(playerid, 0xCC0000FF, "[!] {ffffff}Выбранный вами игрок не в игре!");

    SetPlayerPos(id, 2077.1770,-1187.7722,1049.8934); //adminzonee  == 2077.1770,-1187.7722,1049.8934 (старая инта)
    SetPlayerInterior(id, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(id, 2);
    SendClientMessage(id, 0xFF0000FF,"Администратор телепортировал Вас в {ffffff}Админ-Зону");
    new string[128];
    format(string, sizeof(string), "{99FF99}[A] {FFCC33}%s[%d] {FF0000}телепортировал в {ffffff}Админ-Зону %s[%d]", GetName(playerid), playerid, GetName(params[0]), params[0]);
    SendAdminMessage(COLOR_ADMIN, string);

    SetPlayerPos(playerid, 2077.1770,-1187.7722,1049.8934); //adminzonee  == 2077.1770,-1187.7722,1049.8934 (старая инта)
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);

    return true;
}

 

 

Вот сам маппинг:

Спойлер

CreateDynamicObject(5487, 2078.84, -1191.88, 1048.17,   0.00, 0.00, -4.32);   //adminzonee - админ зона
CreateDynamicObject(5485, 2063.61, -1169.79, 1051.52,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(5485, 2096.61, -1172.15, 1051.44,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(707, 2105.24, -1170.45, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2087.72, -1174.74, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2072.62, -1168.02, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2055.28, -1171.38, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2056.66, -1182.52, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2069.64, -1181.42, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2066.57, -1194.15, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2080.30, -1183.88, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2077.30, -1201.92, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2087.87, -1197.89, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2100.77, -1186.50, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(5483, 2079.60, -1180.46, 1051.10,   1.98, -0.06, -3.60);
CreateDynamicObject(18783, 2083.57, -1125.23, 1049.53,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18783, 2103.53, -1145.24, 1049.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18783, 2103.55, -1125.22, 1049.50,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18783, 2083.92, -1145.21, 1049.53,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2099.31, -1171.27, 1043.49,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2096.97, -1172.56, 1043.62,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2094.83, -1169.32, 1043.49,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2064.58, -1167.09, 1043.53,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2063.09, -1165.91, 1043.53,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2079.33, -1191.56, 1043.14,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2081.35, -1156.81, 1046.36,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2079.50, -1154.92, 1046.36,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2085.22, -1151.46, 1046.17,   0.00, 0.00, 0.00);

 

 

Машины в админ зоне:

Спойлер

        //==================== [ NAME SERVER Role Play ADMIN ZONE BMW'S ]

    AddStaticVehicle(466,2109.7168,-1148.0809,1052.6907,94.7575,6,6); // BMW1
    AddStaticVehicle(466,2109.5457,-1142.8895,1052.6918,90.8498,6,6); // BMW2
    AddStaticVehicle(466,2109.3809,-1137.7531,1052.6907,90.8015,6,6); // BMW3
    AddStaticVehicle(466,2078.5022,-1149.8744,1052.6508,271.6696,6,6); // BMW4
    AddStaticVehicle(466,2077.9929,-1142.7198,1052.6511,270.5048,6,6); // BMW5
    AddStaticVehicle(466,2077.5610,-1137.2969,1052.6519,269.9786,6,6); // BMW6

   //=========================== [ END ADMIN ZONE CAR'S ]

 

 

//====================================

Ну и не забудьте добавить команду в /ahelp

 

                    {ffffff}/az{FFFFFF} - телепорт в зону адм\n\

//====================================

 

 

 

ВРОДЕ ВСЕ! МОЖЕТЕ ОЦЕНИТЬ МОЮ ДОРАБОТКУ В КОММЕНТАРИЯХ, ЕСЛИ БУДУТ НОВОСТИ, ДОБАВЛЮ!

cr-mp-002.png

cr-mp-000.png

cr-mp-001.png

Отредактировано пользователем DEST

Заметка от DEST , создано

Необязательно код раскрашивать вручную, можно воспользоваться встроенным функционалом форума (Подробнее).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
aaaa_carmona
Новичок

если проблема с машинами, а именно "они невидимые", в команде изменить setplayerinterior на 0, и virtualworld на 0, но когда игрок будет проезжать или же проходить под админ зоной, он будет видеть на карте Треугольники или прямоугольники, типа что там вверху есть машины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
DeonTade
Освоившийся

{ffffff}/az{FFFFFF} - телепорт в зону адм\n\ А зачем там два

 {FFFFFF}

?

 

Что-то я вообще не вдупляю зачем это два раза?

    SetPlayerPos(playerid, 2077.1770,-1187.7722,1049.8934); //adminzonee  == 2077.1770,-1187.7722,1049.8934 (старая инта)
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
aaaa_carmona
Новичок
В 05.11.2019 в 19:52, DeonTade сказал:

{ffffff}/az{FFFFFF} - телепорт в зону адм\n\ А зачем там два


 {FFFFFF}

?

 

Что-то я вообще не вдупляю зачем это два раза?


    SetPlayerPos(playerid, 2077.1770,-1187.7722,1049.8934); //adminzonee  == 2077.1770,-1187.7722,1049.8934 (старая инта)
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);

Мне так удобнее, меняй, если не нравиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
aaaa_carmona
Новичок
В 03.12.2019 в 20:44, Clement Dev сказал:

Тупо даю минус, из-за тупых ошибок

 

Твое право :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Тогда уж, так:
 

CMD:az(playerid, params[])
{
    if(admin_ban_time[playerid] > 0) return SendErr(playerid, "Ваши админ-действия на сервере заблокированы"); // удаляем если ваш мод не такой)
    if(p_info[playerid][pAdmin] < 1) return 1; // заменяем на свои проверки
    extract params -> new id; else
    return SendClientMessage(playerid, 0xCC0000FF, "[!] /az [id]");

    if(!IsPlayerConnected(id))
    return SendClientMessage(playerid, 0xCC0000FF, "[!] Выбранный вами игрок не в игре!");

    SetPlayerPos(id, 2077.1770,-1187.7722,1049.8934); //adminzonee  == 2077.1770,-1187.7722,1049.8934 (старая инта)
    SetPlayerInterior(id, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(id, 0);
    SendClientMessage(id, 0xFFFFFFFF,"Администратор телепортировал Вас в {FF0000}Админ-Зону");
    new string[72];
    format(string, sizeof(string), "[A] {FFCC33}%s[%d] {FFFFFF}телепортировал в {FF0000}Админ-Зону %s[%d]", GetName(playerid), playerid, GetName(id), id);
    SendAdminMessage(COLOR_ADMIN, string);
    return true;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Clement Dev
Новичок

Братик, ошибка в твоем коде одна - Если я пишу ID игрока то зачем телепортирует меня? Проблемы в самом коде тоже есть, если исправишься "+" получишь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Morlik Lolik
Новичок

чел норм конечно  ноо playerid вместо  id и  очень много переменных ну норм воще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Cawfee
Великий Гуру

@SenyaLi_e, добавьте в мод функцию:

stock getName(const playerid) {
    new playerName[MAX_PLAYER_NAME + 1];
    GetPlayerName(playerid, playerName, sizeof playerName);
    return playerName;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
phizlfs
Освоившийся
else if(strcmp(cmd, "/az"true) == 0)
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin]==0)return false;
        if(!sscanf(params,"u",params[0]))
        {
            SetPlayerPos(params[0],2324.419921,-1145.568359,1050.710083);
            SetPlayerInterior(params[0],12);
            SetPlayerVirtualWorld(params[0],1);
            format(stringer, sizeof(stringer), "Администратор %s[%d] телепортировал вас на собеседование",PlayerInfo[playerid][pNames],playerid);
            SendClientMessage(params[0], COLOR_LIGHTRED, stringer);
        }
        SetPlayerPos(playerid,2324.419921,-1145.568359,1050.710083);
        SetPlayerInterior(playerid,12);
        SetPlayerVirtualWorld(playerid,1);
        return true;
    }

И жить станет проще
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
    • тимормо
      От тимормо
      Копия Diamond RP (основа State 99)
      Скачать файл Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
      Добавил тимормо Добавлено 07/15/26 Категория Моды Автор #TomSnow  
    • тимормо
      От тимормо
      Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода