12 posts in this topic

aaaa_carmona
Новичок

Разрабатываю свой проект, сделал команду, взял изначально с мода Аризоны и немного подправил.

Моя изюминка в том, что я сливаю сразу с маппингом! еще раз! ВЗЯЛ С МОДА АРИЗОНЫ!

НЕ ЗАБУДЬТЕ КОПИРОВАТЬ С РУССКОЙ РАСКЛАДКОЙ

В моем же моде эта команда для первых уровней админок, хотя тут есть возможность телепортировать других игроков... думайте сами

Но мой мод не позиционирует себя как фулл-рп, а как бонусник.

 

Координаты для телепорта есть в самой команде

 

 SetPlayerPos(id, 2077.1770,-1187.7722,1049.8934);  

 

Цветовые коды:

 

#define COLOR_ADMIN                     (0x828282FF)

 

Сама команда:

 

Спойлер

CMD:az(playerid, params[])
{
    if(admin_ban_time[playerid] > 0) return SendErr(playerid, "Ваши админ-действия на сервере заблокированы"); // удаляем если ваш мод не такой)
    if(p_info[playerid][pAdmin] < 1) return 1; // заменяем на свои проверки
    extract params -> new id; else
    return SendClientMessage(playerid, 0xCC0000FF, "[!] {ffffff}/az [id]");

    if(!IsPlayerConnected(id))
    return SendClientMessage(playerid, 0xCC0000FF, "[!] {ffffff}Выбранный вами игрок не в игре!");

    SetPlayerPos(id, 2077.1770,-1187.7722,1049.8934); //adminzonee  == 2077.1770,-1187.7722,1049.8934 (старая инта)
    SetPlayerInterior(id, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(id, 2);
    SendClientMessage(id, 0xFF0000FF,"Администратор телепортировал Вас в {ffffff}Админ-Зону");
    new string[128];
    format(string, sizeof(string), "{99FF99}[A] {FFCC33}%s[%d] {FF0000}телепортировал в {ffffff}Админ-Зону %s[%d]", GetName(playerid), playerid, GetName(params[0]), params[0]);
    SendAdminMessage(COLOR_ADMIN, string);

    SetPlayerPos(playerid, 2077.1770,-1187.7722,1049.8934); //adminzonee  == 2077.1770,-1187.7722,1049.8934 (старая инта)
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);

    return true;
}

 

 

Вот сам маппинг:

Спойлер

CreateDynamicObject(5487, 2078.84, -1191.88, 1048.17,   0.00, 0.00, -4.32);   //adminzonee - админ зона
CreateDynamicObject(5485, 2063.61, -1169.79, 1051.52,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(5485, 2096.61, -1172.15, 1051.44,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(707, 2105.24, -1170.45, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2087.72, -1174.74, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2072.62, -1168.02, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2055.28, -1171.38, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2056.66, -1182.52, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2069.64, -1181.42, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2066.57, -1194.15, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2080.30, -1183.88, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2077.30, -1201.92, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2087.87, -1197.89, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(707, 2100.77, -1186.50, 1049.32,   0.00, 0.00, -13.32);
CreateDynamicObject(5483, 2079.60, -1180.46, 1051.10,   1.98, -0.06, -3.60);
CreateDynamicObject(18783, 2083.57, -1125.23, 1049.53,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18783, 2103.53, -1145.24, 1049.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18783, 2103.55, -1125.22, 1049.50,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18783, 2083.92, -1145.21, 1049.53,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2099.31, -1171.27, 1043.49,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2096.97, -1172.56, 1043.62,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2094.83, -1169.32, 1043.49,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2064.58, -1167.09, 1043.53,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2063.09, -1165.91, 1043.53,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2079.33, -1191.56, 1043.14,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2081.35, -1156.81, 1046.36,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2079.50, -1154.92, 1046.36,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 2085.22, -1151.46, 1046.17,   0.00, 0.00, 0.00);

 

 

Машины в админ зоне:

Спойлер

        //==================== [ NAME SERVER Role Play ADMIN ZONE BMW'S ]

    AddStaticVehicle(466,2109.7168,-1148.0809,1052.6907,94.7575,6,6); // BMW1
    AddStaticVehicle(466,2109.5457,-1142.8895,1052.6918,90.8498,6,6); // BMW2
    AddStaticVehicle(466,2109.3809,-1137.7531,1052.6907,90.8015,6,6); // BMW3
    AddStaticVehicle(466,2078.5022,-1149.8744,1052.6508,271.6696,6,6); // BMW4
    AddStaticVehicle(466,2077.9929,-1142.7198,1052.6511,270.5048,6,6); // BMW5
    AddStaticVehicle(466,2077.5610,-1137.2969,1052.6519,269.9786,6,6); // BMW6

   //=========================== [ END ADMIN ZONE CAR'S ]

 

 

//====================================

Ну и не забудьте добавить команду в /ahelp

 

                    {ffffff}/az{FFFFFF} - телепорт в зону адм\n\

//====================================

 

 

 

ВРОДЕ ВСЕ! МОЖЕТЕ ОЦЕНИТЬ МОЮ ДОРАБОТКУ В КОММЕНТАРИЯХ, ЕСЛИ БУДУТ НОВОСТИ, ДОБАВЛЮ!

cr-mp-002.png

cr-mp-000.png

cr-mp-001.png

Edited by DEST

Заметка от DEST , создано

Необязательно код раскрашивать вручную, можно воспользоваться встроенным функционалом форума (Подробнее).

Share this post


Link to post
Share on other sites
aaaa_carmona
Новичок

если проблема с машинами, а именно "они невидимые", в команде изменить setplayerinterior на 0, и virtualworld на 0, но когда игрок будет проезжать или же проходить под админ зоной, он будет видеть на карте Треугольники или прямоугольники, типа что там вверху есть машины.

Share this post


Link to post
Share on other sites
DeonTade
Освоившийся

{ffffff}/az{FFFFFF} - телепорт в зону адм\n\ А зачем там два

 {FFFFFF}

?

 

Что-то я вообще не вдупляю зачем это два раза?

    SetPlayerPos(playerid, 2077.1770,-1187.7722,1049.8934); //adminzonee  == 2077.1770,-1187.7722,1049.8934 (старая инта)
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);

Share this post


Link to post
Share on other sites
aaaa_carmona
Новичок
В 05.11.2019 в 19:52, DeonTade сказал:

{ffffff}/az{FFFFFF} - телепорт в зону адм\n\ А зачем там два


 {FFFFFF}

?

 

Что-то я вообще не вдупляю зачем это два раза?


    SetPlayerPos(playerid, 2077.1770,-1187.7722,1049.8934); //adminzonee  == 2077.1770,-1187.7722,1049.8934 (старая инта)
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);

Мне так удобнее, меняй, если не нравиться.

Share this post


Link to post
Share on other sites
aaaa_carmona
Новичок
В 03.12.2019 в 20:44, Clement Dev сказал:

Тупо даю минус, из-за тупых ошибок

 

Твое право :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Тогда уж, так:
 

CMD:az(playerid, params[])
{
    if(admin_ban_time[playerid] > 0) return SendErr(playerid, "Ваши админ-действия на сервере заблокированы"); // удаляем если ваш мод не такой)
    if(p_info[playerid][pAdmin] < 1) return 1; // заменяем на свои проверки
    extract params -> new id; else
    return SendClientMessage(playerid, 0xCC0000FF, "[!] /az [id]");

    if(!IsPlayerConnected(id))
    return SendClientMessage(playerid, 0xCC0000FF, "[!] Выбранный вами игрок не в игре!");

    SetPlayerPos(id, 2077.1770,-1187.7722,1049.8934); //adminzonee  == 2077.1770,-1187.7722,1049.8934 (старая инта)
    SetPlayerInterior(id, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(id, 0);
    SendClientMessage(id, 0xFFFFFFFF,"Администратор телепортировал Вас в {FF0000}Админ-Зону");
    new string[72];
    format(string, sizeof(string), "[A] {FFCC33}%s[%d] {FFFFFF}телепортировал в {FF0000}Админ-Зону %s[%d]", GetName(playerid), playerid, GetName(id), id);
    SendAdminMessage(COLOR_ADMIN, string);
    return true;
}

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Clement Dev
Новичок

Братик, ошибка в твоем коде одна - Если я пишу ID игрока то зачем телепортирует меня? Проблемы в самом коде тоже есть, если исправишься "+" получишь :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Morlik Lolik
Новичок

чел норм конечно  ноо playerid вместо  id и  очень много переменных ну норм воще

Share this post


Link to post
Share on other sites
Cawfee
Великий Гуру

@SenyaLi_e, добавьте в мод функцию:

stock getName(const playerid) {
    new playerName[MAX_PLAYER_NAME + 1];
    GetPlayerName(playerid, playerName, sizeof playerName);
    return playerName;
}

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
phizlfs
Освоившийся
else if(strcmp(cmd, "/az"true) == 0)
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin]==0)return false;
        if(!sscanf(params,"u",params[0]))
        {
            SetPlayerPos(params[0],2324.419921,-1145.568359,1050.710083);
            SetPlayerInterior(params[0],12);
            SetPlayerVirtualWorld(params[0],1);
            format(stringer, sizeof(stringer), "Администратор %s[%d] телепортировал вас на собеседование",PlayerInfo[playerid][pNames],playerid);
            SendClientMessage(params[0], COLOR_LIGHTRED, stringer);
        }
        SetPlayerPos(playerid,2324.419921,-1145.568359,1050.710083);
        SetPlayerInterior(playerid,12);
        SetPlayerVirtualWorld(playerid,1);
        return true;
    }

И жить станет проще
 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • снайк
      By снайк
      Проект Meridian Project (CR:MP) выходит на стадию активного расширения. Мы серьезно обновили основу мода и теперь ищем талантливых разработчиков, готовых вместе с нами дополнять и улучшать игровой мир.
       
      Важное уточнение по условиям: На текущем этапе мы работаем на энтузиазме и долгосрочную перспективу. В данный момент все средства уходят на техническую разработку и поддержание серверной инфраструктуры, поэтому сразу оплачивать работу мы не сможем.
       
      Как только сервер будет успешно запущен и начнет функционировать в штатном режиме, мы перейдем на оплату труда. Со своей стороны гарантируем честность и различные «плюшки» на сервере для членов команды.
       
      Что мы предлагаем:
      Работа над структурированным и оптимизированным модом.
      Четкие ТЗ и адекватное руководство.
      Возможность стать частью ключевого состава на старте.
       
      Наши требования:
      Уверенное владение языком PAWN.
      Знание MySQL и основ оптимизации.
      Желание развивать качественный проект, а не просто «накидать код».
      Ответственность: взялись за задачу — довели до конца.
       
      Ваши задачи:
      Разработка и внедрение новых систем (работы, функционал фракций и др.).
      Исправление багов и доработка текущего функционала.
       
      Убедительная просьба: если вас не устраивают условия работы на перспективу или вам не интересен сам процесс создания качественного продукта — пожалуйста, не тратьте наше и своё время. Мы ищем единомышленников, которые готовы расти вместе с проектом, а не тех, кто ищет легкой и быстрой наживы здесь и сейчас.
       
      Связаться с нами: 
      Telegram: https://t.me/escape_log
      ВКонтакте: https://vk.com/oskar_novicc
    • tamikmod
      By tamikmod
      проблема на фото указана, прошу помочь