-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От мурзик НЕРНО
Помогите пожалуйста у меня есть мод от нового RUSSIA RP и там баг есть некоторые места на карте ваще дырки как будто вырезанные так же и с интерьерами вроде в моде написаны я сам лично проверял на другом моде работают а на этотм ваще некоторый из них не отображается и вот когда я захожу на другой проект все нормально с картой и не куда не проваливаюсь так же и на пк тоже я посоветовался с другими разработчиками они сказал дело в этом файле только я не понимаю что там надо ваще поменять или добавить буду рад если поможете
Скрины так же есть там таких мест очень много
MAP.inc
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
Andy Постоянный 28
Здравствуйте, заменил TextDraw капта на сервере, все отлично но проблема в том что полоски должны быть по цвету банды, и сделать это у меня не получается
Capture[playerid][9] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 123.500000, 271.433349, "usebox"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Capture[playerid][9], 0.000000, 0.892591); PlayerTextDrawTextSize(playerid, Capture[playerid][9], 117.500000, 0.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, Capture[playerid][9], 1); PlayerTextDrawColor(playerid, Capture[playerid][9], 0); PlayerTextDrawUseBox(playerid, Capture[playerid][9], true); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, Capture[playerid][9], 16777215); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Capture[playerid][9], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Capture[playerid][9], 0); PlayerTextDrawFont(playerid, Capture[playerid][9], 0);format(GZInfo[i][strcpt],3,"%s", GetGangColor(napad)); PlayerTextDrawSetString(m,Capture[m][9],GZInfo[i][strcpt]); PlayerTextDrawShow(m, Capture[m][9]);GetGangColor(g) { new zx; switch(g) { case 5: zx = 0xDAA520AA; case 6: zx = 0xCD0000AA; case 14: zx = 0x1874CDAA; case 15: zx = 0x009900AA; case 17: zx = 0x00b4e1AA; case 12: zx = 0xCC00FFAA; case 18: zx = 0x6666ffAA; case 13: zx = 0xffcd00AA; default: zx = 0xEEE8CD65; } return zx; }Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение