-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Helados
Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
-
Андрей Лазарев Активный 8
Добрый день подскажите пожалуйста вот у меня есть пикапы или как это назвать с координатамы зон NO PARKING которые при заезде в эти координаты выводит текстдрав на экран о том что парковка запрещена Так вот у меня такой вопрос как мне прописать чтобы там было не сколько координать и не пришлоссь к каждой зоне создавать свою переменную со своим названием и свою систему вызова текстдрава?
переменная
new np_zone_pps;сам пикап с координатами
np_zone_pps = CreateDynamicRectangle(2580.5171,-2461.8589, 2594.9421,-2395.7861, -1);система вызова текстдрава
if(areaid == np_zone_pps) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { PlayerTextDrawSetString(playerid, HelpTD1[playerid],"~r~HE ŒAPKOBA’~r~"); PlayerTextDrawShow(playerid, HelpTD1[playerid]); PlayerTextDrawShow(playerid, boxhelp[playerid]); PlayerTextDrawShow(playerid, boxhelp1[playerid]); } else { PlayerTextDrawHide(playerid, HelpTD1[playerid]); PlayerTextDrawHide(playerid, boxhelp[playerid]); PlayerTextDrawHide(playerid, boxhelp1[playerid]); } }и отключение текстдрава при выезде за пределы этих координат
if(areaid == np_zone_pps) // çîíà ïïñ { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { PlayerTextDrawHide(playerid, HelpTD1[playerid]); PlayerTextDrawHide(playerid, boxhelp[playerid]); PlayerTextDrawHide(playerid, boxhelp1[playerid]); } else { PlayerTextDrawHide(playerid, HelpTD1[playerid]); PlayerTextDrawHide(playerid, boxhelp[playerid]); PlayerTextDrawHide(playerid, boxhelp1[playerid]); } }Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение