Вопросы

archiboy6
Гуру форума
Спойлер

{
			if(!response) return 1;
			new Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle;
			GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
			GetPlayerFacingAngle(playerid, angle);
			x += floatsin(-angle, degrees);
			y += floatcos(-angle, degrees);
			new atm1;
			SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Чтобы выйти, нажмите: ESC и чтобы сохранить, нажмите курсором: СОХРАНИТЬ");
			atm1 = CreateObject(2942, x, y, z-0.35, 0.0, 0.0, 0.0);
			SetPVarInt(playerid, "LoadATM", atm1+1);
			EditObject(playerid, atm1);
		}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

16 ответов на этот вопрос

  • 0
Nicinen
Nicinen Studio

@archiboy6 C этим кодом все нормально (Если вырезал систему может где-то не дописал нужных строк (может сам case)) 

Отредактировано пользователем Nicinen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Nicinen
Nicinen Studio

@archiboy6 Скорее всего тогда где-то сам case не прописан 

 

По идее что-то по типу такого должно быть прописано чтобы case работал

Спойлер

	case D_ADD+2:
		{
			if(PlayerLogged{playerid} == false) return 1;
			if(GetPVarInt(playerid, "LoadATM") > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Вы уже устанавливаете банкомат!");
			ShowPlayerDialog(playerid, D_ATM, 0, "Добавить банкомат", "Вы хотите начать установку?", "Да", "Нет");
			return 1;
		}

 

 

Отредактировано пользователем Nicinen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@Nicinen 

Спойлер

case D_ADDNED+5:
		{
			if(PlayerLogged[playerid] == false) return 1;
			if(!IsPlayerDeveloperAdmin(playerid)) return 1;
			if(TOTALATM >= MAX_ATM-2) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете больше устанавливать банкоматы!");
			if(GetPVarInt(playerid, "LoadATM") > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы уже устанавливаете банкомат!");
			ShowPlayerDialog(playerid, D_ATM+9, 0, "Добавить банкомат", "Вы хотите начать установку банкомата?", "Да", "Нет");
			return 1;
		}



Потом выдает:

	case D_ATM+9:
		{
			if(!response) return 1;
			new Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle;
			GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
			GetPlayerFacingAngle(playerid, angle);
			x += floatsin(-angle, degrees);
			y += floatcos(-angle, degrees);
			new atm1;
			SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Чтобы выйти, нажмите: ESC и чтобы сохранить, нажмите курсором: СОХРАНИТЬ");
			atm1 = CreateObject(2942, x, y, z-0.35, 0.0, 0.0, 0.0);
			SetPVarInt(playerid, "LoadATM", atm1+1);
			EditObject(playerid, atm1);
		}


и никаких действий после этого

 

 

@Nicinen 

	if(GetPVarInt(playerid, "LoadATM") > 0)
	{
		if(!playerobject)
		{
			if(!IsValidObject(objectid)) return 1;
			MoveObject(objectid, fX, fY, fZ, 10.0, fRotX, fRotY, fRotZ);
		}
		if(response == EDIT_RESPONSE_FINAL)
		{
			TOTALATM++;
			ATMInfo[TOTALATM][aX] = fX;
			ATMInfo[TOTALATM][aY] = fY;
			ATMInfo[TOTALATM][aZ] = fZ;
			ATMInfo[TOTALATM][arX] = fRotX;
			ATMInfo[TOTALATM][arY] = fRotY;
			ATMInfo[TOTALATM][arZ] = fRotZ;
			SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"ИНФО: Вы установили банкомат");
			DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "LoadATM")-1);
			ATM[TOTALATM] = CreateObject(2942, fX, fY, fZ, fRotX, fRotY, fRotZ);
			LABELATM[TOTALATM] = CreateDynamic3DTextLabel("Банкомат\n{FFFFFF}Нажмите: {FFCC00}ALT", 0xFFFFFFAA, ATMInfo[TOTALATM][aX],ATMInfo[TOTALATM][aY],ATMInfo[TOTALATM][aZ]+1.1,10.0);
			DeletePVar(playerid, "LoadATM");
			CancelEdit(playerid);

			STRING_GLOBAL[0] = EOS;
			format(STRING_GLOBAL,sizeof(STRING_GLOBAL),"INSERT INTO "T_ATM" (ID, aX, aY, aZ, arX, arY, arZ) VALUES (%i,'%f','%f','%f','%f', '%f', '%f')",
			TOTALATM,ATMInfo[TOTALATM][aX],ATMInfo[TOTALATM][aY],ATMInfo[TOTALATM][aZ], ATMInfo[TOTALATM][arX], ATMInfo[TOTALATM][arY], ATMInfo[TOTALATM][arZ]);
			mysql_tquery(dbHandle, STRING_GLOBAL, "", "");
		}
		if(response == EDIT_RESPONSE_CANCEL)
		{
			DeletePVar(playerid, "LoadATM");
			SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Установка банкомата отменена");
			DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "LoadATM")-1);
			CancelEdit(playerid);
		}
		return 1;
	}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@odosenok 

case D_ADDNED+5:
		{
			if(PlayerLogged[playerid] == false) return 1;
			if(!IsPlayerDeveloperAdmin(playerid)) return 1;
			if(TOTALATM >= MAX_ATM-2) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете больше устанавливать банкоматы!");
			if(GetPVarInt(playerid, "LoadATM") > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы уже устанавливаете банкомат!");
			ShowPlayerDialog(playerid, D_ATM+9, 0, "Добавить банкомат", "Вы хотите начать установку банкомата?", "Да", "Нет");
			return 1;
		}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Talex
Постоянный

@vac vac, ну, я вон выше сказал, что мне нужно. Скинул бы ты, раз хочешь разрешить проблему тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒

@DEST 

Цитата

Код D_ATM+9, Я заменил EditObject на EditDynamicObject, теперь появилось редактирование положения. Нажимаю на СОХРАНИТЬ. Пропадает редактирование положения, банкомат остаётся но не функционирует и не появляется тект3д, и на кнопку не робит, и после перезахода на серв объект удаляется. Крч я так понял не доходит до уста текста и установки кнопки и сохранения в бд.


	case D_ATM+9:
		{
			if(!response) return 1;
			new Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle;
			GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
			GetPlayerFacingAngle(playerid, angle);
			x += floatsin(-angle, degrees);
			y += floatcos(-angle, degrees);
			new atm1;
			SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "×òîáû âûéòè, íàæìèòå: ESC è ÷òîáû ñîõðàíèòü, íàæìèòå êóðñîðîì: ÑÎÕÐÀÍÈÒÜ");
			atm1 = CreateDynamicObject(2942, x, y, z-0.35, 0.0, 0.0, 0.0);
			SetPVarInt(playerid, "LoadATM", atm1+1);
			EditDynamicObject(playerid, atm1);
		}

 

 

@DEST EDIT_RESPONCE_FINAL И EDIT_RESPONCE_CANCEL  как-то связаны.

Цитата

Есть ещё такой интересный паблик привязанный к вот другой цитате.


public OnPlayerEditDynamicObject(playerid, objectid, response, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz)
{
	
	if(GetPVarInt(playerid, "slot_object_id") != -1)
	{
		new i = GetPVarInt(playerid, "slot_object_id");

		if(response == EDIT_RESPONSE_FINAL)
		{
			Roadblocks[i][sCreated] = 1;
			Roadblocks[i][sX] = x;
			Roadblocks[i][sY] = y;
			Roadblocks[i][sZ] = z;
			
			DestroyDynamicObject(Roadblocks[i][sObject]);
			Roadblocks[i][sObject] = CreateDynamicObject(GetPVarInt(playerid, "obj_id"), x, y, z, rx, ry, rz);

			SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Объект установлен");
			
			global_string = "";
			
			format(global_string, 200, "CreateDynamicObject(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)", GetPVarInt(playerid, "obj_id"), x, y, z, rx, ry, rz);
			SendLog("CreateObjects", global_string);
			
			
			SetPVarInt(playerid, "slot_object_id", -1);

		}
		if(response == EDIT_RESPONSE_CANCEL)
		{
			Roadblocks[i][sCreated] = 0;
			Roadblocks[i][sX] = 0.0;
			Roadblocks[i][sY] = 0.0;
			Roadblocks[i][sZ] = 0.0;

			SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы отменили установку объекта");

			DestroyDynamicObject(Roadblocks[i][sObject]);

			SetPVarInt(playerid, "slot_object_id", -1);
		}
	}
	
	return true;
}  

 

Цитата

public OnPlayerEditObject(playerid, playerobject, objectid, response, Float:fX, Float:fY, Float:fZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ)
{
	if(GetPVarInt(playerid, "edit_server_object"))
	{
		if(!playerobject)
		{
			if(!IsValidObject(objectid)) return 1;
			MoveDynamicObject(objectid, fX, fY, fZ, 10.0, fRotX, fRotY, fRotZ);
		}
		if(response == EDIT_RESPONSE_FINAL)
		{
			CancelEdit(playerid);
		}
		if(response == EDIT_RESPONSE_CANCEL)
		{
			CancelEdit(playerid);
		}
		return 1;
	}
	if(GetPVarInt(playerid, "LoadATM") > 0)
	{
		if(!playerobject)
		{
			if(!IsValidObject(objectid)) return 1;
			MoveDynamicObject(objectid, fX, fY, fZ, 10.0, fRotX, fRotY, fRotZ);
		}
		if(response == EDIT_RESPONSE_FINAL)
		{
			TOTALATM++;
			ATMInfo[TOTALATM][aX] = fX;
			ATMInfo[TOTALATM][aY] = fY;
			ATMInfo[TOTALATM][aZ] = fZ;
			ATMInfo[TOTALATM][arX] = fRotX;
			ATMInfo[TOTALATM][arY] = fRotY;
			ATMInfo[TOTALATM][arZ] = fRotZ;
			SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"ИНФО: Вы установили банкомат");
			DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "LoadATM")-1);
			ATM[TOTALATM] = CreateDynamicObject(2942, fX, fY, fZ, fRotX, fRotY, fRotZ);
			LABELATM[TOTALATM] = CreateDynamic3DTextLabel("Банкомат\n{FFFFFF}Нажмите: {FFCC00}ALT", 0xFFFFFFAA, ATMInfo[TOTALATM][aX],ATMInfo[TOTALATM][aY],ATMInfo[TOTALATM][aZ]+1.1,10.0);
			DeletePVar(playerid, "LoadATM");
			CancelEdit(playerid);
			new str[512];
			format(str,sizeof(str),"INSERT INTO "T_ATM" (ID, aX, aY, aZ, arX, arY, arZ) VALUES (%i,'%f','%f','%f','%f', '%f', '%f')",
			TOTALATM,ATMInfo[TOTALATM][aX],ATMInfo[TOTALATM][aY],ATMInfo[TOTALATM][aZ], ATMInfo[TOTALATM][arX], ATMInfo[TOTALATM][arY], ATMInfo[TOTALATM][arZ]);
			mysql_tquery(dbHandle, str, "", "");
		}
		if(response == EDIT_RESPONSE_CANCEL)
		{
			DeletePVar(playerid, "LoadATM");
			SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Установка банкомата отменена");
			DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "LoadATM")-1);
			CancelEdit(playerid);
		}
		return 1;
	}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒

Так ещё добавил (в консоль вывод:), и ничего из этого не пишет когда нажимаю сохранить-выйти. Хотя responce правильно сделан.

Цитата

if(GetPVarInt(playerid, "LoadATM") > 0)
			printf("TOP ustanovka3");
			{
			//if(!playerobject)
			{
			if(!IsValidObject(objectid)) return 1;
			printf("TOP ustanovka2");
if(response == EDIT_RESPONSE_FINAL)
			{
			printf("TOP ustanovka3");
if(response == EDIT_RESPONSE_CANCEL)
		{
		    printf("Zavershena ustanovka");

 

 

Да, кст у меня же было EditObject. Я его сменил на EditDynamicObject(как советовали в этой теме.). Да, после изменений у меня появилось система редактирования. Но не робит СОХРАНИТЬ и ВЫЙТИ. И функцию которая была от atm1(OnPlayerEditObject), перенёс в (OnPlayerEditDynamicObject).

И всё-равно - нет.

Цитата

SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "×òîáû âûéòè, íàæìèòå: ESC è ÷òîáû ñîõðàíèòü, íàæìèòå êóðñîðîì: ÑÎÕÐÀÍÈÒÜ");
			atm1 = CreateDynamicObject(2942, x, y, z-0.35, 0.0, 0.0, 0.0);
			SetPVarInt(playerid, "LoadATM", atm1+1);
			EditDynamicObject(playerid, atm1);

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒

UP. Сори за оффтоп. Товарищи помогите прошло 1,7 месяца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста