-
Recently Browsing 0 members
No registered users viewing this page.
-
Similar Content
-
By Badr
дратуте , после обновы с бп , перестал работать лаунчер , типо заходит но на весь экран тот экран загрузки , и он не выключается , не работают диалоги
у меня виндвос 7 писал в поддержку сказали больше не поддерживают на виндвос 7
есть ли какой-то мод , или фикс чтобы я мог заходить ?
на виндовс 10 не могу перейти , системные требования не подходят
-
punkochel Новичок 0
Доброго времени суток. В теме я хочу задать 2 похожих вопроса о правильном использовании памяти.
1) Почему в перехватываемой функции значительно увеличивается размер стека?
Приведу ситуацию:
В этом случае подсчет стека идет понятно как, и тут вроде бы все правильно.
В этом случае я подключил инклуд в котором используется перехват функции OnDialogResponse в которой использовал тот-же код что и в первом случае, казалось бы, стек должен остаться прежним, так-как я не повысил размер массива, но вдруг я вижу другую цифру и теряюсь в раздумьях.
Почему произошло увеличение размера стека?
Код инклуда который я подключил:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { switch(dialogid) { case DLG_TEST3: { new dialog[100]; format(dialog, sizeof(dialog), "%i %i %i", variable1, variable2, variable3); } case DLG_TEST4: { new dialog[100]; format(dialog, sizeof(dialog), "%i %i %i", variable1, variable2, variable3); } } #if defined test__OnDialogResponse return test__OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext); #endif } #if defined _ALS_OnDialogResponse #undef OnDialogResponse #else #define _ALS_OnDialogResponse #endif #define OnDialogResponse test__OnDialogResponse #if defined test__OnDialogResponse forward test__OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]); #endif[/CODE][/SPOILER]2) Стоит ли в инклудах, где используется перехват функций использовать переменные static для создания массива?
Как один из вариантов решения который вроде-бы более-менее практичный (на мой взгляд):
Edited by punkochel
Share this post
Link to post