1 post in this topic

RASTAMAN
Великий Гуру

(Вырезка из мода CRMP-RP)

Спойлер

CreateDynamicObject(19373, 2571.44, -2366.32, 21.87,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19373, 2571.44, -2369.53, 21.87,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19373, 2571.44, -2372.72, 21.87,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19373, 2571.44, -2375.93, 21.87,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19373, 2571.44, -2379.14, 21.87,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19370, 2574.94, -2366.31, 21.87,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19370, 2574.94, -2369.52, 21.87,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19370, 2574.94, -2372.73, 21.87,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19370, 2574.94, -2375.94, 21.87,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19370, 2574.94, -2379.14, 21.87,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19370, 2567.94, -2366.31, 21.87,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19370, 2567.94, -2369.52, 21.87,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19370, 2567.94, -2372.73, 21.87,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19370, 2567.94, -2375.94, 21.87,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19370, 2567.94, -2379.14, 21.87,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19353, 2576.23, -2366.34, 23.65,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19353, 2576.23, -2369.55, 23.65,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19353, 2576.23, -2372.76, 23.65,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19353, 2576.23, -2375.94, 23.65,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19353, 2576.23, -2379.14, 23.65,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19353, 2575.09, -2364.64, 23.65,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(19353, 2571.88, -2364.64, 23.65,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(19353, 2568.69, -2364.64, 23.65,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(19353, 2566.99, -2366.21, 23.65,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19383, 2571.45, -2378.31, 23.65,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(19353, 2574.64, -2378.31, 23.65,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(19353, 2568.25, -2378.31, 23.65,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(19353, 2566.99, -2379.01, 23.65,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19353, 2566.99, -2375.81, 23.65,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19353, 2566.99, -2372.61, 23.65,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19353, 2566.99, -2369.41, 23.65,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1749, 2571.48, -2366.67, 22.42,   0.00, 0.00, -90.12);
CreateDynamicObject(2894, 2571.42, -2366.59, 22.90,   0.00, 0.00, 179.74);
CreateDynamicObject(2895, 2572.40, -2364.66, 23.30,   0.00, 93.44, 284.50);
CreateDynamicObject(2895, 2572.45, -2364.63, 23.53,   0.00, 93.44, 284.50);
CreateDynamicObject(2895, 2572.18, -2364.63, 23.33,   0.00, 93.44, 284.50);
CreateDynamicObject(2895, 2572.18, -2364.65, 23.59,   0.00, 93.44, 284.50);
CreateDynamicObject(2895, 2572.36, -2364.67, 24.26,   18.00, 93.00, 284.00);
CreateDynamicObject(2895, 2572.30, -2364.65, 24.22,   4.00, 93.00, 284.00);
CreateDynamicObject(2895, 2572.26, -2364.66, 24.46,   33.00, 93.00, 284.00);
CreateDynamicObject(2895, 2572.08, -2364.68, 24.24,   18.00, 93.00, 284.00);
CreateDynamicObject(2895, 2571.98, -2364.70, 24.46,   33.00, 93.00, 284.00);
CreateDynamicObject(2895, 2570.38, -2364.66, 23.28,   0.00, 93.44, 284.50);
CreateDynamicObject(2895, 2570.36, -2364.65, 23.53,   0.00, 93.44, 284.50);
CreateDynamicObject(2895, 2570.61, -2364.58, 23.30,   0.00, 93.44, 284.50);
CreateDynamicObject(2895, 2570.62, -2364.67, 23.60,   0.00, 93.44, 284.50);
CreateDynamicObject(2895, 2570.46, -2364.59, 24.26,   -18.00, 93.00, 284.00);
CreateDynamicObject(2895, 2570.64, -2364.64, 24.32,   0.00, 93.44, 283.50);
CreateDynamicObject(2895, 2570.62, -2364.70, 24.51,   -33.00, 93.00, 270.00);
CreateDynamicObject(2895, 2570.95, -2364.84, 24.54,   -47.00, 93.00, 284.00);
CreateDynamicObject(2895, 2571.15, -2364.60, 24.64,   -76.00, 93.00, 284.00);
CreateDynamicObject(2895, 2571.43, -2364.68, 24.62,   -273.00, 93.00, 284.00);
CreateDynamicObject(2895, 2571.11, -2364.65, 24.75,   91.00, 92.72, 283.62);
CreateDynamicObject(2895, 2571.36, -2364.66, 24.89,   -98.00, 93.00, 284.00);
CreateDynamicObject(2895, 2571.63, -2364.75, 24.89,   -105.00, 93.00, 284.00);
CreateDynamicObject(2895, 2571.93, -2364.72, 24.84,   -113.00, 93.00, 284.00);
CreateDynamicObject(1360, 2568.38, -2366.00, 21.98,   0.00, 0.00, 90.50);
CreateDynamicObject(1360, 2574.50, -2365.91, 21.99,   0.00, 0.00, 90.50);
CreateDynamicObject(1565, 2571.34, -2364.70, 24.02,   -91.00, -0.30, 359.83);
CreateDynamicObject(1565, 2571.62, -2364.70, 24.02,   -89.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(325, 2574.30, -2364.55, 24.09,   4.00, 33.00, 280.00);
CreateDynamicObject(325, 2574.38, -2364.64, 23.78,   25.00, 33.00, 244.00);
CreateDynamicObject(325, 2574.45, -2364.75, 23.75,   25.00, -25.00, 76.00);
CreateDynamicObject(325, 2574.36, -2364.79, 23.65,   25.00, -18.00, 33.00);
CreateDynamicObject(325, 2568.53, -2364.80, 23.66,   0.00, -25.00, 76.00);
CreateDynamicObject(325, 2568.59, -2364.79, 23.74,   33.00, 4.00, 47.00);
CreateDynamicObject(325, 2568.47, -2364.93, 23.98,   18.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(325, 2568.39, -2364.75, 23.74,   33.00, -18.00, 0.00);
CreateDynamicObject(325, 2574.29, -2364.65, 23.56,   47.00, -33.00, 0.00);
CreateDynamicObject(325, 2574.40, -2364.82, 23.65,   47.00, 33.00, 0.00);
CreateDynamicObject(325, 2574.34, -2364.63, 23.39,   69.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(325, 2568.48, -2364.74, 23.50,   40.00, -38.00, 0.00);
CreateDynamicObject(325, 2568.59, -2364.89, 23.59,   47.00, 40.00, 0.00);
CreateDynamicObject(325, 2568.48, -2364.74, 23.33,   47.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1751, 2573.92, -2372.25, 22.45,   0.00, 0.00, -70.00);
CreateDynamicObject(1751, 2574.95, -2371.86, 22.46,   0.00, 0.00, -69.00);
CreateDynamicObject(1751, 2568.99, -2372.56, 22.45,   0.00, 0.00, -113.00);
CreateDynamicObject(1751, 2568.03, -2372.17, 22.46,   0.00, 0.00, -113.00);
CreateDynamicObject(1751, 2567.81, -2373.42, 22.46,   0.00, 0.00, -113.00);
CreateDynamicObject(1751, 2568.81, -2373.80, 22.46,   0.00, 0.00, -113.00);
CreateDynamicObject(1751, 2575.13, -2373.22, 22.46,   0.00, 0.00, -69.00);
CreateDynamicObject(1751, 2573.94, -2373.63, 22.46,   0.00, 0.00, -69.00);
CreateDynamicObject(1751, 2574.19, -2374.88, 22.46,   0.00, 0.00, -69.00);
CreateDynamicObject(1751, 2575.30, -2374.43, 22.45,   0.00, 0.00, -69.00);
CreateDynamicObject(1751, 2567.79, -2374.82, 22.45,   0.00, 0.00, -105.00);
CreateDynamicObject(1751, 2568.71, -2375.04, 22.45,   0.00, 0.00, 251.00);
CreateDynamicObject(1506, 2570.68, -2378.33, 21.88,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10255, 2571.43, -2371.75, 25.14,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10255, 2568.70, -2366.76, 25.13,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10255, 2574.41, -2366.63, 25.11,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10255, 2570.86, -2366.67, 25.14,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10255, 2572.17, -2366.65, 25.14,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19377, 2571.71, -2369.29, 25.24,   0.00, 90.18, -0.16);
CreateDynamicObject(19377, 2571.69, -2378.91, 25.24,   0.00, 90.18, -0.16);
CreateDynamicObject(10255, 2574.64, -2373.48, 25.11,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10255, 2568.21, -2373.35, 25.13,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10255, 2571.41, -2373.71, 25.13,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10255, 2571.59, -2375.86, 25.12,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(150, 2571.44, -2366.00, 22.98,   88.00, -2.00, -4.00);

 

Спойлер

AVY0NLAJYvY.thumb.jpg.70b3cb814e1d3d4b62cbbe25f41c96f9.jpgdimyAHDlQRo.thumb.jpg.7fdd3ccb355780e15f0c9962bd3fd2a3.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • тимормо
      By тимормо
      Копия Diamond RP (основа State 99)
      Скачать файл Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
      Добавил тимормо Добавлено 07/15/26 Категория Моды Автор #TomSnow  
    • тимормо
      By тимормо
      Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
    • x4reo
      By x4reo
      EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи»     О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии.   КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов.   НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу.     КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo  
    • Gabriel C
      By Gabriel C
      Всем привет. Ищу клиентскую сборку Flin RP для ПК.
      Нужна полноценная версия клиента со всеми необходимыми файлами для запуска игры и подключения к серверу.
      Желательно сборку примерно 2023 года, так как по имеющимся файлам видно, что обновления клиента и систем Real Cars / Real Skins были сделаны в начале 2023 года.
      Нужна именно ПК-сборка/клиент Flin RP:
      лаунчер (если был); папка с игрой; ASI/плагины; cache/modpack с моделями. Если у кого-то осталась рабочая сборка или архив клиента — буду благодарен за помощь.