Вопросы

HAPKOMAH
User

Всем привет, суть проблемы такая. При вводе команды - пишет "Вам недоступна данная команда".

Проверка:

CMD:guninvite(playerid, params[])
{
	if(PI[playerid][pMember] != TEAM_MERIA || PI[playerid][pRank] < 7) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, YouCanNot);
    if(PI[playerid][pMember] != TEAM_SFMAYOR || PI[playerid][pMember] != TEAM_SFMAYOR || PI[playerid][pRank] < 9) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, YouCanNot);

П.с. с проверкой косяк, но никак не могу сообразить, как исправить.

Отредактировано пользователем HAPKOMAH
Причина: Исправил опечатку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

14 ответов на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@HAPKOMAH, 

if(!IsACop(playerid) && PI[playerid][pMember] != TEAM_MERIA && PI[playerid][pMember] != TEAM_SFMAYOR && PI[playerid][pMember] != TEAM_LVMAYOR) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, YouCanNot);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Ты состоишь в фракции мэрия и твой ранг равен 7 или больше?

Ты состоишь в фракции TEAM_SFMAYOR(не понял, что это, ищи в моде) и твой ранг равен 9 или больше?

У тебя кстати повторяется проверка.

CMD:guninvite(playerid, params[])
{
	if(PI[playerid][pMember] != TEAM_MERIA && PI[playerid][pRank] < 7 || PI[playerid][pMember] != TEAM_SFMAYOR && PI[playerid][pRank] < 9) 
      	return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, YouCanNot);

Попробуй так, возможно выдаст ошибку при компиляции, у тебя проверка идёт так: если одно условие выполняется, то второе не будет точно, попробуй так. Я только заменил, теперь будет так:

Если(игрок не состоит в мэрии и его ранг меньше 7 или если игрок не состоит в фракции sfmayor и его ранг меньше 9) выводит сообщение.

 

UPD: протести, потому что я запутался:(:D

Отредактировано пользователем SCRIPTMAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Кхм, смысл такой:

Игрок состоящей в "Мэрии 1" если имеет свыше 7 ранга - может использовать команда.

Если игрок состоит в "Мэрии 2" или "Мэрии 3", то использовать команду он может только с 9 ранга. Надеюсь понятно объяснил.

 

Протестил, все работает, за что Вам огромное спасибо, но есть еще вопросик:

Почему в проверки нет TEAM_LVMAOYR, но для нее команда так-же работает? :/

 

Примечание: Кстати, в своей теме опять нашел ошибку, код который я дал немного неверный, вот исправленная строчка ( Красным я пометил исправление ):

    if(PI[playerid][pMember] != TEAM_SFMAYOR || PI[playerid][pMember] != TEAM_LVMAOYR|| PI[playerid][pRank] < 9) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, YouCanNot);

То есть у меня два раза было "TEAM_SFMAOYR", а должно быть "TEAM_SFMAYOR" и "TEAM_LVMAOYR"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

@HAPKOMAH 

	if(PI[playerid][pMember] != TEAM_MERIA && PI[playerid][pRank] < 7 || PI[playerid][pMember] != TEAM_SFMAYOR && PI[playerid][pRank] < 9 || PI[playerid][pMember] != TEAM_LVMAYOR && PI[playerid][pRank] < 9) 
      	return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, YouCanNot);

Вот так попробуй

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру
2 минуты назад, HAPKOMAH сказал:

Почему в проверки нет TEAM_LVMAOYR, но для нее команда так-же работает? :/

 

Скорее всего, вы как лидер фракции TEAM_LVMAOYR пытаетесь использовать эту команду. А в проверке дважды проверяется на члена фракции (не лидера) - опечатка, стало быть.


Да и гораздо удобнее будет с использованием соответствующих функций (причем не только для данной команды):

stock bool:IsPlayerInTeam(playerid, team, minrank = 0) // ID игрока, ID фракции, минимальный ранг (необязательно)
{
	// если игрок не лидер и не подчиненный, выходим из функции
	if(gPlayer[playerid][pLeader] != team && gPlayer[playerid][pMember] != team) {
		return false;
	}
	
	// если игрок подчиненный и его ранг ниже необходимого, выходим
	if(gPlayer[playerid][pRank] < minrank && gPlayer[playerid][pLeader] == 0) { 
		return false;
	}
	
	return true; // в остальных случаях возвращаем успех
}

CMD:guninvite(playerid, params[])
{
	if(!IsPlayerInTeam(playerid, TEAM_MERIA, 7) && !IsPlayerInTeam(playerid, TEAM_SFMAYOR, 9)) {
		return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, YouCanNot);
	}
	
	// здесь код команды
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@SCRIPTMAN  Пока писал уже сам допер, все работает, спасибо) 

1 час назад, SCRIPTMAN сказал:

@HAPKOMAH 


	if(PI[playerid][pMember] != TEAM_MERIA && PI[playerid][pRank] < 7 || PI[playerid][pMember] != TEAM_SFMAYOR && PI[playerid][pRank] < 9 || PI[playerid][pMember] != TEAM_LVMAYOR && PI[playerid][pRank] < 9) 
      	return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, YouCanNot);

Вот так 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@SCRIPTMAN

Тэк-с, поторопился я. Тут еще одна команда есть, проверку в ней сделал по твоему принципу, но при ее вводе пишет "Вам недоступная данная команда"

CMD:tazer(playerid, params[])
{
    if(!IsACop(playerid) || PI[playerid][pMember] != TEAM_MERIA || PI[playerid][pMember] != TEAM_SFMAYOR || PI[playerid][pMember] != TEAM_LVMAYOR) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, YouCanNot);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@SCRIPTMAN 

CMD:tazer(playerid, params[])
{
    if(!IsACop(playerid) || PI[playerid][pMember] != TEAM_MERIA || PI[playerid][pMember] != TEAM_SFMAYOR || PI[playerid][pMember] != TEAM_LVMAYOR) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, YouCanNot);
	else if(sscanf(params, "u", params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIME, "Информация: {ffffff}/tazer [id игрока]");
 	else if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, PlayerIsNotOnline);
	else if(PlayerLogged[params[0]] == false) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, PlayerIsNotAuthorized);
	else if(playerid == params[0]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Нельзя себя ударить электрошокером");
	else if(!ProxDetectorS(8.0, playerid, params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Вы далеко друг от друга");
	new string[128];
	if(PI[playerid][pSex] == 1) format(string, sizeof(string), "ударил электрошоком %s'a", GetName(params[0]));
	else format(string, sizeof(string), "ударила электрошоком %s'a", GetName(params[0]));
	MeAction(playerid, string);
	ClearAnimations(params[0], 1);
	ApplyAnimation(params[0], "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 0, 1, 1, 1, 0, 1);
	SetTimerEx("TazerOff", 15000, 0, "i", params[0]);
	SetPVarInt(params[0], "Tazer", 1);
	TogglePlayerControllable(params[0], 0);
	return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

@HAPKOMAH а если так, я просто не помню уже этот сток:

 if(IsACop(playerid) || PI[playerid][pMember] != TEAM_MERIA || PI[playerid][pMember] != TEAM_SFMAYOR || PI[playerid][pMember] != TEAM_LVMAYOR) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, YouCanNot);

Хотя не должно работать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста