Вопросы

Miki31 ваыв
Новичок

Дороу всем, взял мод переделать под себя, а когда удалил мапинг ничего не удалилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7 ответов на этот вопрос

  • 0
mr_sasha087
Постоянный

@Miki31 ваыв итак.

Если ты говорил про маппинг который удалял в мап конструктион то он удаляется автоматически. Ремове обжект появляеться когда ты хочешь убрать статический объект крмп. Когда удаляешь добавленый маппинг оно редачиться автоматом.

Если у тебя маппинг в инклудах то поле того как ты заменил маппинг в инклудах мод нужно скомпилировать

Если маппинг в моде то также само

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Miki31 ваыв
Новичок
22 часа назад, mr_sasha087 сказал:

@Miki31 ваыв итак.

Если ты говорил про маппинг который удалял в мап конструктион то он удаляется автоматически. Ремове обжект появляеться когда ты хочешь убрать статический объект крмп. Когда удаляешь добавленый маппинг оно редачиться автоматом.

Если у тебя маппинг в инклудах то поле того как ты заменил маппинг в инклудах мод нужно скомпилировать

Если маппинг в моде то также само

да уже все удалил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Miki31 ваыв
Новичок
В 13.02.2019 в 19:20, Pavel Waylon сказал:

Возможно маппинг в инклудах.

да он в инклудах, я его удалил а он не удалялся в итоге спустя 2-3 часа он убрался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Black777
Освоившийся

@Miki31 ваыв Вашу просьбу о помощи не понять. Опишите конкретно, какая проблема?

Отредактировано пользователем Black777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Miki31 ваыв
Новичок
Только что, Black777 сказал:

@Miki31 ваыв Вашу просьбу о помощи не понять. Опишите конкретно, какая проблема?

И шо тут не понятно??? Мапинг после того как я его в инклудах удалил, не убирался с сервака,я его перезагружал,заного заливал и ток через 2-3 часа он удалился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба