Вопросы

archiboy6
Гуру форума
Спойлер

CMD:buyferm(playerid)
{
	if(strcmp(GetFermData(F_OWNER), "None"))
		return SendClientMessage(playerid, C_RED, "У фермы уже есть владелец");

	if(!IsPlayerInDynamicArea(playerid, AreaFerm))
		return SendClientMessage(playerid, C_RED, "Вы находитесь далеко от фермы");

	if(GetMoney(playerid) < GetFermData(F_COST))
		return SCM(playerid, COLOR_GREY, MSG_NOT_MONEY);

	GivePlayerMoney(playerid, -GetFermData(F_COST));

	g_ferm_info[F_OWNER] = EOS;
	strcat(g_ferm_info[F_OWNER], GetName(playerid));

	STRING_GLOBAL[0] = EOS;
	format(STRING_GLOBAL, sizeof STRING_GLOBAL, "UPDATE ferm SET owner='%s'", GetFermData(F_OWNER));
	mysql_query(dbHandle, STRING_GLOBAL);

	SendClientMessage(playerid, C_BLUE, "Вы успешно приобрели ферму.");

	UpdateFermLabel();

	return 1;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
Black777
Освоившийся

Подредактируй строчки к бд. Чуток кривоват код.

 

Отредактировано пользователем Black777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Lionely
Свой человек
28 минут назад, Black777 сказал:

Подредактируй строчки к бд. Чуток кривоват код.

 

ЧТО?

 

P.S. Автор, что касается твоей проблемы, ты не указал, какой конкретно ферме делать обновление

format(STRING_GLOBAL, sizeof STRING_GLOBAL, "UPDATE ferm SET owner='%s' WHERE `ид фермы`='%d'", GetFermData(F_OWNER),ИД переменной);
	mysql_query(dbHandle, STRING_GLOBAL);

 

Отредактировано пользователем Lionely

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Black777
Освоившийся

@Lionely  Да некоторые люди, не могут процитировать факт понятнее для других. Именно это я ему хотел и написать :D

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба