Если Вы нашли ответ на вопрос, пожалуйста, пометьте необходимый ответ лучшим (галочка сбоку от сообщения) и поблагодарите автора этого ответа поднятием репутации (плюс в нижней правой части сообщения). Спасибо.
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим

Вопросы

Гость
Новичок
Error: Function not registered: 'PC_RegAlias'

ServerLog

Спойлер


----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[12:53:50] filterscripts = ""  (string)
[12:53:50] mapname = "San Andreas"  (string)
[12:53:50] language = ""  (string)
[12:53:50] 
[12:53:50] Server Plugins
[12:53:50] --------------
[12:53:50]  Loading plugin: FileFunctions.so
[12:53:50]   Loaded.
[12:53:50]  Loading plugin: mysql.so
[12:53:50]  >> plugin.mysql: R41-3 successfully loaded.
[12:53:50]   Loaded.
[12:53:50]  Loading plugin: regex.so
[12:53:50] 

[12:53:50] ______________________________________

[12:53:50]  Regular Expression Plugin v0.2.1 loaded
[12:53:50] ______________________________________

[12:53:50]  By: Fro (c) Copyright <TBG> 2009-2011
[12:53:50] ______________________________________

[12:53:50]   Loaded.
[12:53:50]  Loading plugin: sscanf.so
[12:53:50] 

[12:53:50]  ===============================

[12:53:50]       sscanf plugin loaded.     

[12:53:50]          Version:  2.8.2        

[12:53:50]    (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole  

[12:53:50]  ===============================

[12:53:50]   Loaded.
[12:53:50]  Loading plugin: crashdetect.so
[12:53:50]   CrashDetect v4.18.1 is OK.
[12:53:50]   Loaded.
[12:53:50]  Loading plugin: streamer.so
[12:53:50] 

*** Streamer Plugin v2.8.2 by Incognito loaded ***

[12:53:50]   Loaded.
[12:53:50]  Loading plugin: pawnraknet.so
[12:53:50] Pawn.RakNet plugin v1.0.2 by urShadow loaded
[12:53:50]   Loaded.
[12:53:50]  Loading plugin: YSF.so
[12:53:50] ARRAY_ConsoleCommands: 8196920
[12:53:50] 

[12:53:50]  ===============================

[12:53:50]         YSF - kurta999's version R19 loaded

[12:53:50]    (c) 2008 Alex "Y_Less" Cole - (c) 2010 - 2016 kurta999

[12:53:50]     Server version: 0.3.7 R2-1

[12:53:50]     Operating System: Linux

[12:53:50]     Built on: Mar 12 2017 at 01:50:36

[12:53:50]  ===============================

[12:53:50]   Loaded.
[12:53:50]  Loading plugin: nativechecker.so
[12:53:50]   Loaded.
[12:53:50]  Loading plugin: pawncmd.so
[12:53:50] Pawn.CMD plugin v3.1.4 by urShadow loaded
[12:53:50]   Loaded.
[12:53:50]  Loaded 10 plugins.

[12:53:50] 
[12:53:50] Filterscripts
[12:53:50] ---------------
[12:53:50]   Loaded 0 filterscripts.

[12:53:50]    Error: Function not registered: 'PC_RegAlias' \\ Вот проблема
[12:53:50]  
[12:53:50] --------------------------------------
[12:53:50]  Античит Nex-AC загружен!
[12:53:50]  Версия античита: 1.9.36
[12:53:50]  Автор: Nexius
[12:53:50] --------------------------------------

[12:53:51] Все места рыбалки созданы
[12:53:51] [FRACTIONS] fractions loaded 28
[12:53:52] [FRACTIONS] Fractions alls cars loaded: 588
[12:53:53] -> Бизнесы загружены (165 штук)
[12:53:53] -> Ганг-зоны банд загружены (104 штук)
[12:53:53] -> Фракционные склады загружены (27 штук)
[12:54:00] -> Дома загружены (1125 домов) [1125]
[12:54:00] -> Ранги загружены (468 рангов)
[12:54:00] -> Остановки загружены (11 остановок)
[12:54:01] -> Отели загружены (500 комнат)
[12:54:01] -> Подразделения загружены (40 подразделений[UNIT])
[12:54:01] -> Семьи загружены (2 семей)
[12:54:01] -> Голосование загружено 0
[12:54:01] -> Видимых объектов (стример): 500
[12:54:01] [Загружено граффити ]: <36>. 
[12:54:01] [Загружено дин/путей. чекпоинтов (Автобусы)]: <2>.
[12:54:01] [Загружено дин/путей. чекпоинтов (Гонки)]: <13>.
[12:54:01] ==== Транспорт успешно загружен: [ 212 шт. ] ====
[12:54:01] ==== Авторынок успешно загружен: [ 23 шт. ] ====
[12:54:01] ==== Farm's успешно загружен: [ 3 шт. ] ====
[12:54:01] ==== Flower's успешно загружен: [ 0 шт. ] ====
[12:54:01] ==== Billboard's успешно загружен: [ 50 шт. ] ====
[12:54:01] ==== AntiDM Zone's успешно загружен: [ 12 шт. ] ====
[12:54:01] ==== MobileSystem's[Вышки] успешно загружен: [ 12 шт. ] ====
[12:54:01] ==== Radar System Succ loaded: [3 шт]
[12:54:01] <- Мод полностью загружен ->
[12:54:01] -> Динамических объектов: 19560
[12:54:01] -> Статических объектов: 371
[12:54:01]  


 2017 - 2018 (c) 


 
[12:54:01] Number of vehicle models: 91

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 ответа на этот вопрос

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба