Question

archiboy6
Гуру форума
if(!strcmp(cmd,"/track",true)) // начать прослушку 
    { 
        if(IsPlayerConnected(playerid)) 
        { 
            if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) //фракция,для которой будет действовать команда,в данном случае FBI-2ид 
            { 
                if(PlayerSledTime[playerid] > 0) 
                { 
                    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Ты уже отслеживаешь кого-то!"); 
                    return true; 
                } 
                tmp = strtok(cmdtext, idx); 
                if(!strlen(tmp)) 
                { 
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Подсказка: /track [номер]"); 
                    return true; 
                } 
                new num = strval(tmp); 
                for (new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++) 
                { 
                    if (IsPlayerConnected(i)) 
                    { 
                        if(PlayerInfo[i][pPnumber] == num) 
                        { 
                            if(Mobile[i] != 255) 
                            { 
                                PlayerSledTime[playerid] = 10; 
                                PlayerSledID[playerid] = i; 
                                SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Ты начинаешь прослеживать этот номер"); 
                                return true; 
                            } 
                        } 
                    } 
                } 
                SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"С этого номера не поступают никакие сигналы"); 
            } 
        } 
        return true; 
    } 
    if (strcmp("/offtrack", cmdtext, true, 10) == 0) //закончить прослеживать номер 
    { 
        PlayerSledTime[playerid] = 0; 
    }  

 

Share this post


Link to post

4 answers to this question

  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру
CMD:track(playerid, params[])
{ 
 	if(sscanf(params, "i", params[0]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Подсказка: /track [номер]"); 
	if(IsPlayerConnected(playerid)) 
    { 
    	if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2)
        { 
			if(PlayerSledTime[playerid] > 0) 
            { 
              SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Ты уже отслеживаешь кого-то!"); 
              return true; 
            } 
          	for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++) 
          	{ 
				if(IsPlayerConnected(i)) 
            	{ 
              		if(PlayerInfo[i][pPnumber] == num) 
              		{ 
                		if(Mobile[i] != 255) 
                		{ 
                  			PlayerSledTime[playerid] = 10; 
                  			PlayerSledID[playerid] = i; 
                  			SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Ты начинаешь прослеживать этот номер"); 
                  			return true; 
                		} 
              		} 
            	} 
          	} 
			SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"С этого номера не поступают никакие сигналы"); 
        } 
	} 
    return true; 
} 
CMD:offtrack(playerid) return PlayerSledTime[playerid] = 0; 

Табуляцию поправишь сам

Edited by SCRIPTMAN

Share this post


Link to post
  • 0
MuhammadPawn
Великий Гуру

@SCRIPTMAN псс а переменную num не надо записывать тип не чего? лучше записать её заместо params[0]

Share this post


Link to post
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

И проверка на подключение игрока, вызывающего команду, тоже не нужна. В первых обновлениях SA/CR была добавлена внутренняя проверка на отключение игрока от сервера, потому команда никогда не может быть вызвана неподключенным игроком.

Share this post


Link to post
  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

@MuhammadPawn точно, не обратил внимания, быстренько изменил несколько строчек и все))Но я стараюсь придерживаться params'ов, дабы не создавать много переменных в команде, ну это для кого как.

@odosenok спасибо, буду знать.

Тогда будет данный вариант рабочим:

CMD:track(playerid, params[])
{ 
 	if(sscanf(params, "i", params[0]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Подсказка: /track [номер]"); 
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2)
    { 
    	if(PlayerSledTime[playerid] > 0) 
        { 
        	SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Ты уже отслеживаешь кого-то!"); 
           	return true; 
        } 
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) 
        { 
       		if(IsPlayerConnected(i)) 
            { 
            	if(PlayerInfo[i][pPnumber] == params[0]) 
             	{ 
                	if(Mobile[i] != 255) 
               		{ 
                 		PlayerSledTime[playerid] = 10; 
                 		PlayerSledID[playerid] = i; 
                 		SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Ты начинаешь прослеживать этот номер"); 
                 		return true; 
               		} 
             	} 
            } 
        } 
        SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"С этого номера не поступают никакие сигналы"); 
    }  
    return true; 
} 
CMD:offtrack(playerid) return PlayerSledTime[playerid] = 0; 

 

Edited by SCRIPTMAN

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • тимормо
      By тимормо
      Копия Diamond RP (основа State 99)
      Скачать файл Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
      Добавил тимормо Добавлено 07/15/26 Категория Моды Автор #TomSnow  
    • тимормо
      By тимормо
      Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
    • x4reo
      By x4reo
      EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи»     О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии.   КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов.   НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу.     КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo  
    • Gabriel C
      By Gabriel C
      Всем привет. Ищу клиентскую сборку Flin RP для ПК.
      Нужна полноценная версия клиента со всеми необходимыми файлами для запуска игры и подключения к серверу.
      Желательно сборку примерно 2023 года, так как по имеющимся файлам видно, что обновления клиента и систем Real Cars / Real Skins были сделаны в начале 2023 года.
      Нужна именно ПК-сборка/клиент Flin RP:
      лаунчер (если был); папка с игрой; ASI/плагины; cache/modpack с моделями. Если у кого-то осталась рабочая сборка или архив клиента — буду благодарен за помощь.