-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Helados
Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
-
archiboy6 P Гуру форума 7
if(!strcmp(cmd,"/track",true)) // начать прослушку { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) //фракция,для которой будет действовать команда,в данном случае FBI-2ид { if(PlayerSledTime[playerid] > 0) { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Ты уже отслеживаешь кого-то!"); return true; } tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Подсказка: /track [номер]"); return true; } new num = strval(tmp); for (new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if (IsPlayerConnected(i)) { if(PlayerInfo[i][pPnumber] == num) { if(Mobile[i] != 255) { PlayerSledTime[playerid] = 10; PlayerSledID[playerid] = i; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Ты начинаешь прослеживать этот номер"); return true; } } } } SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"С этого номера не поступают никакие сигналы"); } } return true; } if (strcmp("/offtrack", cmdtext, true, 10) == 0) //закончить прослеживать номер { PlayerSledTime[playerid] = 0; }Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение