1 post in this topic

RASTAMAN
Великий Гуру

Внимание! Данный маппинг может содержать эротические объекты(см.скрин), запрещенные к просмотру материалы лицам, не достигшим 18 лет.

Спойлер

CreateObject(2119, 1686.08, 2070.11, -8.96,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19381, 1680.60, 2047.64, -4.33,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19378, 1680.61, 2047.73, -13.68,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19378, 1670.99, 2047.74, -13.68,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19378, 1675.77, 2042.94, -4.41,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19381, 1673.02, 2055.17, -4.33,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19381, 1673.02, 2068.42, -4.33,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19378, 1673.14, 2052.65, -13.68,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19378, 1668.37, 2050.31, -4.41,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19452, 1685.76, 2049.48, -4.23,   90.00, 0.00, -26.82);
CreateObject(19452, 1687.81, 2052.20, -4.23,   90.00, 0.00, -46.74);
CreateObject(19452, 1690.68, 2054.04, -4.23,   90.00, 0.00, -68.04);
CreateObject(19452, 1684.80, 2046.21, -4.23,   90.00, 0.00, -5.28);
CreateObject(19378, 1689.26, 2046.07, -4.41,   0.00, 0.00, 66.90);
CreateObject(19378, 1690.29, 2048.23, -4.41,   0.00, 0.00, 52.92);
CreateObject(19378, 1691.39, 2049.37, -4.41,   0.00, 0.00, 30.12);
CreateObject(19378, 1692.90, 2050.04, -4.41,   0.00, 0.00, 7.68);
CreateObject(19452, 1694.06, 2054.72, -4.23,   90.00, 0.00, -89.40);
CreateObject(19378, 1692.50, 2052.80, -13.68,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19378, 1692.50, 2062.43, -13.68,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19378, 1668.33, 2059.98, -4.41,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19452, 1673.04, 2048.50, -4.23,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19452, 1673.97, 2047.65, -4.23,   90.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19378, 1673.14, 2062.27, -13.68,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19378, 1673.14, 2071.89, -13.68,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19378, 1668.33, 2073.28, -4.41,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19452, 1673.02, 2061.80, -4.23,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19378, 1668.33, 2063.60, -4.41,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19381, 1692.62, 2058.77, -4.33,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19378, 1697.29, 2063.62, -4.41,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19452, 1692.61, 2065.45, -4.23,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19378, 1697.29, 2067.18, -4.41,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19381, 1692.66, 2067.42, -4.33,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1569, 1692.60, 2067.21, -8.87,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19378, 1692.52, 2073.52, -13.68,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19378, 1697.28, 2068.73, -4.41,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19452, 1692.62, 2070.47, -4.23,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19381, 1692.61, 2077.03, -4.33,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19378, 1697.30, 2072.25, -4.41,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19378, 1692.52, 2083.16, -13.68,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19452, 1692.59, 2067.92, -13.66,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19378, 1697.30, 2081.85, -4.41,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19452, 1692.62, 2083.64, -4.23,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19452, 1690.93, 2085.46, -4.23,   90.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19378, 1687.62, 2085.37, -13.68,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19378, 1689.14, 2090.15, -4.41,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19381, 1687.53, 2085.47, -4.33,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19380, 1682.42, 2085.34, -11.58,   45.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19378, 1675.91, 2085.38, -13.68,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19381, 1677.92, 2085.47, -4.33,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19452, 1674.43, 2085.45, -4.23,   90.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19378, 1673.14, 2081.51, -13.68,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19452, 1673.04, 2075.00, -4.23,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19378, 1668.33, 2076.76, -4.41,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19378, 1676.26, 2090.15, -4.41,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19452, 1673.05, 2083.73, -4.23,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19378, 1668.38, 2081.99, -4.41,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19381, 1673.02, 2081.21, -4.33,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19380, 1683.03, 2085.36, 2.61,   45.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(4259, 1682.65, 2087.98, -8.31,   0.00, 0.00, 45.00);
CreateObject(19378, 1688.84, 2087.91, -4.17,   45.00, 0.00, 131.40);
CreateObject(19378, 1676.52, 2087.64, -4.17,   45.00, 0.00, -131.40);
CreateObject(1940, 1668.73, 2050.68, -2.99,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1943, 1668.73, 2050.68, -2.91,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1941, 1668.73, 2050.68, -2.99,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1794, 1672.91, 2068.55, -6.94,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(10226, 1687.54, 2052.50, -4.70,   0.00, 0.00, -135.96);
CreateObject(10226, 1685.45, 2049.73, -4.70,   0.00, 0.00, -116.64);
CreateObject(10226, 1690.48, 2054.38, -4.70,   0.00, 0.00, -158.22);
CreateObject(10200, 1675.38, 2048.16, -8.46,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19458, 1675.71, 2046.60, -9.14,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(10200, 1675.38, 2049.09, -8.46,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(10200, 1675.38, 2050.02, -8.46,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(10200, 1675.38, 2050.95, -8.46,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19439, 1675.40, 2052.13, -9.13,   0.00, 180.00, 23.46);
CreateObject(10200, 1675.29, 2051.40, -8.46,   0.00, 0.00, -67.44);
CreateObject(10200, 1674.93, 2052.26, -8.46,   0.00, 0.00, -67.44);
CreateObject(2937, 1673.28, 2048.95, -7.15,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(737, 1682.43, 2068.74, -10.03,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1597, 1692.18, 2061.57, -6.29,   0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1597, 1691.70, 2074.52, -6.29,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19373, 1672.54, 2074.91, -8.05,   0.00, 90.00, 45.00);
CreateObject(19378, 1671.47, 2071.67, -13.24,   0.00, 0.00, -45.00);
CreateObject(19378, 1671.46, 2078.38, -13.23,   0.00, 0.00, 45.00);
CreateObject(19373, 1672.54, 2061.66, -8.05,   0.00, 90.00, 45.00);
CreateObject(19378, 1671.45, 2058.41, -13.24,   0.00, 0.00, -45.00);
CreateObject(19378, 1671.45, 2065.11, -13.23,   0.00, 0.00, 45.00);
CreateObject(19439, 1684.22, 2068.53, -9.89,   0.00, 180.00, 0.00);
CreateObject(19439, 1683.68, 2069.84, -9.89,   0.00, 180.00, 45.00);
CreateObject(19439, 1682.38, 2070.37, -9.89,   0.00, 180.00, 90.00);
CreateObject(19439, 1681.06, 2069.83, -9.89,   0.00, 180.00, -45.00);
CreateObject(19439, 1680.52, 2068.53, -9.89,   0.00, 180.00, 0.00);
CreateObject(19439, 1681.06, 2067.22, -9.89,   0.00, 180.00, 45.00);
CreateObject(19439, 1682.37, 2066.68, -9.89,   0.00, 180.00, 90.00);
CreateObject(19439, 1683.68, 2067.22, -9.89,   0.00, 180.00, -45.00);
CreateObject(19429, 1682.37, 2068.55, -8.62,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19429, 1682.38, 2068.53, -8.63,   0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19429, 1682.42, 2068.53, -8.64,   0.00, 90.00, 45.00);
CreateObject(19429, 1682.28, 2068.43, -8.64,   0.00, 90.00, -45.00);
CreateObject(19125, 1681.62, 2066.69, -8.51,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19125, 1680.52, 2067.72, -8.51,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19125, 1680.51, 2069.26, -8.51,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19125, 1681.60, 2070.33, -8.51,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19125, 1683.10, 2070.36, -8.51,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19125, 1684.19, 2069.33, -8.51,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19125, 1684.20, 2067.76, -8.51,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19125, 1683.11, 2066.67, -8.51,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1594, 1682.24, 2049.65, -7.92,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1594, 1682.24, 2053.06, -7.92,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19158, 1682.41, 2075.97, -3.21,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19158, 1682.39, 2055.25, -3.21,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(18652, 1678.08, 2051.50, -4.38,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19380, 1677.59, 2049.97, 0.41,   0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19380, 1687.23, 2049.95, 0.37,   0.41, 90.00, 90.00);
CreateObject(19380, 1677.58, 2060.21, 0.43,   0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19380, 1687.23, 2060.20, 0.43,   0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19380, 1677.61, 2070.66, 0.41,   0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19380, 1687.23, 2070.74, 0.41,   0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19380, 1687.22, 2081.26, 0.41,   0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19380, 1677.60, 2081.21, 0.41,   0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19158, 1702.25, 2075.96, 3.90,   0.00, 180.00, 0.00);
CreateObject(19158, 1702.23, 2055.23, 3.90,   0.00, 180.00, 0.00);
CreateObject(19380, 1696.85, 2060.19, 0.37,   0.41, 90.00, 90.00);
CreateObject(19380, 1696.83, 2070.66, 0.37,   0.41, 90.00, 90.00);
CreateObject(19380, 1696.89, 2081.24, 0.37,   0.41, 90.00, 90.00);
CreateObject(19380, 1696.86, 2049.68, 0.37,   0.41, 90.00, 90.00);
CreateObject(1669, 1673.30, 2047.89, -6.98,   0.00, 0.00, 14.82);
CreateObject(1668, 1673.24, 2048.10, -6.98,   0.00, 0.00, 4.08);
CreateObject(1670, 1682.11, 2049.62, -7.52,   0.00, 0.00, -69.90);
CreateObject(1551, 1673.29, 2048.43, -6.91,   0.00, 0.00, -186.12);
CreateObject(1541, 1674.43, 2047.81, -6.74,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(10200, 1674.41, 2047.77, -8.46,   0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1664, 1673.38, 2048.71, -6.98,   0.00, 0.00, -186.12);
CreateObject(8761, 1687.33, 2052.67, -4.57,   5.00, 0.00, -128.88);
CreateObject(19474, 1686.37, 2061.85, -8.46,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19474, 1679.72, 2061.85, -8.46,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19474, 1686.37, 2074.94, -8.46,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19474, 1679.72, 2074.94, -8.46,   0.00, 0.00, 0.00);

 

Спойлер
o57mhE5mL8.jpg95LIQoGab4.jpg

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • LORDIKUS
      By LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      By Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      By KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба