Вопросы

Pavel Waylon
Активный

Приветствую, убрал я фракцию и ранги у нее, у меня появились Еррорсы

 

Спойлер

C:\Users\user\Desktop\ÃÐÈÍÒ ÐÏ\gamemodes\srp061.pwn(1702) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized
C:\Users\user\Desktop\ÃÐÈÍÒ ÐÏ\gamemodes\srp061.pwn(1718) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized
C:\Users\user\Desktop\ÃÐÈÍÒ ÐÏ\gamemodes\srp061.pwn(1734) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized
C:\Users\user\Desktop\ÃÐÈÍÒ ÐÏ\gamemodes\srp061.pwn(1745) : error 018: initialization data exceeds declared size

 

Спойлер

static const stock Fraction_Name[MAX_FRACTIONS][31] = {
    "Нет", // 0
    "Правительство", // 1
    "Полиция", // 2
    "ГИБДД", // 3
    "ФСБ", // 4
    "Больница", // 5
    "Автошкола", // 6
    "Итальянская Мафия",// 7
    "Армия", // 8
    "ОПГ 'Ореховское'", // 9
    "ОПГ 'Солнцевское'", // 10
    "Русская Мафия",// 11
    "СМИ" // 12
};

 

Спойлер

static const stock Fraction_Rangs[MAX_FRACTIONS][MAX_RANGS][32] = {
    {"Нет","","","","","","","","","","","","","","",""}, // Безработный
    {"Водитель","Охранник","Начальник охраны","Адвокат","Гл.Адвокат","Министр МВД","Министр МЗ","Депутат","Зам.Мэра","Мэр","None","None","None","None","None","None"}, // Правительство
    {"Рядовой","Сержант","Старший Сержант","Лейтенант","Ст.Лейтенант","Капитан","Майор","Подполковник","Полковник","Генерал","None","None","None","None","None","None"}, // Полиция
    {"Рядовой","Сержант","Старший Сержант","Лейтенант","Ст.Лейтенант","Капитан","Майор","Подполковник","Полковник","Генерал","None","None","None","None","None","None"}, // ДПС
    {"Стажёр","Младший Агент","Агент","Старший Агент","Спец. Агент","Зам.отдела подготовки","Зам.отдела СОБР","Зам.отдела наркоконтроля","Зам.след.отдела","Гл.отдела подготовки","Гл.отдела СОБР","Гл.наркоконтроль","Гл.след.отдела","Начальник","Зам.директора","Директор"}, // ФСБ
    {"Интерн","Санитар","Медбрат","Спасатель","Нарколог","Доктор","Психолог","Хирург","Заместитель главного врача","Главный врач","None","None","None","None","None","None"}, // Больница
    {"Стажёр","Консультант","Экзаменатор","Мл.Инструктор","Инструктор","Мл.Менеджер","Менеджер","Директор","None","None","None","None","None","None","None","None"}, // Автошкола
    {"Новато","Ординарио","Локал","Вирификадо","V.E.G.","Ассесино","Бандито","Лидер V.E.G.","Проксимо","Падре","None","None","None","None","None","None"}, // Итальянская Мафия
    {"Рядовой","Младший Сержант","Сержант","Старший Сержант","Мл.Лейтенант","Лейтенант","Ст.Лейтенант","Капитан","Майор","Подполковник","Полковник","Генерал","None","None","None","None"}, // Армия
    {"Новицио","Ассосиато","Сомбаттенте","Солдато","Боец","Сотто-Капо","Капо","Босс","Консильере","Дон","None","None","None","None","None","None"}, // ОПГ Ореховское
    {"Вакасю","Кедай","Сятейгасира","Вакагасира","Со-хобунтё","Камбу","Оядзи","Сайко комон","Оябун-кобун","Кумите","None","None","None","None","None","None"}, // ОПГ Солнецвское
    {"Щипач","Браток","Шнырь","Фраер","Барыга","Сторожила","Жиган","Свояк","Авторитет","Вор в законе","None","None","None","None","None","None"}, // Русское Мафия
    {"Начинающий работник","Помощник редакции","Светотехник","Оператор","Репортёр","Ведущий","Режиссёр","Редактор","Главный Редактор","Директор","None","None","None","None","None","None"} // СМИ
};

 

Спойлер

static const stock Fraction_Pay[MAX_FRACTIONS][18] = {
    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, // Безработный
    {3000,4000,5000,6000,7000,8000,9000,10000,12000,13000,0,0,0,0,0,0}, // Правительство
    {3000,3500,4000,4500,5000,6000,7000,8000,9000,11000,0,0,0,0,0,0}, // Полиция
    {3000,3500,4000,4500,5000,6000,7000,8000,9000,11000,0,0,0,0,0,0}, // ДПС
    {3000,4000,5000,6000,7000,8000,9000,10000,10500,11000,11500,12000,12500,13000,13500,14000}, // ФСБ
    {3000,3500,4000,4500,5000,5500,6000,7500,9500,11500,0,0,0,0,0,0}, // Больница
    {3000,5000,7000,8000,9000,10000,11000,12000,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, // Автошкола
    {1200,1600,1900,2400,2800,3500,4000,4500,5000,6000,0,0,0,0,0,0}, // Итальянская Мафия
    {1000,1500,2000,2500,5000,6000,7000,8000,9000,9500,10000,11000,0,0,0,0}, // Армия
    {1100,1500,1880,2200,2780,3100,3740,4130,4500,5000,0,0,0,0,0,0}, // ОПГ Ореховское
    {1100,1500,1880,2200,2780,3100,3740,4130,4500,5000,0,0,0,0,0,0}, // ОПГ Солнецвское
    {1200,1600,1900,2400,2800,3500,4000,4500,5000,6000,0,0,0,0,0,0}, // Русская Мафия
    {4000,5000,6000,7000,8000,9000,10000,11000,12000,13000,0,0,0,0,0,0} // СМИ
};

 

Спойлер

static const stock Fraction_Skin[MAX_FRACTIONS][8] = {
    {0,0,0,0,0,0,0,0}, // Гражданский
    {17,59,187,164,165,141,240,150}, // Правительство
    {280,284,282,283,266,285,265,211}, // Полиция
    {280,284,282,283,266,285,265,211}, // ДПС
    {290,118,126,294,150,187,184,185}, // ФСБ
    {274,275,276,70,148,150,71,275}, // Больница
    {11,189,171,172,0,0,0,0}, // Автошкола
    {108,109,110,56,0,0,0,0}, // Итальянская Мафия
    {61,73,179,255,287,0,0,0,0}, // Армия
    {223,124,127,290,113,117,98,93}, // ОПГ Ореховское
    {117,118,120,122,123,294,169,263}, // ОПГ Солнецвское
    {46,111,112,126,125,272,233,43}, // Русская Мафия
    {187,186,170,188,20,141,150,219} // СМИ
};

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
Shakoladka
Великий Гуру

@Pavel Waylon 

Спойлер

static const stock Fraction_Name[MAX_FRACTIONS][13] = {
    "Нет", // 0
    "Правительство", // 1
    "Полиция", // 2
    "ГИБДД", // 3
    "ФСБ", // 4
    "Больница", // 5
    "Автошкола", // 6
    "Итальянская Мафия",// 7
    "Армия", // 8
    "ОПГ 'Ореховское'", // 9
    "ОПГ 'Солнцевское'", // 10
    "Русская Мафия",// 11
    "СМИ" // 12
};

 

Попробуй с перво вот это. Замени мое, на свое.

Отредактировано пользователем Shakoladka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Pavel Waylon
Активный

Ошибка

 

Спойлер

C:\Users\user\Desktop\ÃÐÈÍÒ ÐÏ\gamemodes\srp061.pwn(1690) : error 018: initialization data exceeds declared size
C:\Users\user\Desktop\ÃÐÈÍÒ ÐÏ\gamemodes\srp061.pwn(1718) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized
C:\Users\user\Desktop\ÃÐÈÍÒ ÐÏ\gamemodes\srp061.pwn(1734) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized
C:\Users\user\Desktop\ÃÐÈÍÒ ÐÏ\gamemodes\srp061.pwn(1745) : error 018: initialization data exceeds declared size

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба