6 posts in this topic

RASTAMAN
Великий Гуру

Автор Міша Дутчак 

Спойлер

Screenshot_1.thumb.png.5ac7e09444c4d756986e534e4e78dd21.pngScreenshot_2.thumb.png.a31d7bf2b8a8a0e6c8d56a76d6a13abe.pngScreenshot_3.thumb.png.6f3b511790d575d4e798db4e95ab68f5.pngScreenshot_4.thumb.png.a5c32a831d3eb105282780bb3e4d8e5e.png

Спойлер

//Objects////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CreateDynamicObject(3385, -2730.38, -2247.50, 900.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2591.91, -1737.81, 901.30,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2584.44, -1735.30, 901.30,   90.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2584.44, -1725.30, 901.30,   90.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2591.94, -1722.80, 901.30,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2599.43, -1725.30, 901.30,   90.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2599.43, -1735.30, 901.30,   90.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2591.58, -1737.51, 901.02,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2591.94, -1723.18, 901.02,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2591.84, -1728.13, 900.74,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2591.94, -1733.13, 900.74,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2584.75, -1730.38, 901.02,   90.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2599.04, -1730.36, 901.02,   90.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2602.42, -1735.30, 903.76,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(18766, -2602.42, -1725.30, 903.76,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(18766, -2582.18, -1725.30, 903.76,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(18766, -2587.32, -1740.79, 903.76,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2597.32, -1740.79, 903.76,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2597.32, -1720.21, 903.76,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2587.63, -1723.17, 905.74,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2597.63, -1723.19, 905.74,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2597.62, -1737.79, 905.74,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2587.62, -1737.79, 905.74,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2587.61, -1728.17, 906.64,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2597.62, -1728.19, 906.64,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2597.62, -1733.19, 906.64,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1569, -2593.83, -1720.67, 901.78,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2587.32, -1720.21, 903.76,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1569, -2590.83, -1720.67, 901.78,   0.00, 0.00, 900.00);
CreateDynamicObject(18766, -2600.96, -1721.14, 903.76,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2583.71, -1721.14, 903.76,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2587.62, -1733.17, 906.64,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19428, -2592.75, -1735.37, 905.31,   90.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2583.06, -1720.67, 903.76,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(18766, -2601.42, -1720.70, 903.76,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(18766, -2601.43, -1740.28, 903.76,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(18766, -2582.16, -1735.29, 903.76,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(18762, -2583.06, -1730.51, 903.76,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18766, -2583.06, -1740.28, 903.76,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(18766, -2587.44, -1740.35, 902.42,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(19428, -2587.05, -1735.45, 903.16,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(19428, -2583.38, -1735.44, 903.16,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(3111, -2585.33, -1740.28, 903.79,   90.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1275, -2587.45, -1735.39, 903.44,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10239, -2588.59, -1736.67, 903.53,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(10240, -2588.65, -1734.93, 902.56,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10241, -2592.65, -1737.73, 902.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10242, -2600.39, -1734.88, 902.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10243, -2585.09, -1740.22, 901.79,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateDynamicObject(10244, -2599.02, -1739.39, 902.01,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10245, -2598.46, -1739.12, 901.91,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10246, -2590.45, -1738.30, 902.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10247, -2600.30, -1739.46, 901.79,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10248, -2593.43, -1737.84, 901.77,   0.00, 0.00, 180.00);
CreateDynamicObject(10250, -2600.45, -1737.93, 901.75,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(10251, -2594.96, -1740.30, 903.89,   90.00, 90.00, 90.00);
CreateDynamicObject(10247, -2588.96, -1739.61, 901.79,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10250, -2588.52, -1736.01, 901.75,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateDynamicObject(10241, -2596.55, -1737.70, 902.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18762, -2588.31, -1737.93, 904.42,   0.00, 90.00, 90.00);
CreateDynamicObject(10239, -2588.44, -1738.54, 903.53,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(18762, -2601.53, -1730.51, 903.76,   0.00, 0.00, 0.00);

 

 

Edited by RASTAMAN

Share this post


Link to post
Share on other sites
Pavel Waylon
Активный

На скринах есть ретекстур, а в самом коду ретекстура нету.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • x4reo
      By x4reo
      EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи»     О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии.   КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов.   НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу.     КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo  
    • Gabriel C
      By Gabriel C
      Всем привет. Ищу клиентскую сборку Flin RP для ПК.
      Нужна полноценная версия клиента со всеми необходимыми файлами для запуска игры и подключения к серверу.
      Желательно сборку примерно 2023 года, так как по имеющимся файлам видно, что обновления клиента и систем Real Cars / Real Skins были сделаны в начале 2023 года.
      Нужна именно ПК-сборка/клиент Flin RP:
      лаунчер (если был); папка с игрой; ASI/плагины; cache/modpack с моделями. Если у кого-то осталась рабочая сборка или архив клиента — буду благодарен за помощь.
    • снайк
      By снайк
      Рады приветствовать всех пользователей форума! Meridian Online — это строящийся игровой проект CR:MP, который сейчас находится на стадии активного создания и улучшения. Наша цель — реализовать качественный игровой процесс и адаптировать его под современные стандарты для вашего комфорта.
       
      🛠 Наши ключевые особенности:
      Обновление интерфейсов: Мы переводим важные меню на технологию CEF. Это делает визуальную часть более аккуратной и современной.
      Проработанный геймплей: Мы детально настраиваем баланс внутриигровой экономики, систем фракций и работ, чтобы игровой процесс был увлекательным, честным и разнообразным для каждого игрока.
      Уникальная карта: На сервере создается проработанный игровой мир с кастомными локациями, качественными маппинг-решениями и вниманием к мелким деталям, которые создают нужную атмосферу.
      Стабильность клиента и лаунчера: Мы разрабатываем собственный надежный лаунчер и оптимизируем игровой клиент. Это гарантирует быструю загрузку файлов, отсутствие крашей и стабильное подключение к серверу.
      Проработка геймплея: Детально настраиваем баланс экономики и игровых систем для интересной игры.
      Собственный форум проекта: Мы активно ведем разработку полноценного форума. Она станет удобным местом для общения игроков, публикации гайдов, подачи жалоб и заявлений во фракции, а также для тесного взаимодействия между аудиторией и командой проекта.
       
      🔗 Следите за процессом!
      Мы регулярно делимся новостями и скриншотами. Присоединяйтесь к нашим сообществам, чтобы первыми узнавать о выходе обновлений и старте будущих тестов.
      📱 Наш Telegram-канал: https://t.me/meridian_roleplay
      🎮 Наш Discord-сервер: https://discord.gg/KkeTZrRcsS