Вопросы

archiboy6
Гуру форума
if(areaid == zone_r[4])//ФСБ
	{
		if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
		{
			static const dlg_str[] = "{ffffff}- Переодеться ( %s {ffffff})\n- Взять боекомплект ( %s )";
			new str[sizeof(dlg_str)-2+98];
			format(str,sizeof(str),dlg_str,(GetPVarInt(playerid,#P_Jobs) == 1) ? ("{ff0000}Завершить раб.день"):("{00ff00}Начать раб.день"),(GetPVarInt(playerid,#P_Jobs) == 1) ? ("{00ff00}доступно{ffffff}"):("{ff0000}недоступно{ffffff}"));
			ShowPlayerDialog(playerid,128,DIALOG_STYLE_LIST,"Раздевалка",str,"Выбор","Отмена");
		}
		else return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,#Только для сотрудников ФСБ);
	}
case 128:
		{
			if(!response) return true;
			new frak = -1;
			switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
			{
			case 1:frak = 0;
			case 4:frak = 1;
			case 6:frak = 2;
			case 19:frak = 3;
   			case 11:frak = 5;
   			case 3:frak = 6;
			}
			if(frak == -1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,#Произошла критическая ошибка профиля! Обратитесь к Администратору);
			SetPVarInt(playerid,#Idx_frak,frak);
			printf("frak = %d, listitem = %d",frak,listitem);
			switch(listitem)
			{
			case 0:
				{
					if(GetPVarInt(playerid,#P_Jobs) == 0)
					{
						new itt = frak_r_info[frak][0][kols_itt];
						new str[114*MAX_ITEMS_S];
						for(new i = 0; i < itt; i++)
						{
							format(str,sizeof(str),"%s{ffffff}- %s\n",str,frak_r_info[frak][i][name_s]);
						}
						ShowPlayerDialog(playerid,129,DIALOG_STYLE_LIST,"Рабочая форма",str,"Выбор","Отмена");
						return 1;
					}
					else
					{
						SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pModel]);
						ResetPlayerWeapons(playerid);
						if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,1)) RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
						if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,0)) RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
						SetPlayerArmour(playerid,0.0);
						DeletePVar(playerid,#P_Jobs);
						SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,#Рабочий день завершен.);
						return 1;
					}
				}
			case 1:
				{
					if(GetPVarInt(playerid,#P_Jobs) == 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,#Для того чтобы взять боекомплект начните рабочий день!);
					GetWeaponList(playerid,frak);
					return 1;
				}
			}
		}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 ответов на этот вопрос

  • 0
LilPokemon
Гуру форума
new frak = -1;
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
  case 1:frak = 0;
  case 4:frak = 1;
  case 6:frak = 2;
  case 19:frak = 3;
  case 11:frak = 5;
  case 3:frak = 6;
}

Ошибка в этом участки кода, ошибка вот в чем. Тут нету case 2, хотя форму берет фсб значит у него pMember = 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума

У тебя тут все есть, он используется вот тут frak_r_info[frak][name_s], узнай айди в загрузки фракции, мол айди фбр, можно узнать через printf. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба