- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Когда хочу взять форму вылезает ошибка
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
archiboy6 P Гуру форума 7
if(areaid == zone_r[4])//ФСБ { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { static const dlg_str[] = "{ffffff}- Переодеться ( %s {ffffff})\n- Взять боекомплект ( %s )"; new str[sizeof(dlg_str)-2+98]; format(str,sizeof(str),dlg_str,(GetPVarInt(playerid,#P_Jobs) == 1) ? ("{ff0000}Завершить раб.день"):("{00ff00}Начать раб.день"),(GetPVarInt(playerid,#P_Jobs) == 1) ? ("{00ff00}доступно{ffffff}"):("{ff0000}недоступно{ffffff}")); ShowPlayerDialog(playerid,128,DIALOG_STYLE_LIST,"Раздевалка",str,"Выбор","Отмена"); } else return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,#Только для сотрудников ФСБ); }case 128: { if(!response) return true; new frak = -1; switch(PlayerInfo[playerid][pMember]) { case 1:frak = 0; case 4:frak = 1; case 6:frak = 2; case 19:frak = 3; case 11:frak = 5; case 3:frak = 6; } if(frak == -1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,#Произошла критическая ошибка профиля! Обратитесь к Администратору); SetPVarInt(playerid,#Idx_frak,frak); printf("frak = %d, listitem = %d",frak,listitem); switch(listitem) { case 0: { if(GetPVarInt(playerid,#P_Jobs) == 0) { new itt = frak_r_info[frak][0][kols_itt]; new str[114*MAX_ITEMS_S]; for(new i = 0; i < itt; i++) { format(str,sizeof(str),"%s{ffffff}- %s\n",str,frak_r_info[frak][i][name_s]); } ShowPlayerDialog(playerid,129,DIALOG_STYLE_LIST,"Рабочая форма",str,"Выбор","Отмена"); return 1; } else { SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pModel]); ResetPlayerWeapons(playerid); if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,1)) RemovePlayerAttachedObject(playerid,1); if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,0)) RemovePlayerAttachedObject(playerid,0); SetPlayerArmour(playerid,0.0); DeletePVar(playerid,#P_Jobs); SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,#Рабочий день завершен.); return 1; } } case 1: { if(GetPVarInt(playerid,#P_Jobs) == 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,#Для того чтобы взять боекомплект начните рабочий день!); GetWeaponList(playerid,frak); return 1; } } }Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение