- 0
Если Вы нашли ответ на вопрос, пожалуйста, пометьте
необходимый ответ лучшим (галочка сбоку от сообщения) и поблагодарите автора этого ответа поднятием
репутации (плюс в нижней правой части сообщения). Спасибо.
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим
Вопросы
Лучший ответ
Уже сделал, спасибо всем.
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
Гость Новичок
Помогите пожалуйста
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(3) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(4) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(5) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(6) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(7) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(8) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(9) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(10) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(11) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(12) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(13) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(14) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(15) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(16) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(17) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(18) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(19) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(20) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(21) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(22) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(23) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(24) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(25) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(26) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(27) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\user\Desktop\AMAZIN~1\pawno\include\objects.inc(28) : error 017: undefined symbol "playerid"
Compilation aborted.
Pawn compiler 3.10.8 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
26 Errors.
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2009, 2567.8301, -2098.8000, 22.5000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2010, 2567.8301, -2098.8000, 22.5000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2011, 2563.8101, -2044.7500, 25.4700, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2012, 2563.8101, -2044.7500, 25.4700, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2015, 2538.8701, -1998.9301, 0.1900, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2016, 2538.8701, -1998.9301, 0.1900, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2017, 2538.8701, -1998.9301, 0.1900, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2018, 2538.8701, -1998.9301, 0.1900, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2022, 2493.9900, -2036.5900, 20.2500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2023, 2493.9900, -2036.5900, 20.2500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2024, 2509.3601, -2126.9900, 20.2600, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2025, 2509.3601, -2126.9900, 20.2600, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2058, 2510.6899, -1992.9100, 22.3300, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2059, 2510.6899, -1992.9100, 22.3300, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, 2348.6101, -2590.4199, 20.9000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, 2347.9600, -2582.6001, 20.9000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, 2356.1101, -2585.8601, 20.9000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 2350.5500, -2585.5701, 20.9000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 2352.3201, -2581.1299, 20.9000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 2355.0601, -2588.7900, 20.9000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 2355.7900, -2581.1201, 20.9000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 2345.2500, -2585.1001, 20.9000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 2353.3601, -2590.9800, 20.9000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, 2351.2800, -2586.3999, 20.9000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, 2353.3601, -2581.7700, 20.9000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 2346.8301, -2587.1699, 20.9000, 0.25);
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение