Sign in to follow this  
Followers 0

1 post in this topic

DEST
Maintainer

Название районов пишется под радаром в нижнем левом углу в виде TextDraw`a. Если место зоны неизвестно - пишет "Неизвестно". Каким макаром вписывать координаты, объясню в конце урока.

Спойлер

 

Ко всем глобальным переменным (new):

new Text:TDZona[MAX_PLAYERS];
 
enum ZoneInfo
{
    Float:zMin_x,
    Float:zMin_y,
    Float:zMax_x,
    Float:zMax_y,
    zName[30]
};
new ZoneName[][ZoneInfo] = {
    {1722.9976, 2243.8809, 1800.4734, 2314.0176, "Автобаза"},//Оставил просто для примера
    {1906.2468, 2219.3777, 1944.9504, 2253.3904, "Автошкола"}//Оставил просто для примера
};

В OnPlayerConnect:

TDZona[playerid] = TextDrawCreate(10.000000, 427.000000, "-");
TextDrawBackgroundColor(TDZona[playerid], 1182971135);
TextDrawFont(TDZona[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(TDZona[playerid], 0.500000, 1.600000);
TextDrawColor(TDZona[playerid], -520093697);
TextDrawSetOutline(TDZona[playerid], 1);
TextDrawSetProportional(TDZona[playerid], 1);

В OnPlayerDisconnect:
 

TextDrawDestroy(TDZona[playerid]);

В Паблик OnPlayerSpawn:

TextDrawShowForPlayer(playerid, TDZona[playerid]);

В секундный таймер (В КРАЙНЕМ СЛУЧАЕ в OnPlayerUpdate):

UpdateZonaPlayer(playerid);

В конец мода:

forward UpdateZonaPlayer(playerid);
public UpdateZonaPlayer(playerid)
{
    new Float:coord[3];
    GetPlayerPos(playerid, coord[0], coord[1], coord[2]);
    for(new z = 0; z != sizeof(ZoneName); z ++)
    {
        if((coord[0] <= ZoneName[z][zMax_x] && coord[0] >= ZoneName[z][zMin_x]) && (coord[1] <= ZoneName[z][zMax_y] && coord[1] >= ZoneName[z][zMin_y]))
         {
            TextDrawSetString(TDZona[playerid], ZoneName[z][zName]);
            break;
        }
        else
        {
            TextDrawSetString(TDZona[playerid], "Неизвестно");
        }
    }
    return 1;
}
Спойлер

Координаты нужно снимать в виде квадрата. Для этого нужно снять в левом верхнем углу, это будет min_x, min_y и в правом нижнем углу, это будет max_x, max_y. Аналогично как и с функцией PlayerToKvadrat. Координаты вписывайте внимательно, смотрите какая X и Y меньше или больше. В массиве ZoneName идет с минимальной к максимальной. Т.е сначало две минимальные координаты, а потом две максимальные.

Картинку вам на всякий случай:

Screenshot_29.png

Автор: Amfy.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Korochansky
      By Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      By Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?