1 post in this topic

RASTAMAN
Великий Гуру

красивая маппа Работу сделал( Artem)

Спойлер

CreateObject(5464, 2575.40, -1718.60, 21.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5464, 2575.37, -1741.95, 21.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5464, 2566.49, -1718.62, 21.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5464, 2566.47, -1741.94, 21.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5464, 2575.36, -1765.29, 21.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5464, 2566.48, -1765.30, 21.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5464, 2557.56, -1765.27, 21.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5464, 2557.56, -1741.93, 21.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5464, 2557.58, -1718.58, 21.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5464, 2575.36, -1788.63, 21.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5464, 2566.44, -1788.58, 21.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5464, 2557.56, -1788.64, 21.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5464, 2575.37, -1811.98, 21.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5464, 2566.45, -1811.92, 21.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5464, 2557.56, -1811.99, 21.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(970, 2581.76, -1707.41, 21.33, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(970, 2581.80, -1714.87, 21.41, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(987, 2555.76, -1706.96, 20.74, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(987, 2567.76, -1706.96, 20.74, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(987, 2552.76, -1730.85, 20.74, 0.00, 0.00, 89.84);
CreateObject(987, 2552.76, -1707.01, 20.74, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(987, 2552.76, -1718.92, 20.74, 0.00, 0.00, 89.84);
CreateObject(987, 2552.76, -1742.80, 20.74, 0.00, 0.00, 89.84);
CreateObject(987, 2552.76, -1754.85, 20.74, 0.00, 0.00, 89.84);
CreateObject(987, 2552.76, -1766.82, 20.74, 0.00, 0.00, 89.84);
CreateObject(987, 2552.76, -1778.77, 20.74, 0.00, 0.00, 89.84);
CreateObject(987, 2552.76, -1790.74, 20.74, 0.00, 0.00, 89.84);
CreateObject(987, 2552.76, -1802.68, 20.74, 0.00, 0.00, 89.84);
CreateObject(987, 2552.76, -1814.66, 20.74, 0.00, 0.00, 89.84);
CreateObject(987, 2552.76, -1823.85, 20.74, 0.00, 0.00, 89.84);
CreateObject(987, 2564.78, -1824.06, 20.74, 0.00, 0.00, 180.10);
CreateObject(987, 2576.76, -1824.11, 20.74, 0.00, 0.00, 180.10);
CreateObject(987, 2579.62, -1824.07, 20.74, 0.00, 0.00, 180.10);
CreateObject(4960, 2570.30, -1782.20, 22.32, 0.00, 0.00, -90.30);
CreateObject(4960, 2574.57, -1814.34, 22.30, 0.00, 0.00, 179.86);
CreateObject(4960, 2559.68, -1814.32, 22.30, 0.00, 0.00, 179.86);
CreateObject(4960, 2570.22, -1805.72, 22.30, 0.00, 0.00, -90.30);
CreateObject(4960, 2570.26, -1794.00, 22.30, 0.00, 0.00, -90.30);
CreateObject(8756, 2448.14, -1778.02, 27.39, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(8756, 2574.35, -1769.60, 23.21, 0.00, 0.00, 65.78);
CreateObject(8756, 2574.34, -1754.50, 23.21, 0.00, 0.00, 65.78);
CreateObject(8756, 2574.35, -1745.45, 23.21, 0.00, 0.00, 65.78);
CreateObject(970, 2574.42, -1717.28, 21.91, 0.00, 0.00, 50.24);
CreateObject(970, 2571.77, -1720.49, 21.91, 0.00, 0.00, 50.92);
CreateObject(8756, 2574.34, -1735.51, 23.21, 0.00, 0.00, 65.78);
CreateObject(970, 2570.42, -1726.30, 21.91, 0.00, 0.00, 89.92);
CreateObject(970, 2577.61, -1715.41, 21.91, 0.00, 0.00, 9.60);
CreateObject(19076, 2577.59, -1724.54, 21.49, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19076, 2577.65, -1717.84, 21.48, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19058, 2575.68, -1717.13, 22.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19056, 2575.80, -1718.54, 22.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19057, 2575.83, -1719.92, 22.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19054, 2575.82, -1721.59, 22.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19055, 2575.90, -1723.56, 22.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19058, 2576.72, -1725.03, 22.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19058, 2578.46, -1723.15, 22.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19056, 2578.19, -1720.95, 22.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19056, 2578.53, -1718.87, 22.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19055, 2575.13, -1725.48, 22.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19054, 2576.02, -1727.27, 22.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19056, 2578.61, -1716.51, 22.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(4584, 2521.95, -1706.80, 20.39, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(871, 2573.59, -1703.14, 20.84, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(871, 2573.60, -1702.82, 20.87, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(871, 2576.45, -1701.93, 20.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(858, 2580.12, -1703.73, 20.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1595, 2555.63, -1745.03, 40.45, 0.00, 0.00, 165.54);
CreateObject(1226, 2570.73, -1762.17, 21.49, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 2571.26, -1777.67, 21.49, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 2570.49, -1791.49, 21.49, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 2571.96, -1801.89, 21.49, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 2571.40, -1814.04, 21.49, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 2568.05, -1817.73, 21.49, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1298, 2562.15, -1817.81, 21.49, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1298, 2557.36, -1812.46, 21.49, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1298, 2569.43, -1742.43, 21.49, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1298, 2570.32, -1728.29, 21.49, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1298, 2575.35, -1707.35, 21.49, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1298, 2575.40, -1716.00, 21.49, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1298, 2573.07, -1718.87, 21.50, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1298, 2570.52, -1721.91, 21.49, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(4259, 2559.82, -1713.92, 21.68, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2898, 2556.30, -1716.51, 21.69, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2898, 2563.18, -1716.75, 21.69, 0.02, 0.00, 0.00);
CreateObject(2898, 2560.72, -1711.41, 21.69, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2898, 2556.45, -1711.31, 21.69, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2898, 2559.29, -1717.26, 21.69, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2898, 2558.60, -1711.28, 21.69, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2898, 2563.75, -1711.36, 21.69, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2898, 2559.67, -1714.21, 21.69, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(858, 2579.40, -1706.50, 20.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1965, 2583.32, -1709.49, 21.09, -6.12, 90.00, -90.20);
CreateObject(1965, 2583.31, -1713.09, 21.09, -6.12, 90.00, -90.20);
CreateObject(987, 2579.46, -1716.59, 21.32, 0.00, 0.00, -89.64);
CreateObject(1226, 2577.97, -1762.18, 21.49, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(8756, 2557.96, -1790.18, 23.21, 0.00, 0.00, -113.78);
CreateObject(8756, 2557.83, -1775.88, 23.21, 0.00, 0.00, -113.78);
CreateObject(8756, 2557.73, -1761.59, 23.21, 0.00, 0.00, -113.78);
CreateObject(8756, 2557.62, -1747.31, 23.21, 0.00, 0.00, -113.78);
CreateObject(8756, 2557.50, -1733.05, 23.21, 0.00, 0.00, -113.78);

 

Спойлер

s_1420994278_1381407_c589d08fd7.jpg

s_1420994322_3922477_ed0186ff4d.jpg

s_1420994341_3178682_3a3173ec60.jpg

s_1420994361_5310349_d6c20ff738.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • тимормо
      By тимормо
      Копия Diamond RP (основа State 99)
      Скачать файл Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
      Добавил тимормо Добавлено 07/15/26 Категория Моды Автор #TomSnow  
    • тимормо
      By тимормо
      Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
    • x4reo
      By x4reo
      EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи»     О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии.   КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов.   НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу.     КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo  
    • Gabriel C
      By Gabriel C
      Всем привет. Ищу клиентскую сборку Flin RP для ПК.
      Нужна полноценная версия клиента со всеми необходимыми файлами для запуска игры и подключения к серверу.
      Желательно сборку примерно 2023 года, так как по имеющимся файлам видно, что обновления клиента и систем Real Cars / Real Skins были сделаны в начале 2023 года.
      Нужна именно ПК-сборка/клиент Flin RP:
      лаунчер (если был); папка с игрой; ASI/плагины; cache/modpack с моделями. Если у кого-то осталась рабочая сборка или архив клиента — буду благодарен за помощь.