Question

kusehsup
Постоянный

Приветпривет форум. 
Вырезал систему каптов из мода Аризоны в паблик мод Амайзинга.

Все успешно , каптур работает , зоны так-же работают , но не показываются на карте.

 

В чем может быть проблема?
 

Пишите в теме , что нужно кинуть , кину :)

 

Спойлер

OnPlayerConnect:


for(new i = 1;i < GANGZONES;i ++)GangZoneShowForPlayer(playerid,GangZone[i],TeamColors[GZInfo[i][gzFracID]]);

TeamColors и другое:


static const stock TeamColors[] =
{
	NONE_COLOR,
	MAYOR_COLOR,
	LSPD_COLOR,
	SFPD_COLOR,
	FBI_COLOR,
    HOSPITAL_COLOR,
    LIC_COLOR,
    GROVE_COLOR,
    BALLAS_COLOR,
    RIFA_COLOR,
    AZTECAS_COLOR,
    VAGOS_COLOR,
    ARMY_COLOR,
    0xFFFFFFAA,
    0xFFFFFFAA,
    LCN_COLOR,
    YAKUZA_COLOR,
    RM_COLOR,
    LSNEWS_COLOR,
    SFNEWS_COLOR,
    LVNEWS_COLOR,
    LVPD_COLOR,
    HOSPITAL_COLOR,
    HOSPITAL_COLOR,
    MAYOR_COLOR,
    MAYOR_COLOR
};

enum gzInfo
{
	gzFracID,
Float:gzMin_X,
Float:gzMin_Y,
Float:gzMax_X,
Float:gzMax_Y
};

 



Заранее спасибкии

Edited by Aurum

Share this post


Link to post

7 answers to this question

  • 0
DEST
Maintainer

@Aurum Свою строку из OnPlayerConnect замени на эту: 

for(new i = 1;i < GANGZONES;i ++)GangZoneShowForPlayer(playerid,GangZone[i],TeamColors[GZInfo[i][gzFracID]]), printf("[DEBUG] GangZone[%d] = %d, TeamColors[%d] = %h", i, GangZone[i], GZInfo[i][gzFracID], TeamColors[GZInfo[i][gzFracID]]); 

После кинь логи

Share this post


Link to post
  • 0
DEST
Maintainer

@Aurum в сервер логе есть какие-нибудь ошибки? Гангзоны перед их показом создаются? Скиньте код загрузки GangZone. 

Share this post


Link to post
  • 0
kusehsup
Постоянный
1 час назад, DEST сказал:

@Aurum в сервер логе есть какие-нибудь ошибки? Гангзоны перед их показом создаются? Скиньте код загрузки GangZone. 

Смотри что получается. Сами зоны создаются , могу каптить их , при перекрашивании показывается номер зоны. Тоесть все полностью функционирует. Единственное - они не красятся..
 

Спойлер

LoadGangZones()
{
	new Cache:result = mysql_query(dbHandle, "SELECT * FROM `zonesinfo`");
	GANGZONES = cache_get_row_count(dbHandle);
	for (new i = 0; i < GANGZONES; i++)
	{
		GZInfo[i][gzFracID] = cache_get_row_int(i, 1, dbHandle);
		GZInfo[i][gzMin_X] = cache_get_row_int(i, 2, dbHandle);
		GZInfo[i][gzMin_Y] = cache_get_row_int(i, 3, dbHandle);
		GZInfo[i][gzMax_X] = cache_get_row_int(i, 4, dbHandle);
		GZInfo[i][gzMax_Y] = cache_get_row_int(i, 5, dbHandle);
	}
	cache_delete(result, dbHandle);
	return false;
}

 

Ошибок в логе вроде как нет )

Edited by Aurum

Share this post


Link to post
  • 0
DEST
Maintainer

@Aurum Я понимаю, но чтобы они появились, их нужно создать. В загрузке никакого создания ганг зон нет. 

Добавь строку в цикл загрузки после 

GZInfo[i][gzMax_Y] = cache_get_row_int(i, 5, dbHandle);

эту:

GangZone[i] = GangZoneCreate(GZInfo[i][gzMin_X], GZInfo[i][gzMin_Y], GZInfo[i][gzMax_X], GZInfo[i][gzMax_Y]); 

 

Share this post


Link to post
  • 0
kusehsup
Постоянный
11 минут назад, DEST сказал:

@Aurum Я понимаю, но чтобы они появились, их нужно создать. В загрузке никакого создания ганг зон нет. 

Добавь строку в цикл загрузки после 


GZInfo[i][gzMax_Y] = cache_get_row_int(i, 5, dbHandle);

эту:


GangZone[i] = GangZoneCreate(GZInfo[i][gzMin_X], GZInfo[i][gzMin_Y], GZInfo[i][gzMax_X], GZInfo[i][gzMax_Y]); 

 

Такая строка присутствует в OnGameModeInit:
 

for(new i = 1;i < GANGZONES;i++) GangZone[i] = GangZoneCreate(GZInfo[i][gzMin_X],GZInfo[i][gzMin_Y],GZInfo[i][gzMax_X],GZInfo[i][gzMax_Y]);

 

UPD: Сделал так , как ты сказал - результата нет :( 

Edited by Aurum

Share this post


Link to post
  • 0
kusehsup
Постоянный
20 минут назад, DEST сказал:

@Aurum Свою строку из OnPlayerConnect замени на эту: 


for(new i = 1;i < GANGZONES;i ++)GangZoneShowForPlayer(playerid,GangZone[i],TeamColors[GZInfo[i][gzFracID]]), printf("[DEBUG] GangZone[%d] = %d, TeamColors[%d] = %h", i, GangZone[i], GZInfo[i][gzFracID], TeamColors[GZInfo[i][gzFracID]]); 

После кинь логи

Сейчас не понял , что произошло , но..
Какого черта зоны стали показываться O.o

Спасибо за помощьь <3

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Pulbusha
      By Pulbusha
      В далеком 2017-2018 году сущестовал сервер GTA-RP (возможно он существует и сейчас) Появилась мысль о создании крмп сервера в стиле старых проектов тех годов (GTA-RP, Radmir RP, Amazing RP). Скажите, будет ли интерес к такому серверу и вообще интересно ли это а также кто хотел бы присоединиться к разработке?