Вопросы

legendabrn
Активный

Всем привет. Чем можно заменить VectorSize что бы получить скорость игрока/машины?
 

static ac_GetSpeed(Float:ac_x, Float:ac_y, Float:ac_z = 0.0) return floatround(floatmul(VectorSize(ac_x, ac_y, ac_z), 179.28625));

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

  • 0
LilPokemon
Гуру форума

Получается тебе нужна получить скорость игрока и записать её в переменную или что ? (Чет я не врубаюсь чуть :3 ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
legendabrn
Активный
В 26.10.2018 в 02:07, Покемон сказал:

Получается тебе нужна получить скорость игрока и записать её в переменную или что ? (Чет я не врубаюсь чуть :3 ) 

VectorSize - Возвращает длину вектора при условии. (скалярное произведение вектора иными словами)

Вот мне его и надо в CRMP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.