Question

legendabrn
Активный

Всем привет. Чем можно заменить VectorSize что бы получить скорость игрока/машины?
 

static ac_GetSpeed(Float:ac_x, Float:ac_y, Float:ac_z = 0.0) return floatround(floatmul(VectorSize(ac_x, ac_y, ac_z), 179.28625));

 

Share this post


Link to post

4 answers to this question

  • 0
legendabrn
Активный
3 часа назад, DEST сказал:

@toxa1373 а что делает функция VectorSize? Записывает в переменные скорость? 

Да.

Share this post


Link to post
  • 0
LilPokemon
Гуру форума

Получается тебе нужна получить скорость игрока и записать её в переменную или что ? (Чет я не врубаюсь чуть :3 ) 

Share this post


Link to post
  • 0
legendabrn
Активный
В 26.10.2018 в 02:07, Покемон сказал:

Получается тебе нужна получить скорость игрока и записать её в переменную или что ? (Чет я не врубаюсь чуть :3 ) 

VectorSize - Возвращает длину вектора при условии. (скалярное произведение вектора иными словами)

Вот мне его и надо в CRMP

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Pulbusha
      By Pulbusha
      В далеком 2017-2018 году сущестовал сервер GTA-RP (возможно он существует и сейчас) Появилась мысль о создании крмп сервера в стиле старых проектов тех годов (GTA-RP, Radmir RP, Amazing RP). Скажите, будет ли интерес к такому серверу и вообще интересно ли это а также кто хотел бы присоединиться к разработке?