-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
Ruslan14665 Новичок 0
помогите с ошибкой пожалуйстаcase D_AutoSalon: { if(response) { switch(listitem) { case 0: { if(pInfo[playerid][cModel][0] != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, "У Вас уже есть транспорт, продайте его - /sellcar"); new select_car = buy_car_select_car[playerid]; if(pInfo[playerid][pCash] < car_market_data[select_car][car_cost]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, "У Вас недостаточно денег для покупки этого транспорта"); TogglePlayerControllable(playerid, true); TransferMoney(playerid, -1, car_market_data[select_car][car_cost]); for(new i = 0; i < autosalon_td_size; i++) PlayerTextDrawHide(playerid, autosalon_td[playerid][i]); CancelSelectTextDraw(playerid); SetPlayerPosEx(playerid, 2475.6575,-730.6911,12.3000); SetPlayerFacingAngle(playerid, 180.1674); SetPlayerInterior(playerid, 0); SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); SetCameraBehindPlayer(playerid); for(new i = 0; i < 14; i++) { pInfo[playerid][cVehcoms_1][i] = 0; } format(pInfo[playerid][cVehcom_1], 64, "%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d", pInfo[playerid][cVehcoms_1][0],pInfo[playerid][cVehcoms_1][1],pInfo[playerid][cVehcoms_1][2], pInfo[playerid][cVehcoms_1][3],pInfo[playerid][cVehcoms_1][4],pInfo[playerid][cVehcoms_1][5], pInfo[playerid][cVehcoms_1][6],pInfo[playerid][cVehcoms_1][7],pInfo[playerid][cVehcoms_1][8], pInfo[playerid][cVehcoms_1][9],pInfo[playerid][cVehcoms_1][10],pInfo[playerid][cVehcoms_1][11], pInfo[playerid][cVehcoms_1][12],pInfo[playerid][cVehcoms_1][13]); pInfo[playerid][cModel][0] = car_market_data[select_car][car_id]; pInfo[playerid][cCost][0] = car_market_data[select_car][car_cost]; new max_fuel_in_car = GetVehicleModel(player_buy_car[playerid]); pInfo[playerid][cFuel][0] = VehStats[max_fuel_in_car-400][vMaxFuel]; pInfo[playerid][cMileage][0] = 0.0; pInfo[playerid][cColor_1][0] = buy_car_select_color[playerid]; pInfo[playerid][cColor_1][1] = 0; pInfo[playerid][cPaintjob][0] = 3; if(player_buy_car[playerid] != INVALID_VEHICLE_ID) { DestroyVehicle(player_buy_car[playerid]); player_buy_car[playerid] = INVALID_VEHICLE_ID; } buy_car_select_color[playerid] = player_buy_car[playerid] = -1; LoadPlayerVehicle(playerid, 0); new Float:X, Float:Y, Float:Z, locname[15]; locname = "Ваш автомобиль"; GetVehiclePos(pTemp[playerid][pCarPlayerID][0], X, Y, Z); SetPlayerGPS(playerid, X, Y, Z, locname); new fmt_query[300]; format ( fmt_query, sizeof fmt_query, "UPDATE `accounts` SET `cModel_1` = '%d',\ `cFuel_1` = '%.0f',\ `cColor1_1` = '%d',\ `cColor1_2` = '%d',\ `cCost_1` = '%d',\ `cVehcom_1` = '%s',\ `cPaintjob_1` = '%d'\ WHERE `id` = '%d'", pInfo[playerid][cModel][0], pInfo[playerid][cFuel][0], pInfo[playerid][cColor_1][0], pInfo[playerid][cColor_1][1], pInfo[playerid][cCost][0], pInfo[playerid][cVehcom_1], pInfo[playerid][cPaintjob][0], pInfo[playerid][pID] ); mysql_query(dbHandle, fmt_query); new format_message[128]; format(format_message, sizeof(format_message), "Игрок %s купил транспорт %s[%i] в слот №1 за %d рублей", GetName(playerid), VehStats[pInfo[playerid][cModel]-400][vName], pInfo[playerid][cModel], car_market_data[select_car][car_cost]); WriteLog("BuyCar", format_message); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, "Поздравляем с приобретением автомобиля!"); SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Автомобиль помещен в слот #1, пожалуйста, не забудьте припарковать его (/park)"); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ваш автомобиль помечен красной меткой!"); } } } }Строка
new Float:X, Float:Y, Float:Z, locname[15];ошибка
[12:26:55] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [12:26:55] [debug] Accessing element at index 11 past array upper bound 8 [12:26:55] [debug] AMX backtrace: [12:26:55] [debug] #1 000ce318 in public OnDialogResponse (playerid=0, dialogid=283, response=1, listitem=0, inputtext[]=@006f58e4 "")Отредактировано пользователем DEST
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение