Если Вы нашли ответ на вопрос, пожалуйста, пометьте необходимый ответ лучшим (галочка сбоку от сообщения) и поблагодарите автора этого ответа поднятием репутации (плюс в нижней правой части сообщения). Спасибо.
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим

Вопросы

Гость
Новичок

Здравствуйте! Помогите мне, не разобрался с командай /demorgan [id])) Надо типа как в скрине))
И чтоб после этого диалога открывался диалог с минутами, Типа как 5,10,15,20,30,40,60,80,120.

 

Спойлер

cr-mp-006.png

 

Отредактировано пользователем odosenok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0
Гость
Новичок

@MuhammadPawn 

Спойлер

CMD:demorgan(playerid,params[])
{
    if(antiflood[playerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[Информация]{FFFFFF} Прекратите флудить!");
    antiflood[playerid]++;
    if(PlayerInfo[playerid][pLogged] == false) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Вы не авторизованы на сервере!");
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmlvl] < 4) return true;
    if(admin_ban_time[playerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Ваши действия на сервере заблокированы по подозрению во взломе");
	if(sscanf(params, "d", params[0])) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Используйте: /demorgan [ид]");
    if(!IsPlayerConnected(params[0]))return  SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Данного ID нет на сервере!");
	if(PlayerInfo[params[0]][pLogged] == false)return  SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Данный игрок не прошел авторизацию!");
    if(PlayerInfo[params[0]][pAdmlvl] > PlayerInfo[playerid][pAdmlvl]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Нельзя применить к старшей администрации!");

    admin_attempt[playerid] ++ ;
	if(!GetPVarInt(playerid, "CHECKTIME")) admin_check_time[playerid] = gettime() + 20, SetPVarInt(playerid, "CHECKTIME", 1);
	if(admin_attempt[playerid] >= 4 && admin_check_time[playerid] > gettime())
	{
	    new ban_str[128];
		format(ban_str, sizeof ban_str, "Внимание! Администратору %s были заблокированы действия на сервере по подозрению во взломе.", PlayerInfo[playerid][pName]);
		SendClientMessageToAll(0xFE0000AA, ban_str);
		SendClientMessageToAll(0xFE0000AA, "Сообщите об этом основателю, так как возможен взлом!");
	    admin_ban_time[playerid] = 5;
	    admin_attempt[playerid] = 0;
	    admin_check_time[playerid] = 0;
		SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Вы наказали слишком много человек за столь короткое время и поэтому Ваши действия были заблокированы на 10 минут");
		return true;
	}
	new dm_str[125], dpanel_str[1000];
	format(dm_str, sizeof dm_str, "{F2EF15}1. {FFFFFF}Посадить за ПДД(Красный)\n"), strcat(dpanel_str, dm_str);
	format(dm_str, sizeof dm_str, "{F2EF15}2. {FFFFFF}Посадить за ПДД(Встречка)\n"), strcat(dpanel_str, dm_str);
	format(dm_str, sizeof dm_str, "{F2EF15}3. {FFFFFF}Посадить за ЕПП\n"), strcat(dpanel_str, dm_str);
	format(dm_str, sizeof dm_str, "{F2EF15}9. {FFFFFF}Посадить за NonRP\n"), strcat(dpanel_str, dm_str);
	format(dm_str, sizeof dm_str, "{F2EF15}4. {FFFFFF}Посадить за ДМ\n"), strcat(dpanel_str, dm_str);
	format(dm_str, sizeof dm_str, "{F2EF15}5. {FFFFFF}Посадить за ДБ\n"), strcat(dpanel_str, dm_str);
	format(dm_str, sizeof dm_str, "{F2EF15}6. {FFFFFF}Посадить за ТК\n"), strcat(dpanel_str, dm_str);
	format(dm_str, sizeof dm_str, "{F2EF15}7. {FFFFFF}Посадить за СК\n"), strcat(dpanel_str, dm_str);
	format(dm_str, sizeof dm_str, "{F2EF15}8. {FFFFFF}Посадить за PG\n"), strcat(dpanel_str, dm_str);
	format(dm_str, sizeof dm_str, "{F2EF15}9. {FFFFFF}Посадить за NonRP Gun\n"), strcat(dpanel_str, dm_str);
	format(dm_str, sizeof dm_str, "{F2EF15}10. {FFFFFF}Посадить за срыв РП\n"), strcat(dpanel_str, dm_str);
	format(dm_str, sizeof dm_str, "{F2EF15}11. {FFFFFF}Посадить за NonRP casion\n"), strcat(dpanel_str, dm_str);
	format(dm_str, sizeof dm_str, "{F2EF15}11. {FFFFFF}Посадить за NonRP Anim"), strcat(dpanel_str, dm_str);
	
	ShowPlayerDialogFix(playerid, dialog_DEMORGAN, DIALOG_STYLE_LIST, "{2999F4}Меню деморгана", dpanel_str, "Далее", "Отмена");
	return true;
}
		case dialog_DEMORGAN:
		{
		    if(!response) return false;
		    new string[128], dpanel_str[125], time, id = GetPVarInt(playerid, "click_player");
		    if(sscanf(inputtext, "p<,>is[24]", time)) return ShowPlayerDialogFix(playerid, dialog_DEMORGAN, DIALOG_STYLE_INPUT, "{2C7DB7}Посадить в деморган", "{FFFFFF}Введите в строчку ниже время заключения:", "Далее", "Выход");
			sscanf(inputtext, "p<,>is[24]", time);
		    format(string, sizeof(string), "Администратор %s[%d] посадил в деморган %s на %d минут. Причина: %s",PlayerInfo[playerid][pName], playerid, PlayerInfo[id][pName], time, dpanel_str);
			SendClientMessageToAll(COLOR_AC, string);
			SendClientMessage(id, COLOR_AC, "Вы были посажены в тюрьму администратором");
			PlayerInfo[id][pJail] = 1;
    		ResetPlayerWeapons(id);
			PlayerInfo[id][pJailtime] = time*60;
			PlayerInfo[playerid][pCjail] ++ ;
			SetPlayerSpawn(id);
			DeletePVar(playerid, "click_player");
		}

 

 

Отредактировано пользователем MuhammadPawn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба