- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Проблема с сигнальной тревогой
Если Вы нашли ответ на вопрос, пожалуйста, пометьте
необходимый ответ лучшим (галочка сбоку от сообщения) и поблагодарите автора этого ответа поднятием
репутации (плюс в нижней правой части сообщения). Спасибо.
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Helados
Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
-
Гость Новичок
Здравствуйте, и так пытаюсь сделать сигнальную сирену для фракции и возникает проблема, и слышна только для меня а не для всех игроков в радиусе
Помогите исправить.
if(PI[playerid][Rank] >= 7) { switch(PI[playerid][Faction]) { case 30: { AddDListItem(playerid, "Включить сигнальную тревогу", F_sirena); else AddDListItem(playerid, ""RED"Выключить сигнальную тревогу", F_sirena1); } } }case F_sirena: ShowPlayerDialog(playerid, D_SIRENA, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Сигнальная тревога","Включить сигнальную тревогу?","Выбрать","Отмена"); case F_sirena1: ShowPlayerDialog(playerid, D_SIRENA1, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Сигнальная тревога","Выключить сигнальную тревогу?","Выбрать","Отмена");case D_SIRENA: { if(response) { PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://d.zaix.ru/8yzi.mp3",-1142.7397,-987.3260,129.2630, 300, 1); SendClientMessage(playerid, COLOR_SYSTEM, !"Сигнальная тревога включена"); } }case D_SIRENA1: { if(response) { StopAudioStreamForPlayer(playerid); SendClientMessage(playerid, COLOR_SYSTEM, !"Сигнальная тревога выключена"); } }При компилировании такая ошибка
(11914) : error 029: invalid expression, assumed zeroругается на данную строку
if(PI[playerid][Rank] >= 7) { switch(PI[playerid][Faction]) { case 30: { AddDListItem(playerid, "Включить сигнальную тревогу", F_sirena); else AddDListItem(playerid, ""RED"Выключить сигнальную тревогу", F_sirena1); //На нее ругается } } }Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение