Question

McTegach
Новичок

Когда подъезжаешь на чекпоинт не перекидывает на другой! В чем может быть проблема?

Спойлер

JAzLP3e.jpg

 

Спойлер

new MARSHRUT_NAME[][45] = {
    {"Южный-Арзамас"},
    {"Арзамас-Батырево"}
};

enum autobusc
{
    mID,
    Type,
    Float:aX,
    Float:aY,
    Float:aZ,
    Float:aXX,
    Float:aYY,
    Float:aZZ
};

new AUTOBUS_DATA[][autobusc] = {
    {0, 0, 902.8864,-461.7906,4.1200, 949.9850,-457.1638,4.1200},
    {0, 0, 949.9850,-457.1638,4.1200, 946.1705,-421.9751,4.1200},
    {0, 1, 946.1705,-421.9751,4.1200, 888.2141,-422.4407,4.1337},
    {0, 3, 888.2141,-422.4407,4.1337, 902.8864,-461.7906,4.1200}
};

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    if(GetPVarInt(playerid, "job_bus") == 5)
    {
        if(GetPlayerVehicleID(playerid) != PLAYER_DATA[playerid][data_RENTJOB]) return SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Вы не на арендованной машине!");
        SetPVarInt(playerid, "cash_avt", GetPVarInt(playerid, "cash_avt")+25); // цена за чекпоинт
        if(AUTOBUS_DATA[GetPVarInt(playerid, "ostanovka")][Type] == 1)
        {
            SetTimerEx("@@_Ostanovka", 5000, false, "i", playerid);
            SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Остановка. Ожидайте пассажиров...");
            TogglePlayerControllable(playerid, false);
        }
        if(AUTOBUS_DATA[GetPVarInt(playerid, "ostanovka")][Type] == 3)
        {
            SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Это конечная остановка. Если хотите продолжить маршрут в обратном направлении, двигайтесь далее по чекпоинтам.");
            SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Если хотите забрать деньги, введите команду /stopbus.");
            if(GetPVarInt(playerid, "konech") == 0) SetPVarInt(playerid, "konech", 1);
            else DeletePVar(playerid, "konech");
        }
        for(new i; i < sizeof(AUTOBUS_DATA); i++)
        {
            if(AUTOBUS_DATA[i][mID] != GetPVarInt(playerid, "marshrut")) continue;
            if(i < GetPVarInt(playerid, "ostanovka") && !GetPVarInt(playerid, "konech")) continue;
            if(GetPVarInt(playerid, "konech") && i == GetPVarInt(playerid, "ostanovka")) {
                i--;
            }
            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, AUTOBUS_DATA[i][aX], AUTOBUS_DATA[i][aY], AUTOBUS_DATA[i][aZ], AUTOBUS_DATA[i][aXX], AUTOBUS_DATA[i][aYY], AUTOBUS_DATA[i][aZZ] 5.0);
            SetPVarInt(playerid, "ostanovka", i+1);
            break;
        }
        return true;
    }
    return true;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    case dialog_SELECTMARSHRUT:
     {
        if(response)
        {
            SetPVarInt(playerid, "marshrut", listitem);
            new str[70];
            format(str, sizeof str, "Маршрут: %s\nПроезд бесплатный", MARSHRUT_NAME[listitem]);
            autobus_3d[GetPlayerVehicleID(playerid)] = Create3DTextLabel(str, COLOR_WARNING, 0.0, 0.0, 0.0, 20.0, 0, 0);
            Attach3DTextLabelToVehicle(autobus_3d[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 0.5);
            SCM(playerid, COLOR_WARNING, str);
            SetPVarInt(playerid, "ostanovka", 0);
            SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Отправляйтесь на свой первый чекпоинт!");
            for(new i; i < sizeof(AUTOBUS_DATA); i++)
            {
                if(AUTOBUS_DATA[i][mID] != listitem) continue;
                SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, AUTOBUS_DATA[i][aX], AUTOBUS_DATA[i][aY], AUTOBUS_DATA[i][aZ], AUTOBUS_DATA[i][aXX], AUTOBUS_DATA[i][aYY], AUTOBUS_DATA[i][aZZ] 5.0);
                break;
            }
        }
        return true;
    }
}

 

 

Edited by DEST

Share this post


Link to post

0 answers to this question

There have been no answers to this question yet

Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • снайк
      By снайк
      Проект Meridian Project (CR:MP) выходит на стадию активного расширения. Мы серьезно обновили основу мода и теперь ищем талантливых разработчиков, готовых вместе с нами дополнять и улучшать игровой мир.
       
      Важное уточнение по условиям: На текущем этапе мы работаем на энтузиазме и долгосрочную перспективу. В данный момент все средства уходят на техническую разработку и поддержание серверной инфраструктуры, поэтому сразу оплачивать работу мы не сможем.
       
      Как только сервер будет успешно запущен и начнет функционировать в штатном режиме, мы перейдем на оплату труда. Со своей стороны гарантируем честность и различные «плюшки» на сервере для членов команды.
       
      Что мы предлагаем:
      Работа над структурированным и оптимизированным модом.
      Четкие ТЗ и адекватное руководство.
      Возможность стать частью ключевого состава на старте.
       
      Наши требования:
      Уверенное владение языком PAWN.
      Знание MySQL и основ оптимизации.
      Желание развивать качественный проект, а не просто «накидать код».
      Ответственность: взялись за задачу — довели до конца.
       
      Ваши задачи:
      Разработка и внедрение новых систем (работы, функционал фракций и др.).
      Исправление багов и доработка текущего функционала.
       
      Убедительная просьба: если вас не устраивают условия работы на перспективу или вам не интересен сам процесс создания качественного продукта — пожалуйста, не тратьте наше и своё время. Мы ищем единомышленников, которые готовы расти вместе с проектом, а не тех, кто ищет легкой и быстрой наживы здесь и сейчас.
       
      Связаться с нами: 
      Telegram: https://t.me/escape_log
      ВКонтакте: https://vk.com/oskar_novicc
    • tamikmod
      By tamikmod
      проблема на фото указана, прошу помочь