- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Вопрос по поводу владельцев авто и ключа для Автомобиля
Вопросы
Лучший ответ
Решил проблему удалив команду ибо она не была привязана не к чему
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
arno37 Освоившийся 6
Всем привет.Вопрос такой у меня в моде есть такие команды
Команды
//Сделать 7-8=========== cmd:givevkey(playerid, params[]) { if(sscanf(params,"ui",params[0],params[1])) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Используйте: /givevkey [id игрока] [1/2]"); if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotOnline); else if(PlayerLogged[params[0]] == false) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotAuthorized); else if(GetPlayerDistanceToPlayer(playerid, params[0]) > 3.0 || GetPlayerVirtualWorld(playerid) != GetPlayerVirtualWorld(params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок слишком далеко!"); if(params[1] == 1) { if(PI[playerid][PlayerCarID][0] == INVALID_VEHICLE_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cER"Команда доступна только владельцам авто"); else if(PI[params[0]][pVehicleKey][0]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cER"У игрока уже есть ключи от транспорта #1"); PI[params[0]][pVehicleKey][0] = PI[playerid][PlayerCarID][0]; new string[128]; format(string, sizeof(string), "Вы получили ключи от транспорта #1 от %s", GetName(playerid)); SendClientMessage(params[0], COLOR_GREEN, string); format(string, sizeof(string), "Вы выдали %s ключи от вашего транспорта #1", GetName(params[0])); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string); } if(params[1] == 2) { if(PI[playerid][PlayerCarID][1] == INVALID_VEHICLE_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cER"Команда доступна только владельцам авто"); else if(PI[params[0]][pVehicleKey][1]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cER"У игрока уже есть ключи от транспорта #2"); PI[params[0]][pVehicleKey][1] = PI[playerid][PlayerCarID][1]; new string[128]; format(string, sizeof(string), "Вы получили ключи от транспорта #2 от %s", GetName(playerid)); SendClientMessage(params[0], COLOR_GREEN, string); format(string, sizeof(string), "Вы выдали %s ключи от вашего транспорта #2", GetName(params[0])); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string); } return 1; } cmd:takevkey(playerid, params[]) { if(sscanf(params,"ui",params[0],params[1])) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Используйте: /givevkey [id игрока] [1/2]"); if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotOnline); else if(PlayerLogged[params[0]] == false) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotAuthorized); else if(GetPlayerDistanceToPlayer(playerid, params[0]) > 3.0 || GetPlayerVirtualWorld(playerid) != GetPlayerVirtualWorld(params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок слишком далеко!"); if(params[1] == 1) { if(PI[playerid][PlayerCarID][0] == INVALID_VEHICLE_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cER"Команда доступна только владельцам авто"); PI[params[0]][pVehicleKey][0] = 0; new string[128]; format(string, sizeof(string), "%s забрал у Вас ключи от транспорта", GetName(playerid)); SendClientMessage(params[0], COLOR_GREEN, string); format(string, sizeof(string), "Вы забрали у %s ключи от вашего транспорта", GetName(params[0])); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string); } if(params[1] == 2) { if(PI[playerid][PlayerCarID][1] == INVALID_VEHICLE_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cER"Команда доступна только владельцам авто"); PI[params[0]][pVehicleKey][1] = 0; new string[128]; format(string, sizeof(string), "%s забрал у Вас ключи от транспорта", GetName(playerid)); SendClientMessage(params[0], COLOR_GREEN, string); format(string, sizeof(string), "Вы забрали у %s ключи от вашего транспорта", GetName(params[0])); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string); } return 1; } cmd:dropvkey(playerid, params[]) { if(sscanf(params,"i",params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Используйте: /dropvkey [1/2]"); if(params[0] == 1) { if(!PI[playerid][pVehicleKey][0]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cER"У вас нет дубликатов ключей от транспорта #1"); PI[playerid][pVehicleKey][0] = 0; SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы выбросили ключи от транспорта #1"); } if(params[0] == 2) { if(!PI[playerid][pVehicleKey][1]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cER"У вас нет дубликатов ключей от транспорта #2"); PI[playerid][pVehicleKey][1] = 0; SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы выбросили ключи от транспорта #2"); } return 1; }Но когда выдаёшь ключ или выбрасываешь игрок или владелец садится в машину спокойно заводит и уезжает.Обьясните в чём прикол?
Отредактировано пользователем MuhammadPawn
Заметка от MuhammadPawn , создано
3.2. Код больше 10 строк брать еще и под спойлер.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение